《化妝鏡 黃金之夢》是一款RM製作的2D恐怖解謎(美少女)遊戲,《化妝鏡》也就是原版作為曾經的itch免費遊戲,就如同《廢都物語》、《cave story》、《神之天平》一樣,同屬於對於遊戲的機制熱愛才能創造出的璀璨明珠,是瑰寶一樣的佳作,《化妝鏡 黃金之夢》主要是對立繪和插畫進行了高清化的重繪,那麼接下來也讓我來介紹一下這款遊戲的大致玩法內容與遊戲體驗。
伴隨著玫瑰與死亡醒來的少女
在黑暗的房間中,忘卻了自己姓名的少女醒來,身畔是血泊、血泊中折斷的手指、一面意義不明但散發著不祥氣息的鏡子,還有散落著的,與血色相映的玫瑰花朵。
她唯一記得的,只有那句:“無論發生了什麼,都千萬不要放開你的化妝鏡”——然後也很快的印證了這一點,那就是在用五顆彩色珠子和化妝鏡完成第一個謎題解答後,如果我們不拿回鏡子直接去往臺階之上,迎來的就會是遊戲中的第一次死亡。
失去了名字,失去了記憶,也不知道自己在哪,少女所能做的,只有在波雲詭譎的世界中求生——在這個部分,故事出現了一些類似於《愛麗絲夢遊仙境》或者《綠野仙蹤》的童話觀感,比如會說話的南瓜先生、跳舞的兔子和貓、圍著餐桌開甜食PARTY的幽靈等等。
但畢竟這是一個驚悚遊戲,彼時的溫馨換來的都是隨後的驚嚇,最初一個畫廊的環節就充分的說明了這一點:兩幅少女油畫,其中一幅騙走我們的化妝鏡之後,要挾挖掉另一幅畫的眼珠才把鏡子還給我們,別無選擇的少女只能挖掉了畫像的眼珠,換來的是冤魂從畫中湧出的驚險追殺,以及曾經金碧輝煌的畫廊化作了地獄的模樣。
是現實的夢魘還是心靈的迷宮?
《化妝鏡 黃金之夢》並不像一般的RM恐怖解謎遊戲流程較短,而是擁有著長達10+小時的單週目通關流程、6個主要結局(還有一些中途的BE)以及2周目設定——和《殺戮天使》類似,這其實也是一部挺適合動畫化的作品。
在遊戲的流程中,我們會先後遇到多位性格迥異,詭異乖張的角色,宮殿中有性格暴虐的玩具女王艾格莉特;玩具屋有自私蠻橫的芙蕾塔;秘密別館有保護欲很強但偏執的荷佩;地下有陰暗的殺戮者莉塞特;冥界有和主角一模一樣的“恩潔”......
這些角色似乎都和主角有著千絲萬縷的聯繫,但是她們又都諱莫如深的談關於主角真正的記憶,彼此之間還互相攻訐,顯然從場景上來看這些“角色”已經超乎了現實的範疇,那麼這到底是少女心中的冒險,還是其他呢?從這個層面來說,可能又有一點麻辣馬《愛麗絲瘋狂迴歸》的意思——虛幻的夢魘是殘酷現實的映射,受傷的心靈是同時暗藏著恐懼與幻想的迷宮。那麼這一趟旅程,是逃離還是面對,是殘害還是救贖?也許一切都取決於你的選擇,而最終也將讓故事和其中角色的命運走向完全不一樣的方向。
必殺追逐戰稍微有點多,但解謎流程算是剛剛好
從遊戲流程上來說,作為RM傳統藝能的追逐戰,在《化妝鏡 黃金之夢》中依然是不得不品嚐的一環,然後難度還不低——由於遊戲並沒有對話的skip過程,採用的也是手動存檔機制,不少追逐戰失敗之後還要重新看一段劇情,這還是挺腦溢血的。
不過遊戲在解謎環節,算是完成的還不錯,絕大部分謎題都有自然而然的引導,都會在限定的區域範圍內,很少會因為引導不佳讓人像沒頭蒼蠅一樣亂撞——當然也還是有得,就是荷佩流程的舞會殺人事件,房門的開與關並沒有一個可以學習的機制,而完全是隨流程推薦開關。
此外在基本的點擊解謎以外,還穿插了不少小遊戲在其中,比如搶椅子、推箱子、猜謎語等,然後這些內容也比較好的契合了遊戲,比如搶椅子是沒搶到是直接處決......遊戲整體上在流程安排上還是張弛有度,讓人比較舒適的。
哥特的,詭異的,神秘的,病嬌的,瘋狂的,唯美的
2D恐怖解謎這一類也是RM佳作的盛產地:《殺戮的天使》、《狂父》、《魔女之家》等等,要說《化妝鏡 黃金之夢》有什麼不同,那就是“優雅,太優雅了”——哥特蘿莉作為遊戲相當偏愛的元素算是相當多見,但從精緻的蕾絲服飾、少女一顰一笑的神態乃至於用來輔助情緒的語氣詞&笑聲&驚呼(沒有配音),都已達到至臻化境,所以這絕不僅僅是一款“好看”的遊戲,還是一款在審美上相當出色的遊戲。
在神秘的亦真亦幻的世界中,哥特風格服飾的天使一樣的少女遭遇著瘋狂的病嬌少女們,共同演繹了一出詭異神秘的舞臺劇演出——很難想象這種風格的製作可以用精緻來形容其演出,但它就是做到了,連同非常魔性的OP一起,共同構成了一段幾乎完美的冒險體驗。
+卓越的視聽體驗
+細思恐極的劇情故事
+細膩的角色刻畫
+出色的氛圍營造
-沒有跳過對話框與稍微偏難的死亡追逐戰