全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 11:57:44 作者:Free Will Language

    總算趕在假期最後一天寫完了,本文儘可能詳細地羅列了所有基建組合,在不考慮搓玉的前提下希望儘可能提高龍門幣、赤金和作戰記錄等的收益,最大化每一位幹員的價值,並且本文默認243組合(2貿易2狗糧2赤金3發電廠),下文不再贅述。


全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第1張

1. 控制中樞

控制中樞一直以來以彩六小隊4+1體系收益最高,解放了五個宿舍休息位,但相對的必須湊齊四個,加上真限定限制存在持有率的問題,所以為了保證覆蓋面,本文也對未持有彩六小隊的刀客塔做一參考規劃。關於控制中樞彩虹小隊不消耗心情的機制,每有一位幹員入駐時全員心情消耗-0.05,最高-0.25,彩六小隊一共額外-0.8,加起來就是-1.05抵消心情消耗,所以彩六4人可以帶阿米婭邊摸魚邊上班。

(1)彩六4+1體系:彩虹小隊四人可抵消正常幹員的心情影響,但阿、歌蕾蒂婭,精二以下驚蟄心情會緩慢下降,夕放著不管會卡在12不上不下。

可選的有彩六+阿米婭或詩懷雅,常駐14%總貿易站效率;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第2張彩六+凱爾希,常駐8%總製造站效率; 全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第3張彩六+布丁,同凱爾希,但需要常駐兩個小車在發電廠,發電效率略低;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第4張彩六+森蚺,在製造站部分詳細說明;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第5張彩六+焰尾,在製造站部分詳細說明;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第6張彩六+靈知,在貿易站部分詳細說明;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第7張彩六+歌蕾蒂婭現階段收益不高,略;

(2)鯉氏事務所情況說明:如果你是furry控(劃)鯉氏事務所廚,四個人都練了,那麼他們家同時入駐的心情消耗為-0.25(默認五人)-0.25(老鯉)-0.2-0.2(精二吽)+1.5(阿)+1(自然消耗)=+1.6,依然是心情倒轉,阿還是狠啊。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第8張
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第9張(3)其他:我們一般會選擇普通的4+1來延長幹員上班時間,即如下圖的四個加上一個你需要的增幅幹員,比如說彩六出之前我個人一般選擇4+1阿米婭,下班換詩懷雅配龍門近衛局加兩個減心情消耗的幹員來平衡上班時間,可以靈活搭配,要注意避開貿易站和製造站的下班時間,否則宿舍可能不夠。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第10張(4)歲:鑑於人間煙火和感知信息比較複雜,所以放在迷迭香和烏有部分講。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第11張2. 發電站

沒什麼好說的,把格雷伊廠長請上來全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第12張

開個玩笑,如果希望把發電站也利用起來,就有必要把相對性價比高的發電幹員都利用起來,這裡列出精一達到二級的以及精二能達到三級的幹員。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第13張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第14張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第15張3. 製造站

    製造站和貿易站體系比較多,也相對複雜,因此篇幅較長。

(1)赤金產線

    我們一般要準備至少四個組合來換班,並且最好兩兩之間差距不要太大,這裡給出所有效率較高的搭配:

    金屬工藝三人:礫、斑點、夜煙,效率95%;
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第16張    工程師組:清流、森蚺、溫蒂、神、醫療小車全有,森蚺進中樞小車進廠,效率140%;其次清流森蚺溫蒂,效率115%

    沒有溫蒂或者神森蚺就不進中樞了,或者沒有森蚺甚至有的更少,就只能選擇效率更有限的組合了,一般如果沒有兩個自動化這個組合就不香了。
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作戰指導:食鐵獸等,入土,除了食鐵獸不一定精二以外其他都要練到要求等級,沒斷罪者可以用帕拉斯代替(doge); 全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第20張紅雲核心:精一紅雲+精二刻俄柏+精二稀音,效率56+35=91%~56+50=106%,沒有刻俄柏或稀音可用卡達代替,最高62+25=87%
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第21張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第22張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第23張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第24張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第25張紅松騎士團:中樞焰尾+灰豪遠牙野鬃,全員精二,效率105%,焰尾技能只對騎士團成員入駐的製造站生效,不會影響其他製造站
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第26張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第27張(3)通用產線

泡泡核心:精一泡泡+貝娜+精二火神,效率93%,火神不精二效率為84%
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第28張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第29張水月核心:水月+任意兩個標準化β,效率90%(進駐其他製造站的標準化系幹員不能給水月加成)。全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第30張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第31張迷迭香核心:精二迷迭香宿舍裝滿可將感知信息轉化為等額效率,自帶20%效率,精二絮雨增加20感知信息,精二愛麗絲增加5感知信息,夕心情12以上增加10感知信息,精二令心情12以下增加10感知信息,最多可得65%效率,不過愛麗絲一般沒人練,夕和令10點加成也不穩定,所以為避免麻煩按迷迭香+絮雨40%計算。

迷迭香可與萊茵生命搭配輪換維持80%以上的效率,如果精二了槐琥也可以直接跟槐琥隊輪換。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第32張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第33張精二槐琥+精二白麵赫默梅爾、泡普卡石棉任意其二,效率90~95%(泡普卡石棉沒精二一起帶容易爆倉)全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第34張4. 貿易站


經典企鵝相簿:能拉德,效率100%
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第35張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第36張交際組:空爆月見夜古米,效率90%且有減心情消耗效果,性價比之王。 全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第37張巫戀體系(複雜程度拉滿):巫戀帶任意兩個幹員進貿易站都是鎖定90%效率,完全無視各種直接或間接的效率加成,但可以用其他方法增加巫戀的收益。

巫戀+精二柏喙/卡夫卡+龍舌蘭:龍舌蘭的出現大幅改善了裁縫技能的價值,在此引用NGA大佬的文章數據[數據記錄][v21.08.03更新] 基建技能:投資(龍舌蘭) 增益計算 [數據分析]巫戀組合等效期望效率 NGA玩家社區,可以看出,在一眾總效率僅有90%的常規搭配中,這個組合即使只有巫戀單精二收益也十分可觀,篇幅所限針對此組合的具體機制不再贅述。全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第38張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第39張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第40張注:裁縫系列技能取等級最高生效,即柏喙卡夫卡不精二等於白板入隊。
孑體系(複雜度拉滿):如果沒有靈知,孑不精一可以得到更高的效率上限,但需要在一天內多次收取訂單來最大化收益,精一以上的孑根據不同搭配只能提供固定效率,但如果有靈知,精一以上孑將一躍成為僅次於巫戀體系的高效體系。這裡給出效率統計表格。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第41張(可以看出有精二崖心時總效率收益在喀蘭貿易上班期間比精0孑的最大收益超出15%,兔兔終於能下班了)

優秀的無體系幹員

(1)雪雉:非常容易觸發的35%效率加成,但需要精二
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第42張(2)空弦:幾乎沒有條件的40%效率加成,不會有人不練弦寶吧
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第43張(3)烏有:綁定桑葚且兩個都要精二,貿易站版迷迭香,區別是桑葚有減心情消耗效果可以對齊下班時間,效率40%,如果有夕和令最大70%,但十分繁瑣。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第44張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第45張不過以普遍理性而論,三個一起上也是可以的。

萌新值得精一的貿易站幹員:上述體系不少需要培養些不常戰鬥的幹員,因此列出只需精一就有30%效率的幹員供萌新參考(夜煙需要去搓金條)全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第46張琦良+圖耶經計算在243基建組合下;兩人收益僅40%效率且必須都精二,因此不做推薦。

5. 宿舍

宿舍沒有必要特意練心情回覆的幹員,畢竟再怎麼快輪換休息回滿時間還是小於上班時間的,所以我個人的習慣是一間宿舍放一個加心情回覆的幹員提速,另一個宿舍全放不常用的幹員刷信賴(我三間宿舍夠用),而那一個加回復的幹員,以滿級杜林最佳,杜林滿信賴如果不缺那點加回復可以不放或者隨便放一個別的。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第47張6. 辦公室

除了絮雨和桑葚可以跨設施跟其他幹員配合外,其他有啥用啥,信賴滿了換下一個。

如果很缺線索3和4又恰好有早子姐和山,那麼也可以用用,不過加概率這玩意基本是玄學,我安潔加極境搜不出來線索7也是常有的。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第48張7. 訓練室

為加快專精速度去刻意培養幹員真的意義不大,不過本著全面地原則,還是列出各職業的最高效幹員供各位參考(這些幹員可以支持從專一到專三不休息完成任務,其他做不到)。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第49張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第50張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第51張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第52張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第53張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第54張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第55張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第56張8. 會客室

萌新資源少,建議以提升效率為目標(需要精二的忽略),如果你已經120長草無數天不知道練誰,或者想給玄學增加點概率......我編不下去了,我真覺得不如多加幾個好友。
全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第57張全乾貨,從入門到入土,基建排班全面規劃|明日方舟 - 第58張(貼圖較多,影響觀感的話十分抱歉)

9. 尾聲

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主要參考網站:明日方舟wiki


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