省流:飲月君有很多缺點!
簡介:
飲月君曾是持明族的龍尊,掌蒼龍之傳,行雲布雨,守衛不死建木。後因“飲月之亂”稱為罪人,在轉世和驅逐之後,作為丹恆來到了星穹列車。在遊戲中是一個五星毀滅虛數的輸出位。無論是對單還是對群,飲月都非常擅長,但這需要考驗玩家如何使用“逆鱗”,所以自動戰鬥無法發揮全力。另外,由於攻擊段數很多,所以破韌效果很好。對了,他不需要拐就能給自身加增傷buff,很適合新手。
飲月的光錐、遺器、技能升級順序推薦
光錐契合度排名:
1、比陽光更明亮的:如果有滿命停雲,那滿階也就只是提高了傷害,特效差別不大。
2、在藍天下(四星滿階):如果能保證每三個回合消滅至少一個敵人,那這把光錐滿階時能排第二。
3、記一位星神的隕落(沒費五星滿階):機制和飲月的天賦很搭,很多玩家可能都已經滿階了。
4、無處可逃(四星滿階):高於4星光錐的普遍攻擊力白值,滿階還能無條件提升攻擊力48%,並有回血效果。
5、到不了的彼岸(五星一階):暴擊流可選。
6、鼴鼠黨歡迎你(四星滿階):飲月無法獲得滿層效果。
遺器:廢土四件套拳 > 快槍手四件套 > 2快槍手+2廢土 > 2廢土+2信使。
位面飾品:繁星競技場 > 太空站 > 薩爾索圖
主詞條:暴擊率/暴擊傷害身(看副詞條和所用位面飾品的需要)、攻擊/速度鞋子、虛傷球和攻擊繩
副詞條:速度=暴傷=暴擊率>攻擊力%
升級順序:普攻>戰技=大招>天賦
組隊方案
飲月的特點之一是不要拐就能很強,當然有拐就如虎添翼。所以飲月的組隊思路就是四保一,一個輸出點就夠了。按照位置分就是(兩個同諧/一個同諧和一個虛無+一個保護位(最好是奶媽)。隨後就是看戰局的靈活應變啦,除了上面這五個組合之外,飲月+停雲+馭空+羅剎的組合也是很主流的。
飲月的優缺點
優點:
1、白值很優秀,對單和對群真的都可以很強。
2、飲月的各種機制都很有趣,就算是移動中免傷就已經很有用了,有星穹的必抽。
3、可以說,不依賴命座,0命也已經很強了,高命座只是錦上添花。
4、不但傷害高破盾效率也很好。、
5、靈活的戰鬥方式,比較考驗玩家的技能點管理,“逆鱗”只是一種戰術補充。
6、比較容易培養,有大量的光錐可以選擇,而且無論是光錐還是大多數升級材料都是遊戲初期就有的。
缺點:
1、大招需要140點能量,考慮到大招所提供的“逆鱗”對飲月的重要性,所以能否保證充能效率是一個麻煩。
2、雖然飲月有“逆鱗”機制,可以緩解技能點的需求,但仍然是吃技能點的老虎。所以,他與很多虛無、豐饒、存護、同諧角色都不太相容。飲月隊的隊員是那些使用一次戰技就能生效幾回合,平時只用普攻賺技能點的角色,比如銀狼、停雲、佩拉、羅剎等,限制了組隊的靈活性。
3、飲月不適合做副C,因為如上所述,他的機制是最好包攬所有技能點。當然,一定要他做副C也行,但其戰鬥效果就大大降低了。
4、要發揮出飲月的能力上限,需要較高的戰術意識,所以自動不適合飲月,虐菜除外。
總結
飲月通過消耗技能點釋放不同技能,來達到戰術需求的玩法很獨特。不但適合老玩家(有現成的裝備可用),也適合新手(培養相對容易),而且行跡都在增加暴擊率和傷害,就算沒有專武和0命以上也能玩得夠爽。不過,在組隊和技能點管理方面需要花些精力,不然會很缺技能點。
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