1.技能特性
在了解全攻诚的各种出装和运营之前,我觉得应该先聊聊诚哥一些技能特性
被动:
全攻诚不同于肉诚,被动带来的收益会被放到最大化,在血量恢复方面肉眼可见的血条恢复可以让人更有上去白给的勇气,而慢怒气的伤害加成也让诚哥可以做到半套秒人的效果。
一技能:
跳跃技能可以说是全攻诚可以在300边地控制的环境安全输出的资本,虽然并不能在一些控制下使用此技能,但是在击退/定身效果下这个技能可以随时使用,而因为300击飞特性原因在击飞下落时这个技能也可以使用。
一技能变招:
要注意的是,虽然这边写着延长滞空,但是因为击飞特性的原因导致除了第一次变招可以完美使用外,后续的变招敌方单位是可以使用一些技能挣脱或者对诚哥进行攻击的,而这个变招普攻是可以触发任意负伤装备,但每两次斩击只能触发一次。
三技能:
拔刀斩的存在可以说大大增加了全攻诚的收割和反杀能力,高额的伤害不说,短暂击飞效果可以让诚哥打断很多的技能
四技能变招:
要注意的是突刺优先突击离自己最近的单位并非英雄或者锁定单位,所以在使用四技能变招之前应该观察四周的战局表现。
2.装备推荐
血色蔷薇可以说是现版本最适合诚哥出的装备,不仅带有适中的物理攻击和冷却,攻击速度的添加让前期诚哥在技能释放连续性方面大大增强,而这个装备的被动技能在前期只能说是锦上添花,但随着游戏进行这两个被动会越来越发挥作用
诚哥本身就是一个伤害段数高的英雄,月华剑刃的高额冷却缩减和强大的被动效果让诚哥的续航能力和切c能力有质的提升,甚至在出完这件装备以后对面的肉盾都难以承受诚哥的连招伤害。
西瓜刀这件装备就不用太多解释,耍技能的不出这个没多少续航。
破刃这件装备作用只是让诚哥的伤害更加恐怖,毕竟诚哥所有的技能普攻都可以触发负伤装备,提供的攻速也可以让诚哥技能连贯性更舒适,而提供的移速效果加上月华的减速效果让诚哥的黏人能力越发恐怖。
bkb不多说,版本装备,防止被对面法师秒或者进团被控
接下来的装备按照局面出,可以选择补鞋子,也可以选择来个辅助装备的加速,或者是御法者,血拳,十字架,谐一点天从云/战舰/旅者也是不错的选择
3.运营流程
打野:
(不推荐诚哥打野,不同于其他打野诚哥4级前能做到的事情太少了而且打野很慢没位移,全攻诚后期也不缺惩戒这点伤害甚至对愈合的免伤很需要。)
开局买球,红开,拉双野,刷完之后可以看看自家中路情况,若自家中路是个有硬控或者前期就能打出不错爆发的英雄,且对面位置略微靠前,可以选择沟通中路抓一下,如果没抓到也没多大关系,诚哥原本4级前就做不了什么。
如果中路不是我说的这种情况就可以去刷蓝了。
如果带惩戒就升级野球,如果没带就可以开始出小件(推荐第一件出蔷薇)
之后便是发育到4级,这个时候就可以去随意支援上下路了,而蓝buff可以选择给法师让法师舒服点一起去支援,红buff自己留着。
至此前期打野诚哥的运营流程就到这。
上路:
上线买宝石,开疾跑抢金币,这里疾跑快结束的时候可以空a强行使用突刺拉一段距离。
之后不用和对面硬刚,尽量让兵线靠近自己的塔,吃不到补刀没关系,只要能混到经验就行,如果可以的话让打野过来帮帮忙。(这里还是推荐第一件出蔷薇)
4级之后如果打野这个时候来帮忙的话只要战线靠近自家防御塔这边,那么收掉射手的头是很容易的。
如果没收掉那就可以开始吃自家打野的呱太了。
等到蔷薇出出来的时候便有了强行留住射手的能力,如果先前被压的很惨推荐这里补鞋子开始往中路游走来带动自家人的经济。
其实诚哥的运营流程很单一,基本上都是得稳稳的发育到4级后进行游走,对于诚哥这种没位移手不算很长的英雄来说得学会抓机会,这个不是我能教出来的。
4.注意事项
要注意的是全攻诚哥在前期的处境比肉诚会难受的多,所以肉诚的打发不能套用在全攻诚的身上,但是全攻诚的发力期在中期和中后期,这期间的正常发育的全攻诚基本处于不败之地。
但,全攻诚对捏着净化/闪现/bkb的射手很难有作为,净化还能靠着伤害直接灌死,闪现可以靠闪跟创死,但bkb对于诚哥的打击是毁灭级的。
诚哥的技能普攻是真的技能普攻,bkb是可以完全免疫的,所以对于有bkb的射手得等其将bkb用掉在进场收割,或是等对面射手没了在进场收割(有bkb的存在全攻诚对于没射手的队伍可以说是降维打击)
虽然诚哥因为击飞特性原因没法发挥一技能普攻的全部威力,但是二技能的全部衍生技能击中后都是没法进行操作的,所以可以靠着这个方法将一技能的伤害打全。
最后,虽然全攻诚能做到很多肉诚做不到的,但是同样肉诚也有很多全攻诚做不到的,至于半肉诚,这个版本说实话不推荐半肉出装,伤害起不来不说,抗也抗不住,反而极端点能做出的贡献更多。
两种玩法的诚哥各有千秋,得看战况随机应变