據瞭解,LCK賽區準備著手引入工資帽規則,實際上,前兩個賽季他們有過這種想法,一直沒能施行。韓媒goodkyung發文稱,拳頭正在討論是否引入工資帽規則,原因就是LCK戰隊虧損嚴重。
虧“麻”了!LCK又開始催促工資帽規則上線
電競戰隊一直不怎麼賺錢,更多地代表一種“招牌”。對LNG和TES這些隊伍來說,隊伍能做好收支平衡,對母公司幫助就很大了。能打出成績肯定更好,實在不行有熱度、有流量也可以。其實LCK賽區也是如此,兩年前他們做了一個決定,跟LPL一樣“聯盟化”,戰隊變得更加寬裕了。沒想到隨之而來的是電競“寒冬”,有s11一個賽季的經驗,各大公司減少了投資,LCK隊伍需要工資帽規則。
據悉,LCK這兩個賽季虧了不少。首先就賽區來講,s11聯盟化之後就開始虧損,已經虧損了兩年難怪要引入工資帽。根據s12賽季LCK報告顯示,賽區一年虧了86億韓元,而s11虧了11億韓元,前者差不多是後者的八倍,再不引入“工資帽”規則會虧損更多。
其次就戰隊來講,頂尖隊伍虧損得也不少。TES這種隊伍會公佈每年報告,T1也不例外。據悉,T1在s9賽季虧了22億韓元,尚且可以接受,s10那年DK奪冠,T1虧了一百多萬韓元。s11這個數字更是拉滿,變成了211億韓元,s12賽季稍微回落,虧了166億韓元。DK戰隊稍微好一點,s9虧了5億,s10雖然奪冠還是虧了五十億韓元,s11虧了33億。
LCK稱上個賽季虧了86億韓元,T1近兩個賽季虧掉377億
整個聯賽都虧“麻了”,T1這種強隊更是如此,近兩個賽季虧掉377億,引入工資帽規則已經刻不容緩。之所以出現這種情況,我覺得有幾個原因:第一,選手年薪提升太快了,LCK聯盟化之後,戰隊有了大公司當底牌,對選手更加大方了。所有戰隊都這樣,選手的年薪自然水漲船高,戰隊運營成本隨之升高。
其次,電競隊伍的收益方式很固定,粉絲買周邊戰隊賺不到多少錢,主要靠各種贊助和直播合同。可現在直播平臺遇到阻礙,贊助商也不像以前那麼大方。賺錢的方式太過固定,自然無法應對這些問題。
最後,電競的發展也有些不盡人意。從msi、春季賽播放量我們不難看出,電競比賽的關注度在逐步降低。如此一來,願意買電競比賽轉播權的平臺變少,願意付出的轉播費隨之降低,戰隊、聯盟自然賺不到錢。
總結
電競發展才十幾年,我覺得有這些缺漏是正常的。問題是如何找到解決方法,提升戰隊運營水平。LPL已經有了工資帽規則,選手年薪降低。希望拳頭和LCK儘快施行新規則,減輕各大戰隊壓力吧。#英雄聯盟# #電子競技# #Faker#