影子武士3,也就是我們俗稱的老王3在3月1日正式發售。
這款遊戲屬於遊戲界裡的B級片,要的就是爆米花的劇情,簡單、通俗、易懂,根本不需要去猜。
而裡面的角色最好也他喵的是個話癆,像是你一個人看電視時,還有一個好哥們陪著你,兩個人一邊看一邊嘻嘻哈哈個沒完。
遊戲的場面要的就是爆炸,爆炸,還他喵的爆炸個沒完。
最好連使用的武器都是花裡胡哨,千奇百怪的。
而這些要素,你在老王3這款遊戲裡都能體驗到,它就是一個,你晚上閒來沒事幹,來爽一把的遊戲。
既然叫做老王3,那自然也有老王1與2。
1代的玩法是一本道的一關接連著一關,讓你體會製作組塑造出來的奇幻世界。
2代的玩法則是你有一個聚集地,你在聚集地接任務,然後通過大地圖到其他的地方完成任務。再加上通關的地圖你還可以反覆去,所以就有一些刷的元素在。
而到了3代選取得更像是1代的風格,畢竟3代的故事設定是這個世界已經毀滅了,你也沒啥聚集地了,你最主要的任務就是阻止世界的毀滅。
劇情上雖然銜接了1,2代,但由於故事描述得很清晰,所以即便你沒有玩過前作,也能夠輕易地代入到劇情當中,完全不需要擔心接不上的問題。
同時我要誇一下,這一作的本地化還是很不錯的,老王本來是咱們開玩笑地稱呼,主角是個華人叫做王洛,按照外國的名在前的習慣應該叫做洛王,咱們直接就叫順口成了老王了。
這一次本地化的翻譯團隊,直接就把主角翻譯成了老王,還是很接地氣的。
甚至在遊戲裡你可以看到現實梗相關的吐槽,比如說最後要讓一動物送炸彈去龍的口中,這裡老王還吐槽說,希望這個動物能夠像鋼鐵俠送炸彈一樣乖呢。
這一作加入了許多新的戰鬥機制。
比如說,你可以進行滑鏟,進行快速地向前移動。
比如說,你像進行繩索的跳躍,正如同遊戲自己的吐槽,現在哪個遊戲還沒有繩索呢?
說的就是你《光環》
比如說,添加了對應的必殺技,這個必殺技,能夠把敵人直接處決掉,同時能夠獲得敵人獨有的獨特武器,不論是冰凍彈,還是機槍,都屬於從敵人的身體裡獲取到的暫時性武器,你可以看到界面的左下角有對應的武器時間,一旦結束,臨時性的武器就會消失。
必殺技的使用還會給你回血,所以,這幾乎是一個保命與破局同時具備技能。
戰鬥雖然是突突突的槍戰,但是遊戲還是提供給你了各種破敵的其他思路。
幾乎每一場戰鬥都有對應的尖刺,你單純使用氣功波不會給敵人造成太多的傷害,但是你一旦與尖刺配合起來,就容易直接秒殺敵人。
當然你也可以用氣功波直接把敵人推出懸崖。如何合理地使用對應的技能也是你在玩的時候需要思考的問題。
每一場的戰鬥幾乎都無法避免,一旦你進入了戰場,就會立刻封閉前進的道路。
哪一個是戰場很容易分辨,你進入時能夠看到藍色加子彈的物品與紅色蓮花加血的物品時,基本就可以判定,這裡就是戰場了。
你只有打完了這一場戰鬥,才可以通過射擊荊棘來打開新的道路。
雖然這麼做是件很強硬的行為,但也有好處,就是你在戰場打得昏天黑地,早已轉向的時候,有這麼個標識物,讓你能夠快速分辨出來自己接下來要走哪條道路。
這一作的武器自然也秉承著一直以來的傳統,就是花俏,並且它們都有一個屌爆了的名字。
比如說法外狂徒、鎮暴槍、超級跟班、赤色公牛。
每柄武器都有自己的升級的模塊,而當你升級滿了以後,就會關聯上對應的屬性傷害。
比如說左輪的法外狂徒升級到最後是火焰傷害,中了的敵人會直接著火。
而超級跟班的衝鋒槍則會產生雷電陷阱,讓人直接麻痺在當中。
主角作為一個忍者武士,自然是使用武士刀了。
但是這一作的武士刀的技能進行了極大的簡化,只有一個單純的重力攻擊。
1,2代延續的武士刀技能,比如說,向前直刺,旋轉擊殺、衝擊波。
這些技能居然在3代裡面都沒有了,不得不說是一個很大的遺憾。
同樣的在角色的升級裡,也並沒有重現1代我認為的十分具有特色的升級畫面,用精美的浮世繪來給人物升級的方式,給我的印象真的是太深了。
而3代則是很簡單地用了人物的耍酷的一個定格而已。
四個可以升級的模式、氣功波、生命值、資源、炸彈。
這幾個內容雖說不差,但是太常見了,毫無新意,聊勝於無。
場景在這一作,我認為是三部作品裡最精細的一作,上來就是巨大的飛龍在空中飛舞。
蒼茫的場景連接著頹敗的老王自己的巢穴,整個世界都是在一片廢墟當中。
老王穿著內褲就跳出給你講解這期間發生的故事。
場景的宏達基本上貫穿整個遊戲的始終,不論是冰天雪地的巨龍身上,還是赤紅輝煌的大型水壩、亦或是地形崎嶇的綠水山間,都體現出來整個遊戲這一次追求的是跟更宏達的地形設計。
由於地形變得開闊了,所以遊戲裡的行動模式就變得十分迅捷。
鉤鎖的出現,能夠讓你遊蕩在各種各樣地區,成為人猿泰山或者是蜘蛛俠,無處不在的青草成為了你可以攀爬或者是沿牆跑的落腳點。
因此有一些關卡直接就是讓你來體驗在空中飛舞的感受,比如這個運輸龍蛋到溫泉的關卡。
從頭到尾你都基本是在空中奔跑,通過繩索與落腳點來進行移動,並在期間保護自己的龍蛋不要被河水沖走。
老王3給我感覺是這個系列的收官之作,甚至是把1代跟我們搭檔已經的死亡了的寶治都復活了回來。
如果你體驗過了前兩作,在第三作看著這些人在一起嘻嘻哈哈地對付巨龍,還是滿唏噓的。
我沒有想到的是連老王都改變了自己光頭的設定,成為了一個有頭髮的忍者,或許這年頭光頭在遊戲界裡也容易撞髮型了吧。
雖然丟掉了光頭的酷,但是卻增加了許多的戲謔,這一作估計是老王最苦中作樂的一作了,
連他自己都吐槽,我他喵的都不知道要相信你們中的誰啦!
這款遊戲的時間也並不長,大概我6個小時就通關了。
如果你喜歡這種戲謔中帶著唯美,唯美中帶著血腥,血腥裡又滿是溫情的遊戲的話。
不如來體驗一下這款《影子武士3》。
花費一夜的時間,換你半天的歡愉。
我是狗哥,感謝你的觀看,我們下一期再見,886!