轉眼之間新冠疫情已經進入了第三個年頭,人們發現這次的對手並不像多年前的非典那樣自動消失,其隱蔽性和傳染性更遠遠勝過埃博拉等老對手。截止本文寫作為止,全球病例總數已經超過4.23億並以每天150多萬的數字增加,死亡人數已經超過588萬。
雖然咱們中國2020年是第一波經受了病毒衝擊的國家之一,但是在全國齊心之下,克服了最開始的種種困難,從確認這些突然出現的病例到底是什麼病毒在作祟開始,一步一步到現在控制住了全國疫情,並且恢復了生產生活,這些背後要付出的艱辛、代價和犧牲,遠遠不是我這三言兩語所能概括的。而在這許許多多為抗擊疫情而付出的人中,最具代表性的莫過於醫務工作者們。在這場和新冠病毒的生死對抗中,是他們從始至終前赴後繼地堅守在最前線,才把我們一點一點從疫情之下拽了出來。
為了能讓人們更多體會到在這樣的大背景下,醫務工作者的艱辛和不易,桌遊《戰疫者》誕生了。
《戰疫者》的前身是一款2015年出版的遊戲《步兵的恐懼》,設計師是法比安·理法德和胡安·羅德里格斯。《戰疫者》借用了《步兵的恐懼》中受到玩家肯定和好評的合作遊戲機制體系,將原本第一次世界大戰殘酷的戰爭背景更換為現在人類共同面對的最大危機——新冠病毒。這次已經橫掃全球、死亡人數不斷攀升的疫情,其恐怖感和給全人類帶來的災難性後果,遠遠超過了當年主要發生在歐洲的一戰,而且是我們正在切切實實經歷著的。
《戰疫者》是一款可以支持2到5人的合作類遊戲,遊戲如其名,玩家扮演的就是不斷和疫情戰鬥的醫務工作者們。
遊戲的目的就是和疫情搶時間,最後研發出疫苗進行臨床試驗。不過與此同時,由於疫情不斷加劇,會有越來越多的病人要住院治療,並且突發情況不斷。一旦染疫住院人數超過了醫院的治療能力,疫情失控大規模爆發,遊戲也就失敗了。
“時間緊、任務重”這六個字大概最適合《戰疫者》的遊戲體驗,整個遊戲的規則很簡單,但要想最後獲勝卻很不容易,戰勝疫情沒那麼簡單,不然為什麼現在那麼多國家選了躺平而不是抗疫呢。
如果您已經瞭解規則,或先不想看規則,可以拽到下方,從後面讀起
主要構成遊戲的是54張緊急狀況卡和23張感染卡,而玩家們可以從6張醫師卡中選擇最多5位組成一支醫療團隊。而手中可調配的醫療資源和會遇到的情況都是在不斷變化的。但無論如何醫院的空餘床位最多也只剩7張,所有人必須團結一致、緊密合作抑制疫情發展,在國民健康儲備消耗完之前醫治所有患者,假如沒能成功,結果你能想象。
遊戲開始前,找出兩張特殊卡牌:
臨床實驗和疾病爆發,分別作為底牌放好。然後將所有緊急狀況卡洗混分成兩堆,其中27張扣放在臨床實驗上,形成 緊急狀況牌堆。其餘的扣放在疾病爆發上,形成健康儲備牌堆。 每位玩家選擇一張醫師卡,並獲得1張提示卡和3個幫助板塊。最後,把感染卡洗混扣放備用,最近看過醫生的人成為本輪起始玩家,遊戲就可以開始了。
為了讓遊戲更具代入感,遊戲中將每一輪視為“一週”,而每週的起始玩家則稱為“主治醫師”。每一週都包含8個階段,分別是:
1、感染
有感染卡的人才會在這個階段結算,感染卡代表其已經暴露在病毒感染的危險下,感染卡越多被感染的概率就越大。感染卡中“無事發生”代表未被感染;“輕症”代表感染了輕症會造成一些阻礙;但最嚴重的情況是“隔離”,代表該醫師染疫嚴重必須隔離治療,被隔離會給團隊帶來極大影響,最直接的影響就是該玩家會被立刻隔離一週無法參與其後的任何救治工作,並且每個隔離卡會導致醫院的病床上限減少2。
2、主治醫師輪換
顧名思義,更換主治醫師(跳過隔離中的醫師)。
3、接待病人
醫師們輪流從緊急狀況牌堆抓牌,直到達到本週要接待的病人數量為止。
4、玩家行動
玩家們從手中打出手牌,手牌可能分為三類:病床卡,會佔用醫院床位並帶來副作用(從感染到併發症,相當煩人);疲憊卡,無休止的高負荷工作讓醫護人員疲憊不堪,這張牌帶來的負面效果會一直持續到該醫師獲得成功幫助後才能移除;好消息,是最振奮人心的,但必定不會常見。
每位玩家的醫師卡在遊戲中都是可以翻面的,翻面代表使用醫師能力,棄掉一張副作用標記和自己標記相同的病床卡,但想翻回來的機會卻並不容易,所以使用的時候需要規劃最好時機。
另外,主治醫師可以每週一次執行身體檢查行動,效果是直接棄掉某位醫師(需未休息未隔離)面前最上方的感染卡,然後結束主治醫師本週行動。
最後是休息,玩家選一個自己的幫助板塊扣放在面前,然後不能再執行任何行動,其疲憊卡也不再生效。主要注意的是,一旦床位佔用超過7,醫院會發生過載,立刻結束行動階段進入“幫助”階段。
5、幫助
翻開本週所有幫助板塊,按上面標記交給對應玩家,得到幫助板塊最多的人獲得成功幫助,如有平局則無人獲得幫助。獲得成功幫助的人可以翻回醫師卡正面(未過載的話),以及選擇棄掉所有疲憊卡或所有感染卡。
6、病情控制
這個階段可以根據控制情況將對應數量的卡牌從 緊急狀況牌堆移到健康儲備牌堆,從而爭取更多救治時間。
7、出院
如果本週醫院沒有過載,將醫院裡所有病床卡移出遊戲,這些病人痊癒了,床位也空出來了!相反,如果過載了,這些病床卡會被放進 緊急狀況卡堆 ,重新等待救治,並且也延緩了疫苗進入臨床實驗的寶貴時間。
8、疾病蔓延
此階段所有玩家計算手中剩餘手牌數量,然後從健康儲備牌堆裡移走等量卡牌(但不會少於3,也不會超過6),健康儲備被耗光的時候,會怎樣呢?您接著往下看。
如果能讓臨床實驗卡露出來,並且所有人都沒有手牌,則遊戲獲勝。如果將抗儲備牌堆耗盡露出了疾病爆發卡,遊戲立刻失敗。另外,幫助階段某位醫師有4張疲憊卡,幫助階段結束玩家總手牌超過10張 ,或所有醫師都被隔離,遊戲也會失敗。換句話說,遊戲會有4種失敗方式,但獲勝只有唯一的解。
關於遊戲本身的介紹咱就說到這,但文章並沒有結束,因為這個遊戲雖然看起來體量不大,僅僅是一個卡牌小遊戲,但巧妙的合作機制、不斷增加的壓力設計,還有醫護人員對抗疫情的很多關鍵環節上的背景融合,都這個遊戲體驗感頗佳,非常有疫情之下時間緊迫壓力重重的感覺。
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突如其來的疫情打了全人類一個措手不及,各種社會醫療資源迅速告急,各個醫院的病人暴增隨時有情況失控的危險。然而,對這種神秘的病毒人類卻一無所知,一場全人類面臨的災難已經降臨。
作為一名醫院的主治醫師,你和你的團隊已經連續奮戰了很多天,無論體能還是精神都接近極限,如果不是對工作高度的責任感和團隊之間的相互支持,恐怕早就撐不住了。
然而,新的一週剛剛開始病人就源源不斷地送進醫院,僅剩的七張病床眼看就要告急,還有各種突發情況層出不窮。更可怕的是,這周醫療團隊中有一位醫師不幸感染了病毒,不得不隔離治療,這讓本來就捉襟見肘的團隊更是雪上加霜。而一些病人更被引發了其他感染和併發症。
幸好醫師們再次發揮了超人般的意志和醫術,沒有讓醫院中的病患情況惡化。超高強度的工作間隙,大家也相互鼓勵幫助,擠出時間讓最需要休息的醫師趕快休息重整精神後,返回戰鬥崗位。
在這樣的持續努力下,又是幾周時間過去,你和同伴們已經幾次拯救了即將崩潰的整個醫院,沒有讓最糟糕的情況發生。就這樣,在和病毒拉鋸戰般的較量中,終於看到了一絲曙光,開始有病人痊癒出院了。此時一個好消息和一個壞消息同時傳來:好消息是,科研部門傳來消息新型病毒的醫療開發已經到了最後階段,勝利就在眼前;但壞消息是,可以調用的醫療資源越發緊張,甚至有消耗殆盡的可能,一旦到了那個時候病毒必將失控。
災難和希望到底哪個先到?這取決於身處其中的每個人共同努力,在自己的位置上做好所有能做的一切。作為這支戰鬥在第一線的醫療團隊成員,哪怕精疲力竭亦不可輕言放棄。
為希望戰鬥到底,這就是《戰疫者》所講述的故事,向“戰疫者”們致敬。
北京悅河馬(速博文化旗下子公司)此次代理了《戰疫者》這款作品,目前遊戲正在官方微店促銷售中,感興趣的話還請支持正版。
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