【Switch】斯普拉遁3一一入門技能分析


3樓貓 發佈時間:2023-02-02 08:35:21 作者:盧安娜的巨銱 Language

目前網上有很多文章或視頻會講解技能搭配和具體技能效果,內容都十分的高質量,為啥我還要為這個飽和的領域裡添上多餘的一筆呢?

  這次先說說這四個月的遊戲中三大墨水系技能帶給我的實際體驗和感受。

【Switch】斯普拉遁3一一入門技能分析-第0張

其實,三大墨水相關的技能,初入眼應該最容易拉走萌新的注意力。他們分別是:提升墨汁效率(主要武器)、提升墨汁效率(次要武器)、提升墨汁回覆力。

  主要武器墨汁效率簡稱“主省”,字面意思就是降低主武器耗墨量。這裡有一個觀點我認為應該是合理的一種遊戲理解:即由於噴射戰士共用一種彈藥“墨汁”所以任何一種省墨方式都是提高整體的墨水效率,只是在不同武器和對戰方式上效果有所區別。

  在實際使用的時候,例如長熱炮、4K、重刷、重傘這種耗墨量巨大的武器在配上一定量的主省之後可以做到更長的續航。而浴缸、重桶、紅雙在配上主省後則大幅提高了壓制力,可以說是玩家學會控墨後反而理解其真正意義的一個技能。

  至於具體提升多少大家可以自己實際實驗或者參考各類數據表格,這裡就不一一列出了,但是有需要注意的地方是對於墨水系技能0.3≠1.0。1.0可以實現的效果0.3不一定能夠實現,在搭配的時候儘量向上兼容。

【Switch】斯普拉遁3一一入門技能分析-第1張

副武器墨汁效率簡稱“副省“。

  由於副省是按照百分比來進行消耗量減少的,那麼對於原本消耗就不多的副武器效果則要弱許多。目前多用於強力副武器上,比如三角雷帶上3.2就實現了雙雷(粘彈和冰壺同理)。而水球在不整活的情況下副強更合適,不需要太多了副省,以後再提。

  某些武器本身耗墨量比較大,但是副武器又是不可忽視的重要部分,例如中刷和北齋還有新葉都可以搭配一定的副省。當然,學會控墨後對於副省的需求會明顯降低,總的來說如果不玩二連三連雷,那麼副省就是個人習慣和需求罷了。

【Switch】斯普拉遁3一一入門技能分析-第2張

提升墨汁回覆力檢查“回墨“。

  很多朋友會誤以為只提高人形或魷魚形態的回墨速度,其實兩個形態都會提高,只是幅度區別很大。魷魚形態的回覆提升十分有限(可以說是幾乎沒有)但人形態的提升幅度十分明顯。只是有蓄力保持的武器都不可以在維持狀態中回墨,所以這個技能其實挺雞肋的……

  這個遊戲是有回墨鎖的,在大量消耗墨水後,墨水從當前值到開始回覆會有一段時間(動畫裡是墨水的空白段下降)回墨不能消除回墨鎖,雖然各個武器回墨鎖幀數不一樣,正是由於這種機制的存在,不推薦使用回墨技能。

  整活兒也不建議帶超過3.0,因為回墨時間減少的實戰收益不如一次性減少武器耗墨量。

【Switch】斯普拉遁3一一入門技能分析-第3張

祝大家百戰百勝,下一次祭典再見!


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