比較有意思的是大傢伙說韓服高分段劍聖三件套之後有70%勝率,卻沒想到高分段能讓劍聖憋出三件套,在座的各位都是全責哥。
看我說啥,劍聖熱補丁削弱說到就到!可靠消息來源~
先來分析一下削弱的點兒!
基礎生命值全等級減少50點(49)劍聖最重要的就是容錯率,不過在死舞和飲魔刀的加持下,這點削弱在可以接受的程度上,只不過前期對拼更加難受!
Q傷害加成-10% 暴擊傷害-15% 暴擊總傷害相較之前削弱20%以上,當然這裡只算Q的本身傷害,目前版本劍聖出暴擊的也不多(幕刃收集者流算是削到不能呼吸了,I cant breathe!)
特效傷害也對應的削弱總175%削弱至130%(削弱總25%特效傷害)
給大家總結一下,劍聖Q可觸發的所有特效傷害有以下:
1-自身E技能真傷 2-破敗的百分比傷害 3-羊刀的暴擊轉換部分傷害 4-智慧末刃被動魔法傷害 5-巨九附帶濺射傷害(一般沒人做巨九吧,又貴又拉) 6-耀光系
已知BUG 劍聖對單體目標施放Q技能觸發耀光傷害只有25%(削弱後是19%)所以如果是單體目標請一定使用EA先觸發耀光再補單體Q。
這個屬於直接的特效傷害削弱,沒辦法,確實目前傷害太過於爆炸!
E技能傷害削弱,大概後期一刀少15點真傷左右,主E會非常難受,1級E和滿級E的差別連2倍都沒有。。。(目前劍聖技能成長收益最高的居然是W了。。。)
R大招前期冷卻時間提高至100秒,劍聖前期GANK能力本就一般,沒動攻速移速只加點CD屬實是可以接受。
整體可以說是全方位立體砍了一遍~但即使如此,劍聖的強度依然在線,只要渡過弱勢的前期,中後期依然嗷嗷亂殺(主要是死舞和飲魔刀的加強太契合輕裝戰士了)
今天,這裡不說劍聖的最強玩法,我只說劍聖對符文裝備的契合度,具體怎麼組合玩家們應該有自己的想法!先看主流符文勝率:
裝備
先看整體的裝備,如我所料,死舞和飲魔刀勝率數一數二
優點:和劍聖雙刀被動極其契合!特效流核心裝備,但缺點也非常明顯,他沒有任何容錯率,純粹的輸出裝備,屬於出了會很爽,但高收益註定意味著高風險,如果兩件套沒有一點容錯率,真的是易燃易爆炸!
優點:屬性極好 缺點:優點僅僅是前期屬性好
優點:高額百分比傷害,Q技能可直接觸發虹吸減速效果~
缺點:貴,前期百分比傷害不算高
優點:Q可觸發咒刃以及三重打擊!Q4次傷害可直接疊4層三重打擊=16%基礎攻擊力,屬性契合,有血量有攻擊有攻速還有更重要的技能急速,全方位契合新版本劍聖!
缺點:成型前小件弱勢
優點:合成平滑,擊殺隱身質變 缺點:特效流劍聖目前風光更著
優點:屬性好傷害高 缺點:前期弱勢,合成不夠平滑
這兩件裝備的強勢已經不能簡單用言語表達了,劍聖的第34件裝備鎖死了這兩,高額的雙抗與團戰能力,劍聖的強勢一直都不是傷害高,而是新版死舞和飲魔刀給了劍聖中後期極強的容錯率,不死的劍聖才是最具威脅滴。
所以整體有以下兩種強勢玩法~
搭配符文征服者強化團戰能力
優點:全方位均衡發展,有攻擊力有攻速有吸血有百分比傷害有咒刃爆發,坦度方面有三相的300點血量和破敗的吸血,整體的容錯率要更高。
缺點:戰士裝備偏貴,打野位不髒很難有經濟優勢,玩起來沒羊刀爽-。-
、搭配符文致命節奏最大化普攻輸出
優點:普攻持續傷害極高,Q傷害一般般,裝備相對於三相破敗而言更加便宜,過分依賴普攻輸出,只能祈禱敵方沒有控制針對
缺點:太過於依賴普攻輸出,前期容錯率極低,前期炸了自然沒有後期
最高勝率玩法分析:
加點:主E副Q 細節為3級學2級Q最大化刷野速度 中期E技能提供的真傷比Q更高。
召喚師技能:點燃提高前期作戰能力,劍聖的閃現往往只能作為逃跑手段~有大招的高額移速確實不缺閃現的機動性,反而帶個點燃前期野區1V1真沒怕過誰。
符文:叢刃+猛衝+眼球 標準的刺客打法,前期戰鬥力更加強勢,前期取得優勢的話能用經濟優勢彌補符文損失,但同水平的話還是不推薦滴~(一般炸魚的都會帶叢刃)
出裝:兩件攻速輸出裝後轉死舞智慧末刃,提供的雙抗大幅提高劍聖中後期容錯率
最常見玩法 沒啥好分析的,中規中矩
其實我比較在意的是劍聖的W,如果逆風的情況下是可以當一個靶子人的,打完傷害馬上原地念經,然後讓隊友輸出-。-我佛慈悲流劍聖(9級奶量最高達到880點,基本是三條命)
最後說一句,劍聖的強度永遠取決於對手,當你的對手足夠弱時,劍聖的強度就會無限放大!
(比如線上殘血不回家給劍聖發育的,比如陣容全脆皮沒一點穩定控的,比如打野和劍聖一起對刷不做事的等等)