近日,Shift Up首席執行官兼《星刃》遊戲總監金亨泰對玩家對該遊戲故事和寫作質量的批評做出了回應。《星刃》於2024年4月26日發售,儘管獲得媒體和粉絲的廣泛好評,M站媒體均分81,玩家均分9.2,使其成為近年來評分最高的PS獨佔遊戲之一,但其劇情卻受到了不少負面評價。有玩家認為其故事情節平淡且令人失望。
![金亨泰回應《星刃》劇情批評 承諾未來改進-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/07/01/9b09c1c03a98543f84cdf4f010c7c284/thumb.jpeg)
在最近的新聞發佈會上,金亨泰表示理解玩家對《星刃》部分元素的失望,並承認遊戲在劇情、腳本質量和本地化等方面存在問題。他強調,儘管存在這些不足,《星刃》仍然實現了其主要目標,即將Shift Up推向全球市場並獲得認可。金亨泰承諾,他們將努力在這些方面進行改進,以便在續作中能夠滿足玩家的期望。
在發售前,《星刃》常被拿來與廣受好評的白金工作室遊戲《尼爾:機械紀元》作比較。儘管這兩款遊戲在藝術風格上有顯著差異,但它們都擁有一些共同點,例如女性主角、末日背景和充滿動作場面的戰鬥。然而,《尼爾:機械紀元》的故事發人深省,涵蓋了存在主義和生命意義等主題,因而備受讚譽。而相比之下,許多玩家認為《星刃》的劇情在這些方面有所欠缺,令人失望。
![金亨泰回應《星刃》劇情批評 承諾未來改進-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/07/01/7e818368eb46a42b9a16c4b2d0b1ea8e/thumb.jpeg)