理性討論,以下都是猜想。
個人認為黑神話應該屬於動作+角色扮演的遊戲。說什麼戰神類魂類都應該是錯誤的,因為一個遊戲類別不應該用遊戲名來命名。
只能說他和某某遊戲有相似的地方,然後用類戰神或類魂表達這樣的意思。但這樣的表達方式定義就很模糊,基本上同類型的遊戲或多或少都有,相似的地方。
如玩法、戰鬥方式、boss難度、野怪難度、遊戲機制……不管是從何種角度出發,戰神、艾爾登法環、只狼……遊戲都只是與黑神話相近,並不是一模一樣,或者照著這類遊戲一板一眼做出來的,是有著屬於自己的特色。
所以沒必要就逮著他到底屬於什麼類什麼,什麼類上綱上線。說不定黑神話大火後,一些人就會創造出一個新標籤,類黑遊戲或者其他類似的叫法,只要有人認可那這樣的標籤那就是應該合理的,而不是他一定屬於某個標籤,從而否定獨屬於他自己的特點。
總會有人會有不同的看法,有句話就是:“一千個人裡有一千個哈姆雷特”好像是這句話,語文不好,但大概意思就是這個。
隔壁黃油還被說是射擊遊戲,不一樣是玩家自己給他定上的標籤?其他人覺得合理,就認可這個標籤。
總之,遊戲是什麼不重要,重要的是要玩的開心,我可不希望一款好遊戲像歐美那樣,擁有獨屬於我們自己的zzzq。或是像某二字遊戲一樣非得和別人對線,突出自己玩黑神話的優越感。
以上屬於個人猜想,當個笑話聽就得了。