fa 瞬间完成国策(对ai不生效)
focus.NoChecks 无视国策条件点国策(对ai生效,对大小写无要求)
focus.IgnorePrerequisites 可以从中间点国策(无视前提国策)
research all 完成所有科技
ale 增加最新的装备,可加数字
it 陆海军瞬间训练完成
ic 建筑瞬间建造完成
manpower 增加人力,默认10M,可加数字(不要超过2147483647)
xp 增加陆海空三军经验
cp 增加指挥点数
fuel 增加燃油储备,可加数字
instant_wargoal 瞬间完成打架目标正当化
pp 增加pp,默认999,可加数字
st [数字] 设置稳定度
ws [数字] 设置打架支持度
yesman 电脑会同意所有玩家请求(实际上是给电脑对玩家10000的同意度,所以对cn地区的势力减少10000的同意度不生效)
allowdiplo 无视前提条件发送交朋友请求
add_core [地区id] 增加核心
setowner [国家tag] 设置选中地区拥有者
setcontroller [国家tag] 设置选中地区控制者
civilwar [饼图颜色] [国家tag] 爆发内战
allowtraits 可随意解锁将领特质
gain_xp 增加选中的将领经验
tp 瞬间移动
debug_nuking 随意丢小男孩
event [事件id] 触发事件
annex [国家tag] 吞并目标tag
tag [国家tag] 切换到目标tag
tdebug 显示调试信息,对查看tag和id很有帮助
add_party_popularity [派对id,d c f n四个字母代表四个派对] [数字] 增加派对支持率
set_ruling_party 设置执政派对
Decision.NoChecks 无视决议条件
puppet [宗主国] [傀儡国] 傀儡目标tag
ai 开启或关闭ai
对于较长的,可以TAB补全