猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥


3樓貓 發佈時間:2023-10-06 12:21:06 作者:人畜無害的皮卡丘 Language

大家好,我是來自盒娘鑑賞組的皮卡丘,猛獸派對這款休派對遊戲已經發售兩週了,大家玩得怎麼樣呢?有沒有拿到炫彩尼莫?#猛獸派對# 

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第0張

可愛萌寵,在線亂鬥

無論是呆萌的尼莫,還是帥氣的鱷霸,又或是看似兇悍的麥克斯,總有一隻猛獸讓你一眼就愛上。官方也為這些小可愛出了各種各樣的皮膚,有的帥氣炫酷,有的呆萌可愛,有些皮膚則是給猛獸換上不符合本身氣質的造型,造成一種更加有趣的反差萌。比如這個黑腳黨瓦特,瓦特呆呆萌萌,一副人畜無害的樣子,卻被扮成黑幫大哥的樣子,像極了小孩子穿上大人衣服,梳起大人頭髮的模樣。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第1張

黑腳黨瓦特

猛獸派對的操作十分簡單,跟著川普旁白很容易就能上手,遊戲中猛獸的動作都十分滑稽,搖頭晃腦,步履蹣跚,遊戲的物理引擎賦予它們布娃娃和橡皮糖的質感。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第2張

返回鍵跟我走

弱化競技,快樂至上

作為一款休閒娛樂遊戲猛獸派對將遊戲的競技性最大程度上進行了弱化。首先得益與遊戲的物理引擎,玩家不太容易控制猛獸們做出比較精準的操作,大大降低了遊戲的上手門檻,新手也不會有糟糕的體驗,可以亂拳打死老師傅,尤其是生存賽中,能否取勝,運氣佔了相當大一部分。遊戲中是有隱藏的血條的,有時候被很多人圍攻,混戰之中突然屏幕一灰,被亂拳打死,或者被人用大錘子一錘子捶死都是有可能的情況,沒有明顯的血條顯示,也讓玩家在遊玩過程中更加的大膽,不會有太多的顧慮,沒有血條那我就是無敵的。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第3張

狗子:555卡住了,救救

遊戲內雖然有排名,積分等遊戲目標,但是遊戲並沒有段位排名機制,並沒有勝負懲罰,甚至在結算拍照界面可以將勝者從領獎臺打下去或衝到鏡頭前搶奪C位。這一系列機制的設計都是在淡化競技性、功利性,將快樂遊戲放在第一位。遊戲也為喜歡挑戰的玩家設置了各種各樣的成就和每週挑戰,玩家既可以選擇佛系遊戲開心至上,也可以完成這些挑戰拿下豐厚的獎勵。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第4張

勇敢黑鴨,重拳出擊

多樣玩法,快樂派對

本作一共有三種模式共20張地圖,三種模式為生存賽、得分賽、和街機賽。生存賽偏向競技,唯一的目標就是活下來,生存賽中刷新的武器道具比較多,玩家可以利用這些道具大殺四方,或是將別人強行拖走進行一換一,也可以找個角落躲起來裝死,比如武道場這個圖可以直接爬到柱子的上面避免紛爭,當然,也要小心從觀戰席丟來的閒魚哦。這個模式既有競技性也有隨機性,畢竟你永遠也不知道這一場會是誰贏得最後的勝利。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第5張

獵殺時刻!

得分賽就沒有生存賽那樣緊張刺激了,更多是考驗團隊合作,可以選擇與隊友做任務快速得分,也可以選擇去幹擾對面,本著我不得分你也別想贏的理念拼個魚死網破。得分賽中有五種球類運動,雖然都是球類運動,進球得分是一致的目標,但是每種球類的地形特點不一樣。電擊球長時間抱著會被電暈,冰球場地絲滑無比更難把控方向,橄欖球雖然輕巧,但是地形有坡度,更加耗費體力,足球的地圖最大,進球困難,相應的獲勝積分也降低了一半。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第6張

大殺四方!贏!

街機賽與生存賽類似,不過是四人的團體,比拼哪一方的傷亡最小,就像街頭亂鬥一樣。

單排遊玩比較適合玩生存賽,多人組隊適合玩得分賽,可以分工明確,更好地配合拿下比賽的勝利。組自定義房間的玩法就更多種多樣了,可以雙方各安排一個臥底,既不能被發現又要幫助自己的隊友取勝;有些地圖可以規定可以雙方都互不干擾,哪一隊最先獲得更多的分數取勝。

猛獸派對:可可愛愛的萌寵亂鬥-第7張

我們仨,和室友一起合影留念

最後聊聊爭議

作為一款休閒派對遊戲,98的定價確實略顯高昂,如果是學生朋友可以8個人買一份到教室鏈接投影分屏一起玩,其他的小夥伴可以等待遊戲後續的打折活動再考慮入手,等等黨永遠不虧。遊戲的模式是有一點少,部分圖有些同質化,部分朋友會覺得玩不了多久就會玩膩,我覺得遊戲內容確實是有一點少,不過如果身邊有一群朋友一起邊玩鬧變聊天,倒也不會覺得膩,畢竟遊戲的最高配置是朋友。

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