怎麼調試偏移值?|Muse Dash 喵斯快跑


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 22:51:34 作者:雛鳳清於老鳳聲 Language

突發奇想,分享一下關於偏移值的看法。不是賣弄學識啊,只是有感而發

我這是安卓的機子,當時買完musedash後,曾經一度被偏移值所困擾。因為手機更新換代快,當時去官方查找適配手機機型的偏移值也找不到,所以只能自己調。


然後後來也因為找不到正確的方法,調了很多次都找不到滿意的,最後就根據自己大體的感覺,配上黑衣少女勉強玩了下去。

再後來因為不知道是自己真的菜還是因為偏移值就去玩PC端去了。

一直到今天,我上線以後換了個角色,發現確實是自己調的偏移值出現了問題。這一次我是用的華服小丑,沒有了黑衣少女的加成,以前打出的perfect全部變成了great。

所以我又一次對以前的偏移值做出了一些調整

眾所周知, 調偏移值,是根據拍子點擊屏幕,調整到黃線出現的位置,對吧

我要分享的就是,在聽節拍點擊屏幕的時候,千萬不要在聲音出現的同時點擊屏幕。畢竟是很簡單的節拍嘛,大家聽幾遍就記住了,到最後調著調著都會“搶答”了。“搶答“是什麼情況?就是你知道這個節拍什麼時候會響起,然後點出來的黃線和拍子一塊出現。我當初就是這樣,調試了很久,確保了自己的黃線和拍子一起出現後就開始了遊戲。但是遊玩效果並不怎麼樣。

當時我就是陷入了一種誤區。在遊戲中我是聽到音樂後才會點擊屏幕的,而不是說我是在音樂響起的同時點擊屏幕的。也就是說,在調視頻偏移值的時候,要在確保自己聽到拍子以後,要確保自己聽到了!這點很重要。在聽到以後的一瞬間點擊屏幕。而不是說讓自己敲出的黃線和節拍同時出現。

我要分享的就這些,當然好像也有更省事的。就是說可以把打擊音效關掉還是什麼的,我也不清楚。但是我覺得想要更好的體驗遊戲,還是把偏移值調好比較好。畢竟在玩的時候,打擊音效也是個反饋不是?

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