【PC遊戲】開新服的EVE與再起的童年回憶


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 12:30:24 作者:話遊會 Language

星河浩渺,廣闊而璀璨,日月流轉,莊嚴而神秘。自還是一個幼稚孩童的時候開始,我就對神秘的夜空表現出了非同尋常的興趣。為什麼月亮會追著我,我走他就走,我停他就停?為什麼星星會一閃一閃的,對我眨巴著眼睛,這是在給我傳輸什麼神秘信號嗎?為什麼我每天早上起床的時候,太陽也剛好起床,爬上山腰給我們灑下第一縷陽光?這些是巧合,還是有什麼別的特殊的含義?這是不是意味著我是天之驕子?

其實結果大家自然也能想到,後來等我大了以後發現,其實我也並沒有成為什麼繼承天地意志的天之驕子,但是就是那一份從童年時就開始的最純真的好奇心與探索心理,引導我走上了一條不同的路,也引導我喜歡上了科學,喜歡上了幻想。

也正是自從開始提出了那三個問題以後,我不自覺地閱讀了涉及各方各面的科普讀物,也遊玩過很多科幻有關的作品。那時我才發覺,科幻就是刻進我骨髓裡的東西,各種神奇而又瑰麗的幻想,從各個不同的角度滿足了我對於未來,對於星空的某種暢想,讓我自由地穿梭在不同的世界裡,體會各種各樣的冒險故事。

【PC遊戲】開新服的EVE與再起的童年回憶-第0張

也就是最近一段時間,我聽說了EVE這款遊戲傳出將要開啟曙光服進行重啟的計劃,並且放出了一些宣傳片,這也剛好勾起了我一段塵封已久的回憶。在我的記憶裡,EVE這款遊戲算是一款非常經典的mmoRPG了,甚至可以說是世界上頂尖的幾款mmoRPG之一。在EVE最開始出現的時候,連魔獸世界都還是一張草稿紙上的原畫,沒想到在魔獸世界宣佈開啟懷舊服以後,這款經久不衰的遊戲也要準備重啟計劃了。

我最開始接觸這款遊戲還要從一個巧合說起。在我還很小地適合,我的一位表哥曾經來我家借住了一段時間,他按現在的說法就是一個遊戲宅,而他來我家時也帶著他的筆記本,正是他在我家裡借住時,我才在他那裡第一次接觸到EVE這款遊戲。以當時我的理解能力嗎,尚且還不能看懂電腦上的畫面到底是什麼意思,到底在幹什麼。但是那美麗的銀河和帥氣的戰艦卻給我的心裡深深地震撼了我幼小的心靈。

【PC遊戲】開新服的EVE與再起的童年回憶-第1張

後來,表哥在我家裡借住了半年,在這半年裡我才通過表哥的口中得知,這是一款遊戲叫做EVE,是一款在太空中冒險的遊戲。表哥在我家住了半年,我在他旁邊看了半年,而這款遊戲也同樣地陪伴了我半年的時間。雖然表哥當時那些脫口而出的戰術口令的說法與相應的操作,在我的記憶裡早已隨著時間慢慢地遠去,但是這款遊戲帶給我的震撼與對於宇宙的嚮往卻是陪伴了我度過了一段非常長的歲月。只不過我由於我當時還比較小,還要為自己的學業而努力,不能分出心思來做這些事情,自然也就沒有辦法自己去實際遊玩這款遊戲,但是一顆科幻的種子已經提前埋下,就等待著未來生根發芽茁壯成長。

【PC遊戲】開新服的EVE與再起的童年回憶-第2張

現在聽說EVE這款在我童年有著舉足輕重地位的神作的重生,我自然也是毫不猶豫的第一時間加入了這款遊戲,也請容許我給對EVE這款遊戲尚不瞭解的兄弟們介紹一下這款遊戲。

EVE,中文名《星戰前夜》,是由冰島遊戲開發商CCPgames所研發的一款大型多人實時在線網遊。EVE以宏大的太空為背景,高度和諧的科幻元素,給玩家展現了一個自由的虛擬宇宙世界。玩家駕駛各式船艦在超過五千個恆星系中穿梭,在遊戲的宇宙中進行各式的活動,包括採礦、製造 、貿易、探索,甚至於攻城略地,打家劫舍。總之,在這款遊戲裡,只有你想不到,沒有他做不到。

現在的EVE距離他誕生的那個年代已經過去很長時間了。前面說過,他實際上是和魔獸世界一個時代的遊戲了,當年可能由於設計理念的不完善,再加上每個版本或多或少都會有的BUG,積累到如今,之前晨曦服雖然不能說是問題很大,但是也確實存在著不少的問題,比如玩的比較早的玩家在這款遊戲裡有著數年,甚至於十年以上的積累。一次艦船的毀滅對萌新來說就是天崩地裂一樣的打擊,但是對於那些已經有一定積累的玩家來說,這完全就是他們多年家底中的一點皮毛而已,根本無傷大雅。而且晨曦服勢力格局穩固,在之前的很長一段時間都是死板到僵化的程度,萌新想創出一番天地基本上是不可能的,稍微有所作為就會被那些歷史悠久的聯盟直接全面碾壓致死。

而且在這一款新出的服務器中,所有人都將重新開始,不會再有十幾年的積累,所有人都是從零開始,沒有誰比誰更高貴!而且在這一次新出的服務器中,特意調整了許多機制,並且全面重做了新手指引系統,讓新人不會在進入遊戲以後就直接蒙圈,而是會在全新新手指引下學習如何使用EVE中的各種功能,完成各種任務,最終可以做到獨自闖蕩這片自由的星海。

【PC遊戲】開新服的EVE與再起的童年回憶-第3張

雖然EVE中沒有職業的劃分,你想做什麼都可以去做,但是官方還是貼心地給你設置了對應的職業引導任務,通過實際的任務來具體地介紹這些職業到底是如何運作起來的,比如我最熱衷的戰鬥。駕駛著飛船在星際中戰鬥才是整個EVE最重要的核心之一,以前那些飛船貼臉互搏的,機槍對射的,只能說是對宇宙戰爭的一點拙劣的想象。

真正的宇宙戰爭都是超視距作戰,互相使用雷達偵測對方的蹤跡,在真正接戰前就已經交換了數十次博弈。真正接戰以後,絕大多數戰鬥的後果是在接戰前就幾乎已經被雙方計算完成了 的,這種“運籌帷幄之中,決勝千里之外”才是我心目中真正的宇宙戰爭。

如果發生了大規模的戰爭,比如軍團級的百人戰爭,甚至聯盟級的千人戰爭,那場面才是真正的震撼。所有人令行禁止,同時開火點名,可以說是無堅不摧。只不過現在新服務器還處於最初的發展階段,還並不會爆發這種層次的戰鬥。但是可以預想到,在不遠的將來,為了領地與資源,最終肯定還會爆發聯盟級別的戰爭,只有真的打過了,才能劃分出地盤,早一步進入遊戲就是早一步開始積累,為了這一場可以預見的世界大戰而努力,說不定到時候戰場中一舉奪魁的就是你!


“前方淨空,祝諸君武運昌隆!”


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