《諜:驚蟄》| 重返未來:1942年上海“驚蟄”背後的真相


3樓貓 發佈時間:2023-09-11 12:43:17 作者:扁鵲鵲 Language

這是硝煙瀰漫的一九四〇年代。

1942年3月16日,驚蟄在上海如期來臨。

地面無故瀰漫著碎片與粉塵,你的指尖觸碰焦黑的痕跡——一場爆炸已然發生。

仇恨和建築在漫天濃煙中化為齏粉,世界似乎來到一個嶄新的舊時代。

而除了你之外的所有人,都在驚蟄後不知所蹤。

但你無法命令驚蟄向你揭示秘密,它藏在層層迷霧的背後,藏在1942年3月16日那一天。

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哈嘍,大家好,我是鵲鵲!前段時間體驗了某款非常特別的AVG《諜:驚蟄》demo。為什麼說非常特別呢?因為故事的背景發生在1940年代的上海和重慶。

作為地道的南方人,我對上海的印象啟蒙源於瓊瑤劇《情深深雨濛濛》,儘管情節比較炸裂,但也在一定程度上展現了民國時代上海的繁榮風光。

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人力麵包車,生煎包,洋人的新奇玩意,紙醉金迷的舞廳,都只是上海昔日的一角。

而《諜:驚蟄》的特別之處,在於那撲面而來的代入感。

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重生之我變成了街溜子,但卻是妹控

故事從一件很平淡的事情開始。

你變成了人群中毫不起眼的小混混陳山,還有兩個朋友。

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雖然不學無術,陳山卻意外寶貝自己的盲眼妹妹陳夏,接了些被人不齒的單子,只為掙錢給她買臺“電曲兒”(舊時收音機的別名)。

捉姦、討債、抓人,盡是三教九流才會乾的事情。但有錢能使磨推鬼,舞廳能有多歌舞昇平,暗處就能有多血雨腥風。

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令人頗感意外的是那地道又絲滑的對白,是陳山功虧一簣怒罵出的“冊那”,是小赤佬,是大嫂子親切稱呼陳夏的“囡囡”(nan nan第一聲)。雖然沒有配音,但有神有形的人物形象早已通過口訴言語躍然紙上。

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更別說那地圖上各式樣的調查點,簡直是隱藏事件的絕佳藏身處。受限於demo版本的內容,目前的調查點還是以主線為主,支線和隱藏事件暫時沒有看到,等遊戲上線可以期待一波!

是聰明人就下一百層,街溜子的108種死法

在玩之前,我是真沒料到原來寄是這麼容易。

小小三小時,提前達成死亡結局起碼幾十次。超鬼,是多麼的寂寞!

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遊戲內最吸睛的組合莫過於街溜子陳山與反派荒木惟的對手戲,充滿著速度與激情,充滿著冷酷與機智的爭鋒。稍有不慎,便是生命之花凋零的時刻。

能彈奏優雅鋼琴曲的手,也能快狠準地朝你腦袋開上一槍,這就是危險又迷人的反派荒木惟。身為反派,他拿著病弱劇本,卻是力速雙A的神槍手,不免讓人覺得逆天。

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但比他更逆天的,是看似被他玩弄於鼓掌之間的主角陳山。儘管日常上演哥譚市劇情,我們的街溜子居然次次都能化險為夷。

可惜對於玩家來說,倒也並非全部如此。許多事件存在必死項,並且部分事件還有多個,這意味著你需要頻繁採用SL大法,好在我已經催開發加事件中存檔的功能了(笑)。

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時光洪流下的眾生相,但我們仍未知道要走向何方

作為AVG來說,將天數作為回合很常見,但《諜:驚蟄》的特殊之處在於必須滿足當天的過關條件,才能進入下一天。目前demo版本的過關條件基本都是推主線,我也不慎小卡了幾次。

賦予玩家以“旁觀者”身份,在劇情表現方式上則自由許多。在遊戲內,你可以憑藉事件主角的眼睛,去探索事件背後的蛛絲馬跡。

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提前達成結局並不是什麼壞事,每每看那因為選擇而發生變化的未來,有時也能心有所悟。而這種所選即所得的體驗無法由小說或者電視劇帶來。

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在將每天的事件做完後,不要忘記向貓咪指導員彙報你的工作進展。他會耐心告訴你,你的哪些猜測是錯的。快跟我一起說,謝謝貓咪!

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遊戲內的主要角色具有屬性,可通過事件的選項或物品進行養成。基於遊戲的多分支多結局玩法,盲猜某些事件甚至是結局會對屬性進行檢定,儘管demo版本還沒有。

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總結:潛力十足的多分支AVG

基於海飛的小說《驚蟄》改編,《諜:驚蟄》demo目前的體驗時長在三小時左右,或有望在明年於steam上線。

雖然內容有限,但其濃厚地道的氛圍塑造是遊戲的亮點,而精煉的文筆也能讓玩家免於看流水賬的折磨。整體玩下來,個人認為遊戲是潛力十足的作品,希望後續內容也能保持demo的高水準。


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