【NS艾吉奧合集】重溫最初的感動(無劇透)


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 20:43:34 作者:墨韻軒華 Language

       作為刺客教條系列上最為知名的刺客,艾吉奧·奧迪託雷·達·佛羅倫薩在很長一段時間裡,都是玩家心中刺客的最佳代表。育碧花了三部正統續作和兩部短片,講述了艾吉奧從出生到死亡,完完整整一生的故事。艾吉奧在青年,中年,老年的時候,性格和經歷各不相同,各有魅力。但不變的是,艾吉奧從始至終,都對朋友、兄弟、家庭,都盡心盡責,充滿了責任感和使命感。

【NS艾吉奧合集】重溫最初的感動(無劇透)-第0張

三部曲裡的戴斯蒙

       2022年2月17日,育碧把《刺客教條:艾吉奧合集》帶到了任天堂的SWITCH平臺。由於這是刺客教條登陸NS平臺的第四部,所以育碧在很多方面都已經是輕車熟路。這部合集作品並不以PC平臺上的原版進行移植的,而是根據2016年的PS4和XBOX1的版本修改而來的。

      其實在玩到艾吉奧合集之前,大部分玩家都對NS的機能抱有很大的懷疑,是否真的能提供合格的遊戲體驗?畢竟前三部NS版刺客教條的移植效果並不是很理想,畫面縮水程度明顯。當真正玩到艾吉奧合集之後,才輕輕地鬆了一口氣。NS艾吉奧集合的畫面,其實相比當初的PS4版在細節上並沒有縮水太多。除了一些貼圖和光影方面的簡化之外,其他的方面並沒有閹割太多,在遊戲過程中並不明顯。

【NS艾吉奧合集】重溫最初的感動(無劇透)-第1張

艾吉奧的出生

      受制於NS的機能限制,掌機模式下游戲運行是720P和30幀的標準。遊戲在初始載入的時候需要等待較長時間,並且切換地圖的時候比較慢,剩下時間都反應很快。在遊戲進行過程中,除了偶爾的過場動畫或者滿屏NPC的情況下,會出現一點卡頓之外,其餘時刻都是十分流暢的,移植水準很高。遊戲針對NS的特性,增加了震動功能。在任務開始和失去同步的時候,會有震動提醒。

      由於當初的設計理念,艾吉奧合計的跑酷難度相對於其他作品比較大。在NS的掌機模式下,很容易沒發現道路或跳錯方向而摔死。至於育碧的BUG問題,也是原汁原味。例如,教堂爬牆任務如果你失敗的話,你再次挑戰你會發現NPC已經跑到前面去了,甚至有的時候NPC直接在終點,而你又一次失去同步。

【NS艾吉奧合集】重溫最初的感動(無劇透)-第2張

困難重重的跑酷

       遊戲史上像艾吉奧這種擁有上百個小時的個人劇情,並且出生到死亡都很完整的人物,其實很是很少的。育碧花費數年時間,用了連續三部曲的形式,塑造了艾吉奧的一生,也讓艾吉奧成為了刺客教條的靈魂人物。艾吉奧作為歷代故事裡舉足輕重的刺客導師,在整個系列故事裡是起到了承上啟下的作用。相比較系列裡的其他刺客,艾吉奧始終把朋友和兄弟會放在首位。一輩子好為人師,幫助他人,讓更多的人獲得自由。就算是虛無縹緲的傳說,只要有一絲可能,老年艾吉奧也會為了全人類而四處奔波。

       三部曲既是艾吉奧的個人生涯總結,也是歐洲兄弟會的發家史。在三部曲中,第一次感受到兄弟會的信仰,第一次明白什麼叫“萬物皆虛,萬事皆允”。而現代線裡,戴斯蒙通過不斷追尋艾吉奧的記憶,逐漸的成長和蛻變,最終為了拯救全世界而戰。或許育碧再也無法創造艾吉奧這麼深邃的角色,但刺客教條的世界依然在繼續壯大。

【NS艾吉奧合集】重溫最初的感動(無劇透)-第3張

艾吉奧正式出場

        如果說當初的刺客教條1是開山之作的話,那麼艾吉奧三部曲就是刺客教條奠定自身銷量王冠的基石。刺客教條2的金錢概念、通緝度設定、收藏品、游泳等設定,兄弟會的區域解放、連殺系統、挑戰支線等設定,都是刺客教條後來的玩法基石,後續作品多多少少都有一些影子。而且,畫面更加震撼,武器更加多樣,場景更加複雜,暗殺手段更加豐富,已經成了每代刺客教條作品的目標。

       如果是從刺客教條神話三部曲才接觸這個系列的玩家,可能會對艾吉奧某些設定感覺到難以接受。例如,複雜的跑酷系統和嚴密的隱秘潛行,可能都讓習慣了大殺四方的玩家一時手足無措。如果靜下來心來,認真規劃潛行路線,小心翼翼地隱蔽自己,最後終於還是能達成暗殺。這種成就感和喜悅感是無可比擬的,這也是刺客教條最開始的暗殺樂趣。

       艾吉奧三部曲帶來的是最純粹的刺客體驗和劇情盛宴,而育碧在後來的作品不斷淡化劇情,讓刺客教條的劇情一再減弱。或許,育碧應該嘗試重置艾吉奧三部曲,讓更多的玩家能接觸刺客教條的最初感動。

 


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