前言:魔兽争霸这个游戏热门不仅仅在其原有的故事背景和游戏竞技性,还有很多可供玩家自定义玩法的RPG地图。所以对于骑马与砍杀魔兽mod的开发环节中,之前也考虑了这个功能。
骑马与砍杀魔兽地图愤怒的小鸟
运行RPG地图方法:从大地图原有扎营按钮的设置选项进入界面,选择左边的开始玩自定义地图拉选按钮,会在界面背景场景出现一个电脑,鼠标点击右下方左右箭头,可以更换电脑屏幕的游戏封面,确认点击进入游戏后,就会启动封面对应的RPG地图。
骑马与砍杀魔兽地图愤怒的小鸟
愤怒的小鸟RPG地图玩法介绍:
1、玩法灵感来源和现实原理:
骑砍存在有限的物理特性,所以原本一直想根据这种来堆砌具有物理效果的积木,放置人,然后投石机投掷人来撞击做愤怒的小鸟这种游戏模拟,但是骑砍只能保证有物理效果的物体在非物理效果的物体或地面上进行受力运动滚动,无法多个物理盒子一起堆砌而保证初始状态的受力稳定。所以后来改变了“堆砌”的方式,首先第一个人站在地面头顶一个巨大的板子,然后站着一些人,头顶只能站一两个人的小板子,然后互相叠人。这时候,远处开局生成一个小投石机,我方人员依次到后面排队,然后依次站到投石机的勺子上,玩家按下U键,勺子就会向前转动把人投出去再转回来,然后下一个人员站到勺子上,循环往复。
被投出去的人员如果不能在叠人区域一定范围并且在非地面障碍物上停滞一定时间(即判断是否落在板子上),则落地后会返回来排队,反之开始攻击。
注:2021年后再未更新过此RPG地图,不知道有没有bug。
顺手发下骑砍物理盒子叠起来的动图效果
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2、图片,有动图演示哦
骑马与砍杀魔兽地图愤怒的小鸟
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