初始武功直接選擇劍。
主要屬性是敏捷,點到10獲得【先發制人】提升自己的先攻次數,而且劍也是靠敏捷屬性來調整自身的傷害。
臂力與體力都選擇4來提神自身的坦度以及傷害。
悟性不點因為悟性低時的連擊率最高。
福源選擇2稍微提升一些我們的連擊等概率,當然也可以不選,將點數分配到體質。
人物特徵選擇【動如脫兔】以及【身如鬼魅】兩個來最大的提神集氣速度。
如果有剩餘的成就點數可以考慮【御劍精通】【手腳靈活】兩種。
選擇【手腳靈活】後可以將【動如脫兔】換成【自愈體質】來最大的提升自己的容錯率。
因為我們前期的回血較高所以不需要選擇額外的回血道具,推薦選擇【飛蝗石】、【大海碗】、【綺紅小史】這些道具來人情世故或者賣錢。
本套流派的核心在於前期選擇的三種武學一定要選擇【回春術】,我們每次攻擊後都會恢復一定的血量,搭配我們的先攻次數,回血量非常驚人。
選擇匕首為我們的主要初始武功。
主要選擇敏捷,匕首主要通過敏捷來增加傷害,所以敏捷點滿,這套流派的後面會需要暴擊所以臂力點到6。
體質點到2增加一定的容錯率,福源點到2來提神一個玄學暴擊。
因為匕首也是主要通過敏捷調整值來增加傷害,所以在敏捷到達100解鎖【先發制人】後依然選擇【動如脫兔】以及【身如鬼魅】來提高自身最大的先攻次數。
因其前期沒有優秀的恢復技能,所以道具選擇【跌打藥】來保證我們的續航,選擇暗器【飛蝗石】來讓攻擊傷害提升10%。
前期的武學三選一選擇【破甲勁】,進入戰鬥後可以獲得25%的傷害提神。
進入戰鬥後儘可能的站到敵人的背後進行背擊,傷害會再次提神,通過多次的先攻機會,來儘可能的打出背擊傷害。