除了大家都在吐槽的遊戲運行優化問題外,本一文提到的更多是遊戲內的操作問題
根據部分主播up視頻提出發現,以及我自己個人遊玩情況確實發現有時候動作會有延遲觸發,加上游戲特色的預加載按鍵模式就會出現一下這種情況
躲怪翻滾因部分延遲沒能成功然後被怪輸出,等到僵直過後因之前的指令繼續翻滾再次被怪抓timing攻擊導致往往一步踏錯終身錯,另外的鍵盤鎖定怪有時候也會很迷。對法環這種怪攻擊頻率更高的加上延遲問題我覺得預加載挺弊大於利的。
法師當沒藍的時候再使用法杖就會造成原地瞎摔魔杖而且無法取消動作,空藍提醒都可以理解但是不能取消前搖,關於這一點仁王做到了喝藥翻滾就能取消喝藥同時也避免了喝錯,很多動作都是這樣在沒有資源的情況下還是會手去探該物品然後造成不可取消的硬直一定要等時間過去。
手柄的初始設置衝刺和跳躍不在一起也導致很多衝刺跳起不來,切道具就需要移到下面切就不能移動(也是手柄老問題了),加上有一些設置無法改鍵對習慣一些鍵固定是什麼來說的玩家不算友好也可以加上一個操作可以多個鍵位作用個人覺得會有所幫助。
對於多人情況有時候會出現延遲太高的問題只能互相預判出擊反覆重啟掛加速器也沒算得到有效解決
總的來說老頭環現階段還有一些地方不太盡人意但是仍然是個好遊戲只需要慢慢的優化改善
如果你發現了什麼新的操作不適或者什麼樣的bug歡迎留言。#老頭環# #艾爾登法環# #單機遊戲# #什麼樣的多人開黑遊戲才好玩#