《牧野之歌》简评:小镇还是太城市化了


3楼猫 发布时间:2024-01-13 16:12:10 作者:-断- Language

今天给大伙带来一款休闲的模拟经营游戏《牧野之歌》,泡碗面的功夫,隔壁的勇者就已经犁了三遍地。

省流:

  • Steam国区:¥68
  • 能种地、可放牧、有四季
  • 支持自由探索、发展革命友谊、自定义家居

《牧野之歌》简评:小镇还是太城市化了-第0张

战争兼并行不通,回归农耕文明才是牧野镇的唯一出路。 --某退役勇者

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游戏简介

《牧野之歌》,一款由 AOE Plus 发行的模拟经营类牧场游戏。主要讲述了击败魔王、荣归故里的勇者如何通过接手农场,通过不断的摸索经营,最终当上镇长并建设管理牧野镇的故事。

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和大多数模拟经营游戏一样,本作的任务采用了非线性模式,玩家能体验到经营农场、放养动物和维持人际关系等内容的乐趣。

亲力亲为的农场主

作为对于主打经营的游戏,模拟农场运作是其核心要素,而《牧野之歌》为玩家了提供沉浸式的多层次农场经营体验。

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农田系统有着精致的耕作机制,伴随四季更替,作物将经历了从发芽到成熟完整周期。玩家需要精心计划,确保农田获得最优管理,避免出现“你菜死了”的囧境。

而畜牧系统也是游戏的一大看点,通过建造动物圈,玩家能培育各类动物。它们不仅能提供资源,还可以建立深厚的互动关系,构建人与自然的和谐景观。

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离开日出而作日落而息的农场,繁华的牧野镇同样值得探索。发掘隐藏在世界各地的宝箱、与小镇居民的互动、捡取可爱的小动物... 在好奇心驱动的探险中,逐步了解牧野镇的真实面貌和邻居们的品性,而发掘隐藏元素也让我感受到了探索的愉悦,使得整个游戏世界更为生动有趣。

我和我的“朋友”

除了管理牧场、探索世界,人际关系和剧情推进也是该类型游戏的重点内容。

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牧野镇是一个有着数十位 NPC 定居的镇子,制作组在人物塑造上展现了鲜活性,尤其是通过心灵之门探索内心的巧妙设计。每个角色都有独特的性格和生活故事,而心灵之门为它们提供了独立内心空间,通过探索这片抽象的精神领域,玩家能更深入地了解了每位角色的情感状态和渴望。

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在主线剧情上,制作组以四季为单元来分散呈现故事情节,非线性的设定也给予了玩家更多的选择权。通过单元剧的形式,玩家可以更加灵活地体验主线剧情,不论是否完成都不会影响整体游戏乐趣。

《牧野之歌》通过人物塑造和剧情设定,成功营造出一个有活力的牧野小镇,而非冷清的乐高积木乐园。玩家不仅仅是在管理农场,更是在与这个充满生机和故事的世界进行情感沟通。

好与坏

正如上面所说的,《牧野之歌》在耕作和经营方面都展现了一定深度和策略性,丰富的互动和探险元素也为游戏增添了层次感。

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彩蛋和隐藏要素丰富了探索的乐趣;神秘的任务、隐藏的宝箱和角色心灵之门,为增添了更多谜团和挑战性。这些巧妙设计丰富了游戏性,也给玩家提供了更多解锁的可能性,让整个农场经营变得更为多元和有趣。

独特的叙事方式为玩家提供了更多选择的自由度,增强了游戏的可玩性。支线任务的数量和深度也同样令人印象深刻,各种任务使游戏更具可玩性。

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画面方面,本作凭借Q版画风和精致音效为游戏增色不少。画面简洁而别致,给人一种清新的感觉,与农场经营的主题相得益彰。音效方面,背景音乐与生活气息相结合,为牧野镇营造了宜人的氛围,使玩家更沉浸于牧野世界的体验中。

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注:地图的寻路系统约等于...没有

当然,这不是一款完美无暇的游戏,它仍然存在些许待改进的内容。首先,游戏在平衡性做得不够好,特别是新增的繁荣度系统和帮工系统,系统效率差距略大。

此外,对于一些新元素的引入,也缺乏更好的教程或提示,玩起来会有迷糊的感觉,玩家需要不少时间来学习上手。

文末总结

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作为一款模拟经营类牧场游戏,《牧野之歌》以其玩法和创新剧情设计为玩家呈现了一场精彩的冒险之旅。画面和音效的协调,细致的细节设计,都使整个游戏流畅而富有层次感;从繁荣度系统到第二家园的开放,不断更新的内容也为玩家提供了更多探索和经营的可能性。

虽然存在些许问题,但其本身质量是压过合格线的,值得经营爱好者入手尝试。


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