在22賽季,護甲組的設計師想拓展神器perk對配裝和玩家決策影響的極限。受縛絲纏結成功的啟發,設計師們開發出了內部代號為“元素法球”(Elemental Orbs)的體系。玩家在使用虛空、電弧、烈日武器擊殺敵人時可以生成這些法球,之後
以下是22賽季的神器perk詳細說明:
第一列
- 反屏障自動步槍:你裝備的自動步槍可以發射護盾穿透子彈,並暈眩【屏障勇士】。該修改器生效期間自動步槍將始終過充。
- ”穿刺弓弦“(Piercing Bowstring):弓箭獲得護盾穿透箭矢,可刺穿敵人的防禦;剋制【屏障勇士】,該修改器生效期間弓箭將始終過充。
- 勢不可擋斥候:斥候步槍舉槍瞄準一小段時間可裝填強力高爆載荷,眩暈沒有護盾的戰鬥人員。剋制【勢不可擋勇士】。此外,該修改器生效期間斥候步槍將始終過充。
- 過載手炮:使用任意手炮連續命中戰鬥人員可造成混亂效果,延緩其技能能量回復並降低其傷害輸出。剋制【過載勇士】。此外,該修改器生效期間手炮將始終過充。
- 勢不可擋融合:融合步槍舉槍瞄準一小段時間可裝填強力高爆充能射擊,眩暈沒有護盾的戰鬥人員。剋制【勢不可擋勇士】。此外,該修改器生效期間融合步槍將始終過充。
第二列
- 電弧/縛絲虹吸組合:將電弧和縛絲虹吸二合一。
- 烈日/縛絲虹吸組合:將烈日和縛絲虹吸二合一。
- 虛空/縛絲虹吸組合:將虛空和縛絲虹吸二合一。
- 原始特性專精I(Origin Perk Specialisation I):大幅提高“Head Rush”、納米技術追蹤火箭、未足之飢、[已加密]等原始特性的效果。
- ”探尋者的折扣“(Divener‘s Discount):所有【回收器】模組花費降低。
第三列
- ”塔納託斯纏結“(Thanatotic Tangles):縛絲武器最後一擊有概率生成一個纏結。
- 原始特性專精II:該修改器生效期間,帶有“Head Rush”、納米技術追蹤火箭、未足之飢、[已加密]等原始特性的武器將始終過充。
- 元素法球-虛空:使用虛空副職業時,虛空武器最後一擊有概率生成一個虛空法球,法球可以被擲出,對敵人造成傷害並使他們【不穩定】。
- 元素法球-電弧:使用電弧副職業時,電弧武器最後一擊有概率生成一個電弧法球,法球可以被擲出,對敵人造成傷害並使他們【震顫】。
- 元素法球-烈日:使用烈日副職業時,烈日武器最後一擊有概率生成一個烈日法球,法球可以被擲出,對敵人造成傷害並使他們【灼燒】。
第四列
- 過載機槍:使用任意機槍連續命中戰鬥人員可造成混亂效果,延緩其技能能量回復並降低其傷害輸出。剋制【過載勇士】。此外,該修改器生效期間機槍將始終過充。
- ”元素狂怒“(Elemental Fury):被暈眩的勇士將受到來自技能和元素法球的額外傷害。
- ”共有拾取“(Communal Pickups):當你的友軍摧毀/拾取你的纏結或元素法球時,纏結生成的冷卻時間減少5秒,且10秒內和你副職業對應的武器傷害提升。
- ”煥新拾取“(Refreshing Pickups):拾取一個纏結或元素法球將為你當前能量最少的技能提供能量。
- ”半自動打擊“(Semi-auto Striker):如果你的護甲充能小於2層,使用弓箭、狙擊步槍、斥候步槍迅速精準命中將為你提供一次護甲充能。
第五列
- 單頻大師:造成對應屬性的武器傷害可提高技能傷害,反之亦然。額外傷害為10%,持續5秒。
- ”速射遊俠“(Rapid-fire Ranger):在遠處連續造成精準傷害可削弱目標。
- ”元素之擁“(Elemental Embrace):副職業元素增益將在你受到同屬性的敵方戰員攻擊時提供額外恢復和傷害抗性。
- “元素軍火”(Elemental Munitions):使用纏結或元素法球擊殺敵方戰員有幾率掉落特殊或威能彈藥。
- ”狂熱層數“(Frenzied Stacks):你的護甲充能將為你扔出的纏結和元素法球提供額外傷害。你的護甲充能現在將會逐漸衰減。
開發者注:
過載手炮和過載機槍目前無法使得這兩類武器過充——這是一個bug(而非機制)。反屏障弓箭和勢不可擋融合可以過充這兩類武器,但它們的perk描述中卻並未提及這一點。
這兩個問題都將在未來的補丁中得到修復,請及時關注BungieHelp和版本說明。
|我該走了|