對於咱們這類遊戲玩家,2018年絕對是遊戲大年。那年神作紛紜,下面我來為大家介紹(不含荒野大鏢客2和戰神4畢竟都是神作,我也有個人偏向)
1. 魔物獵人:世界
1.1 共鬥動作冒險遊戲
《魔物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款共鬥動作冒險遊戲,於2018年08月09日上市,支持PC/XboxOne/PS4平臺。遊戲在發售後迅速成為CAPCOM歷史上銷量最快的遊戲,全球出貨量超過1500萬套,這一數據充分證明了其在玩家中的受歡迎程度。 遊戲中,玩家扮演獵人,通過武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物戰鬥,在遊戲過程中逐步提升狩獵技巧。遊戲提供了豐富的武器選擇和深度的戰鬥系統,玩家可以根據個人戰鬥風格選擇不同的武器,包括劍、斧、弓等,每種武器都有獨特的攻擊方式和技能組合。
1.2 開放地圖與多樣怪物
與前作相比,《魔物獵人:世界》引入了開放的地圖設計,玩家可以在無縫連接的廣闊地圖上自由探索,發現各種生態環境和棲息其中的怪物。遊戲包含更多種類的怪物,每種怪物都有獨特的行為模式和攻擊方式,玩家需要觀察和適應這些特點才能有效地狩獵。 此外,遊戲的畫質得到了顯著提升,細膩的畫質(相對吧)和真實的生態環境為玩家提供了沉浸式的狩獵體驗。利用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境,玩家可以享受狩獵的驚喜與興奮。同時,遊戲還支持多人在線合作,玩家可以與朋友一起挑戰強大的怪物,共同體驗狩獵的樂趣。通過狩獵怪物取得的材料,玩家可以製作更強的武器和防具,挑戰更強大的怪物,形成了遊戲獨特的循環和挑戰機制。
2. 刺客教條:奧德賽
2.1 古希臘背景的動作角色扮演
《刺客教條:奧德賽》是由育碧公司開發的一款動作角色扮演遊戲,於2018年10月5日發售,支持PC、PS4、Xbox One等平臺。遊戲背景設定在古希臘,玩家將扮演一名僱傭兵,在這個充滿神話和傳奇的時代展開冒險。
本作是《刺客教條》系列的第八部主系列作品,也是繼《刺客教條:起源》後又一力作。遊戲在發售首周內全球銷量突破了前作同期的兩倍,展現了其在系列中的受歡迎程度。遊戲的開放世界設計讓玩家可以自由探索古希臘的廣大地域,包括雅典、斯巴達在內的多個著名城市和地區。
2.2 歷史劇情與潛入元素
《刺客教條:奧德賽》在劇情上採用了更加豐富的歷史劇情和角色設定。遊戲的故事發生在公元前431年,伯羅奔尼撒戰爭爆發之際,玩家將捲入雅典和斯巴達之間的衝突。遊戲提供了豐富的支線任務和劇情選擇,玩家的決定將影響故事的走向和結局,增強了遊戲的可玩性和重複性。
在玩法上,本作繼承了系列的潛入元素,玩家需要利用環境和策略悄悄接近目標,或者在敵人之間製造混亂。同時,遊戲還加入了更為豐富的戰鬥系統,玩家可以根據裝備和技能的不同,選擇潛行暗殺或正面交鋒。
除了主線劇情,遊戲還包含了大量的歷史事件和神話故事,玩家可以與古希臘神話中的著名人物相遇,如斯巴達王列奧尼達斯、雅典政治家伯里克利等。這些元素不僅豐富了遊戲的內容,也為玩家提供了深入瞭解古希臘歷史和文化的機會。
在視覺表現上,《刺客教條:奧德賽》採用了先進的圖像引擎,為玩家呈現了一個生動的古希臘世界。從雅典的衛城到斯巴達的訓練場,從愛琴海的島嶼到伯羅奔尼撒半島的山川,遊戲的畫面和細節都得到了玩家和媒體的高度評價。
總體來說,《刺客教條:奧德賽》以其豐富的歷史劇情、開放世界探索和改進的戰鬥系統,成為了2018年除了《荒野大鏢客2》和《戰神4》之外,最受玩家歡迎的大作之一。
3. 漫威蜘蛛俠
3.1 電影般都市動作體驗
《漫威蜘蛛俠》是由Insomniac Games開發、索尼互動娛樂發行的一款動作冒險遊戲,於2018年9月7日發售,為PS4平臺獨佔。遊戲以其電影般的都市動作體驗和流暢的操作感受獲得了玩家和評論家的廣泛好評。
遊戲中,玩家將扮演彼得·帕克,在紐約市的高樓大廈間穿梭,體驗成為超級英雄的快感。遊戲的設計充分利用了蜘蛛俠的特點,通過蛛絲擺盪讓玩家在城市間自由移動,這一機制不僅在視覺上給人以電影般的流暢感受,也在操作手感上提供了極高的自由度和滿足感。根據Game Informer的評測,遊戲中的擺盪動作簡單而驚豔,玩家可以輕鬆地在摩天大樓間穿梭,體驗到成為蜘蛛俠的快感。
除了擺盪機制,遊戲中的戰鬥場景同樣具有電影般的視覺效果。Insomniac Games為玩家設計了一系列緊張刺激的Boss戰,每一場戰鬥都像是直接從漫畫書中躍出的一樣。遊戲的戰鬥動畫流暢,特效華麗,配合上緊湊的劇情和環境的互動,使得每一場戰鬥都充滿了緊張感和代入感。
3.2 獨特的蜘蛛俠戰鬥系統
《漫威蜘蛛俠》的戰鬥系統是遊戲的另一大亮點。Insomniac Games為遊戲設計了一個深度和靈活性兼備的戰鬥系統,讓玩家能夠體驗到蜘蛛俠獨特的戰鬥風格。
遊戲中的戰鬥強調了蜘蛛俠的敏捷性和多變的戰鬥策略。玩家可以使用蛛網射擊、拳打腳踢、環境利用等多種攻擊方式來對付敵人。遊戲提供了豐富的技能樹和升級系統,玩家可以根據自己的喜好和戰鬥風格來定製蜘蛛俠的能力。例如,玩家可以升級蛛網的強度,或者解鎖新的格鬥技能,這些升級都會直接影響到戰鬥的效率和風格。
戰鬥中的QTE(快速時間事件)系統也是Insomniac Games的精心設計之一,它要求玩家在正確的時機按下相應的按鈕,以執行特殊的攻擊動作。這種設計不僅增加了戰鬥的緊張感,也讓玩家更加投入到遊戲的戰鬥中。
遊戲中的敵人設計同樣豐富多樣,包括各種類型的犯罪分子和超級反派。每種敵人都有自己獨特的攻擊方式和弱點,玩家需要觀察敵人的行為,靈活運用不同的戰鬥技巧來應對。這種設計讓每一次戰鬥都充滿了新鮮感和挑戰性。
總的來說,《漫威蜘蛛俠》的戰鬥系統以其深度、靈活性和電影般的視覺效果,為玩家提供了一個既刺激又富有策略性的超級英雄戰鬥體驗。遊戲的戰鬥場景和動作設計,都充分展現了蜘蛛俠作為超級英雄的獨特魅力。
4. 底特律:變人
4.1 科幻題材的交互式冒險
《底特律:變人》是由Quantic Dream開發、索尼互動娛樂發行的一款科幻題材的交互式冒險遊戲,於2018年5月25日發售,為PS4平臺獨佔。遊戲以其獨特的敘事方式和深刻的主題探討獲得了玩家和媒體的廣泛讚譽。
遊戲的背景設定在近未來的底特律市,這裡是一個機器人和人類共存的社會。玩家將扮演多個機器人角色,通過他們的視角來探索這個充滿矛盾和衝突的世界。遊戲的核心玩法是基於玩家的選擇來推動劇情發展,這些選擇不僅會影響故事的走向,甚至可能改變整個遊戲的結局。
《底特律:變人》的敘事方式是其最大的特色之一。遊戲通過大量的對話選擇、互動場景和劇情分支,讓玩家能夠深度參與到故事中。根據Quantic Dream的統計,遊戲的劇情路徑超過2000種,這意味著每個玩家的遊戲體驗都是獨一無二的。這種高度的交互性和自由度,使得《底特律:變人》成為了一款真正意義上的交互式電影遊戲。
在視覺表現上,《底特律:變人》也達到了業界的領先水平。遊戲採用了Quantic Dream自研的圖形引擎,為玩家呈現了一個逼真的未來都市。從細緻的面部表情到複雜的光影效果,遊戲的畫面質量堪比電影級別。此外,遊戲的音效設計同樣出色,無論是未來都市的背景噪音還是緊張的追逐場面,都為玩家提供了沉浸式的聽覺體驗。
4.2 情感豐富的機器人主角
《底特律:變人》的另一個亮點是其情感豐富的機器人主角。遊戲通過先進的動作捕捉技術和面部表情分析,讓機器人角色展現出了堪比真人的情感表現。玩家可以清晰地感受到他們的喜怒哀樂,這不僅增強了角色的可信度,也讓玩家更容易產生共鳴。
遊戲中的主要角色包括:卡拉,一個負責照顧小女孩的家政機器人;康納,一個負責調查機器人異常行為的警用機器人;以及馬庫斯,一個領導機器人爭取自由的領導者。每個角色都有自己的背景故事和性格特點,玩家的選擇將直接影響他們的命運。
例如,卡拉在遊戲過程中需要做出是否保護小女孩、反抗人類主人的決定。這些選擇不僅會影響卡拉和小女孩的關係,還可能引發更廣泛的社會衝突。康納在調查過程中需要在執行任務和同情機器人之間做出選擇,這些選擇將決定他最終的立場和結局。馬庫斯則需要在爭取自由和避免暴力之間找到平衡,玩家的選擇將決定機器人運動的走向和結果。
總的來說,《底特律:變人》通過其科幻題材的交互式冒險和情感豐富的機器人主角,為玩家提供了一個深度參與和思考的機會。遊戲不僅探討了人工智能和人類社會的複雜關係,也反映了現實世界中的道德和倫理問題。這些深刻的主題和情感體驗,使得《底特律:變人》成為了2018年除了《荒野大鏢客2》和《戰神4》之外,最受玩家歡迎的大作之一。
5. 古墓奇兵:暗影
5.1 經典女主角勞拉的冒險
《古墓奇兵:暗影》是由Eidos-Montréal開發、Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,於2018年9月14日發售,支持PC、PS4和Xbox One平臺。作為《古墓奇兵》系列的第11部正統續作,本作延續了勞拉·克勞馥的冒險故事,深入探討了其成長與內心的變化。
遊戲中,勞拉為了阻止瑪雅末日的預言實現,踏上了前往南美叢林的冒險之旅。她將面對一個強大的組織“聖三一”,這個組織試圖利用古代力量來控制世界。遊戲在發售後獲得了積極的評價,特別是在劇情和角色發展方面,許多評論認為這是勞拉角色塑造最為豐富的一作。
5.2 叢林探索與古墓解謎
《古墓奇兵:暗影》的核心玩法在於叢林探索和古墓解謎。遊戲地圖是系列作品中最大的,提供了多樣化的生態環境和複雜的地形,玩家需要利用勞拉的生存技能和智慧來克服重重障礙。遊戲在叢林探索方面做得更加真實,勞拉需要應對多變的天氣、危險的野生動物以及各種環境陷阱。
古墓解謎是《古墓奇兵》系列的標誌性玩法,本作中的古墓設計更加複雜和多樣化,每個古墓都有獨特的主題和謎題。玩家需要仔細分析環境,收集線索,解開機關,才能深入古墓深處。這些謎題設計巧妙,考驗玩家的邏輯思維和空間想象力。
除了古墓解謎,遊戲還包含了豐富的戰鬥系統。勞拉可以使用各種槍械和近戰武器來對抗敵人,同時也可以利用環境進行潛行暗殺。遊戲提供了多種戰術選擇,玩家可以根據自己的喜好和戰鬥風格來選擇不同的戰鬥方式。
在視覺效果上,《古墓奇兵:暗影》採用了先進的圖像技術,為玩家呈現了一個生動的南美叢林。從茂密的叢林到古老的遺蹟,從幽深的洞穴到神秘的古墓,遊戲的畫面和細節都得到了玩家和媒體的高度評價。
總體來說,《古墓奇兵:暗影》以其經典的女主角勞拉的冒險故事、深入的叢林探索和古墓解謎玩法,成為了2018年除了《荒野大鏢客2》和《戰神4》之外,最受玩家歡迎的大作之一。遊戲不僅在視覺效果上達到了新的高度,也在劇情和角色發展上做出了新的嘗試,為玩家提供了一個沉浸式的冒險體驗。
6. 極限競速:地平線4
6.1 開放世界賽車遊戲
《極限競速:地平線4》是由Playground Games開發、微軟工作室發行的一款開放世界賽車遊戲,於2018年10月2日發售,支持PC和Xbox One平臺。遊戲以其龐大的開放世界、豐富的賽車選擇和真實的駕駛體驗獲得了玩家和媒體的高度評價。
遊戲的背景設定在英國,玩家可以在一個覆蓋了城鎮、鄉村、海岸和山地的廣闊開放世界中自由駕駛。這個世界不僅在視覺上極為詳細和真實,而且隨著季節的變化,環境也會發生相應的變化,如不同季節的路面條件、天氣效果等,這些都會影響駕駛體驗和賽車性能。
《極限競速:地平線4》在發售首月銷量突破了200萬套,這一數據充分證明了其在賽車遊戲愛好者中的受歡迎程度。遊戲的開放世界設計讓玩家可以自由探索,發現隱藏的比賽、收集稀有賽車,或者僅僅是為了欣賞風景而駕車兜風。這種自由度和探索性是遊戲的一大特色,也是其吸引玩家的重要因素。
6.2 豐富的賽車與賽事類型
《極限競速:地平線4》提供了超過450輛賽車供玩家選擇,從經典的老爺車到現代的超級跑車,每輛車都有其獨特的性能和外觀。玩家可以根據個人喜好和比賽需求選擇合適的賽車,並通過改裝和升級來提升性能。這種豐富的賽車選擇讓遊戲滿足了不同玩家的口味和需求。
遊戲的賽事類型同樣多樣,包括傳統的賽道賽、越野賽、漂移賽等,還有一系列獨特的挑戰賽,如風暴賽、財富島探險等。這些賽事不僅考驗玩家的駕駛技巧,也要求玩家掌握賽車的操控和調校。遊戲還支持線上多人模式,玩家可以與來自世界各地的對手進行比賽,爭奪排行榜的位置。
此外,遊戲還引入了“地平線故事”模式,這是一種類似劇情模式的玩法,玩家將扮演一名賽車手,參與一系列精心設計的比賽和活動,逐步成為賽車界的名人。這種模式不僅為遊戲增添了故事性,也為玩家提供了一個目標和動力,使其不僅僅是單純的賽車競速。
總的來說,《極限競速:地平線4》以其開放世界的設計、豐富的賽車選擇和多樣的賽事類型,成為了2018年除了《荒野大鏢客2》和《戰神4》之外,最受玩家歡迎的大作之一。遊戲不僅在賽車遊戲領域樹立了新的標杆,也為玩家提供了一個充滿樂趣和挑戰的虛擬賽車世界。
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