2025.1.30 NVDIA發佈了新驅動572.16,該驅動對dlss技術上有所升級,有人會問dlss4 20系和30系能不能用
能的兄弟,能的

我們今天就來聊聊20系-50系顯卡都有的技術dlss超分

572.16上進行了軟件技術上的迭代,由原來的dlss3 cnn模型更新為dlss4 Transformer模型,這個新模型是不是負優化,如果不是的話有沒有提升,提升大不大,效果究竟如何?
如何通過有效的方式啟用新的Transformer模型
首先,電腦打開edge/瀏覽器,搜索NVDIA驅動官網
https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/
在官網內輸入你的顯卡型號和操作系統(不要輸入圖中的配置,輸入你自己電腦的顯卡配置)
注:下載類型一定要選擇Game Ready 驅動程序

開始搜索
選擇GeForce Game Ready 驅動程序
驅動程序版本:572.16
獲取下載

下載好後點擊打開文件,按照你電腦屏幕上的提示進行安裝
注:安裝驅動時需選擇同時更新NVDIA驅動程序和NVDIA app

安裝後打開NVDIA app,首次打開會有一個自動優化
我的建議是關閉
打開圖形這一大類,以黑神話悟空為例劃到最下面找到一個名為
DLSS優設-模型預設 點擊單獨設置各項DLSS技術

勾選單獨設置各項DLSS技術
找到超分辨率那一欄選擇 最新 應用即可覆蓋成新的dlss4

到這一步可能會有hy NVDIA app 上面的選項是灰色的
可能是你是從NVDIA app裡面更新的驅動程序/從官網下載的NVDIA app沒有安裝成功
這時候就需要卸載 NVDIA app
打開windows設置-應用-安裝的應用找到NVDIA app 卸載
注:看清楚了不要刪錯了是app不是顯卡驅動

卸載後打開瀏覽器搜索NVDIA驅動官網,主菜單找到NVDIA app-下載-根據電腦上的提示進行安裝
https://www.nvidia.cn/software/nvidia-app/


記得關閉遊戲濾鏡和信息浮窗,開了會損失一定的性能
有需要的hy可以開著

按上面的方法啟用新的dlss4 Transformer模型,遊戲內的dlss文件還是舊的這個不用管它,遊戲內誰新誰舊一眼就能看出來,新模型明顯清晰很多.
接下來讓我們康康它們的區別
dlss4

dlss3

dlss4

dlss3

dlss4

dlss3

圖片被壓縮過可能不是這麼明顯(8mb一張圖傳過來就剩2mb不到服了)
猜猜看哪邊是dlss4,哪邊是dlss3

畫面清晰度
遊戲內是可以感覺到dlss4的提升
第2次的對比黑猴上面盔甲的紋理清晰度變高了
石頭上的紋理和青苔也比原來要好很多
竹子上的紋理更清晰
……
性能的變化
dlss4會比dlss3少3幀左右,這種差距微乎其微
dlss4顯存佔用更低了.清晰度有所提升
我是先關了新模型,測了老模型的數據和畫面先,然後再開的新模型,測數據和畫面,剛開新模型不知道為啥吃了我2g的運存後面才正常,下面那張畫面設置也是開了dlss4,運存佔用其實差不多的
黑猴dlss4和dlss3對比時畫面設置
超採樣設置都是85(質量檔) 陰影高 全局光照高 光追關
其它如圖

新驅動對於適配的遊戲提升還是可以的,喜歡折騰的可以試一試
我上面提到的是超分辨率(Super-Resolution)通過算法從低分辨率圖像生成高分辨率圖像,核心目標是提升畫面清晰度和細節.
而你很多人所說的“拼好幀”更接近“多幀生成技術”典型應用是NVIDIA的DLSS3 幀生成(RTX 40系支持)/DLSS4 多幀生成(RTX 50系支持)還有就是小黃鴨.
這類技術通過運動估計(如光流法)和補償,計算物體在相鄰幀中的位移,再用插值或AI模型(如GAN)生成中間幀,最終合成更高幀率的畫面. 這是不一樣的技術哦
本人目前玩支持dlss4的遊戲 視覺觀感上升了一個臺階
不支持dlss4遊戲暫時還沒遇到黑屏 藍屏 卡頓 掉幀等情況
dlss4大表哥2
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