《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?


3樓貓 發佈時間:2023-04-18 15:48:35 作者:冬菇小辣椒丶 Language

這一切來的太快

作為一個擁有強烈情感和人性探尋主題的作品,《最後的生還者2》具有多重維度的內核,包含著對於生命、親情、信念、道義等多個方面的追問和思考。與前作不同,本次續作的敘事線路更加龐大而且複雜,玩家需要在遊戲中扮演兩位女性角色,分別是艾莉和阿比,並在兩人之間不斷轉換。相比前作單一角色的模式,這種突破的嘗試讓整個故事更具完整性和豐富性,為玩家呈現了一個更立體和更佳真實的世界觀。雖然在劇情的演繹上,我並不滿意“艾比”和“艾莉”兩位主角所帶給玩家的強烈反差感,特別是在遊戲非常早的部分,前作的重要角色“喬爾”就下線太快,啥?不讓我玩是吧?

《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?-第0張

從一開始,故事就圍繞著復仇展開,相信很多玩家都會因為喬爾被高爾夫球杆直接乾死而感到憤慨和屈辱,當然遊戲不單純是關於復仇和報復的故事,它更像是在為我們講述一個貫穿痛苦、仇恨和背叛的心路歷程,向我們探問生命中的真正意義在哪裡。

繼承和改變

在一個被真菌感染並會變異喪屍的世界中,生還者們必須依靠各種手段和資源來維持自己的生存,不過作為主線驅動的遊戲,敘事過程還是以咱們主角一行人來深入瞭解這個悲慘的世界,這遊戲是真的難~我們要直面各種挑戰,需要進行無數次的搜刮以及升級武器,正所謂恐懼來自火力不足,遊戲在高難度下確實巧妙的平衡了這種焦慮感,雖然子彈少得可憐,但是可供玩家使用的道具還蠻多的。整個戰鬥系統也比前作得到了進一步的優化,給玩家帶來了更為刺激和流暢的操作體驗,暗殺賊帥!

《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?-第1張

說起遊玩難度,遊戲會在你一週目結束後解鎖一個自定義選項,這個真的很有意思,我們可以調節資源豐富程度,但由於我一時半會不怎麼想再來一遍,所以體驗情況就不多說了。

瞭解過前作的玩家都知道“火螢”這個組織,也可以說是貫徹第一部的主要陣營,來到第二部,火螢早已不再,但我們的主角所待的小村子並不是這個世界唯一的倖存者營地,這就引出了其他可能交手的陣營,WLF和疤臉幫。好巧不巧,天道輪迴,在第一部中喬爾和艾莉一路迅猛闖關,甚至在最後幹掉了火螢組織的領導,而人家的孩子逃過一劫,經過了多年訓練和成長,火螢的後代加入了上面提到的WLF,並和艾莉成了死對頭,而且玩家這次可以操控雙主角,同一個世界,但是經歷兩個不同遭遇的年輕人,這確實很棒!因為兩人確實都很有魅力,只是,這個世界太殘酷,而且設定的劇情也夠變態。

整個遊玩部分比較一下艾莉的劇情線和埃比的劇情線,很明顯作者想要“新”,想去掉舊主角,想去掉舊的元素,這不僅僅是更長的埃比故事線,光是作為一個玩家,我更覺得本作像是一部新的遊戲而非一部傳奇的續作,特別是在遊戲後期,隨著進入埃比的故事線,你會發現遊戲設計已經比之前的艾莉線更加豐富,而且更“好玩”。相比之下,艾莉線給人的整體印象略顯平淡,本應該是跌宕起伏的復仇故事,但被咱們的探索收集,以及毫不緊張的節奏影響了,甚至很多敵人的挑戰更像是一個箱庭設計,導致整個流程體驗呈現出毫無波瀾的狀態。


《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?-第2張

往簡單的講艾莉線的流程體驗,無非就是玩家操縱艾莉,趕赴一個地方,殺死所遇到的敵人,然後繼續前往分區內的下一個目標點。暴力式的“掃蕩”模式並不能將情節和主要任務與副本中相互聯繫起來,而且也難以讓玩家留下一定的印象。唯一能令人略感驚喜的,只是在主故事線之間出現的,極為細碎而感人至深的艾莉與喬爾的回憶劇情。但這又是十分糾結的地方,有時候有點殺人誅心的感覺,當然了,這些溫情的回憶確實會給喜愛喬爾的玩家一些安慰,但我前面提到,本作“並不怎麼續作”,所以不排除剛接觸該系列的玩家對此毫不感冒。

過渡到後期的埃比線後,遊戲則將艾莉線中令人疲憊的冗餘設計進行了更好的改變,不斷挑戰玩家的智慧以及硬核的操作能力,使得每一個選擇和任務都變得意義非凡。同時,遊戲藉由這個過程也控制好了難度和體驗之間的平衡,保證了流程擁有更高的可玩性。

《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?-第3張

第二部在角色建設、場景重構等方面貌似更加精雕細琢,無縫的戰鬥劇情銜接也展現出了非常棒的電影感覺,當然也非常考驗上世代主機的機能,像我的ps4pro全程狂吼。

反覆的插敘

從艾莉的故事情節上來看,《最後的生還者2》跨越了一個相當漫長的時間跨度。然而,這段時間內頑皮狗採用了許多反覆插敘的手法,將過去和現在兩個時間迭代嵌入到故事之中,雖然這可能會讓玩家感覺有些混亂,但它成功地彌補了喬爾退場過早所帶來的影響,並逐步完善了喬爾和艾莉之間微妙的父女關係。例如,在駕駛艙模擬火箭發射,艾莉發現火螢事件的真相,一起看恐龍等,這些回憶能把玩家從殘酷的末日生存和復仇怒火中脫離出來。

《最後的生還者2》:復仇,成長,原諒?-第4張

而且情節的補充對應著艾莉一系列心態的變化。從回憶之中艾莉慢慢發現真相併且質問喬爾,兩人一起經歷了這麼多事,這使得艾莉又矛盾又感激,到最後的原諒。事實上本作整個劇情除了復仇,還圍繞著“成長”和“原諒”,雖然有些劇情安排確實得不到很多玩家滿意,但是,單從結構上看也確實厲害。

總的來說,《最後的生還者2》是一款非常值得推薦的作品,它的故事深厚而巧妙,細節處理也分完美,畫風精緻而細膩,對人性的探尋和追問也發人省思。雖然故事的結局讓人傷感,而且也有很多人物塑造的處理上不盡如意,但這一切也很精彩,作為一款遊戲,它很棒!


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