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文:弦隐 | 编辑:Rin
如果有新人问入坑FF(最终幻想)从哪部开始补比较好,大家会给出完全不一样的答案。但如果有新人问入坑MO(秋之回忆)从哪部开始补,大家的声音基本是一致的,选MO2。
以今天的眼光回看MO2,这无疑是群英荟萃的一部作品。编剧打越钢太郎,中泽工双主笔,女主声优水树奈奈,音乐阿保刚,作曲志仓千代丸。不过当年这些大佬并没多红,即使是最红的水树奈奈也要04年之后因为魔法少女奈叶才开始走红。但即使世人还不知道诸位大佬的锋芒,MO2在当年也是KID当家IP里销量最好的作品,可见其质量之高。
MO2作为MO的续作,悲伤的气氛并没有前作那么严重。好歹这次玩家扮演的男主并不是开局丢老婆,而是开局与女票的关系正处于交往一年的热恋期呢。不过此时他们也面临着分手危机,因为女主即将通过钢琴比赛获得前往欧洲留学的机会,而迟钝的男主还蒙在鼓里呢。同时男主所在的校队输掉了足球比赛,他自己不知道未来是继续足球还是上一般大学好,对前路一片迷茫。
而MO2的各线展开,就是这两位角色,被不同角色拆散,而分手的故事。当然也有不分手的结局,两人继续保持着恋人的关系。也只有这个结局,游戏ED才有歌词,不分手的结局也是被官方所承认的在续作里有提及的结局。MO2能有这么高的人气,主要还是玩家在游玩过程中,通过一次次的劈腿,感受到女主对男主爱得是如何的深沉,双方怎么能只因为一点小误会而分手。
不少玩家听到两次水树奈奈那几乎要哭出来的软萌配音,根本就没有全通的冲动了,都纷纷表示真不想再劈腿虐妹了。尤其是劈腿女主姐姐这条线后,女主还原谅了男主,我当年初就觉得男主实在太渣了,女主太温柔了。可以说如果是渴望恋爱的年龄,玩MO2那一定会为剧中的人物爱得死去活来而动容,很多玩家也把女主线+前传单恋故事视为MO2最棒的一条剧情线。说到打越还是会写恋爱与日常的,看看MO2这不是写的非常有恋爱味嘛。
不过也有玩家表示要说哪条线最能代表打越的偏好,还得是打工妹子希望线。而要说最继承MO系列气氛的线路,必须是中泽工主笔的南燕线。聊这两条线路免不了剧透,不想被剧透的赶紧跳过以下两段希望线与南燕线的讨论。
希望线可以看作是打越个人兴趣导向而创作的较为粗糙的叙述诡计线。让玩家先觉得是打工妹有人格分裂,再到解谜是是双胞胎,最后再解谜是男主自己出现了记忆问题,更有甚者觉得希望线算是有了世界线改变雏形的说法。毫无疑问,这是条有悬疑味道的线路,另外MO2的前传,雪莹篇展现的日常危机+推理式风格,也是打越个人风格的展现。
再谈南燕线,这条线也是人气极高的一条。故事中作为临时讲师的南燕,她的童年,她的误会,她的选择,才符合MO系列斩断对往日回忆,面对人生抉择,继续前进的主题感。而且中泽工文艺风,谜语人式的笔触,更是把南燕这个角色写活了,这也是中泽工自己创作的最满意的角色。
同时南燕线也是唯一条有古典式悲剧结局的线路,关于BADEND中南燕到底是消失在了海里,还是消失在了烈火中,都一度引发过讨论。其讨论度不下于希望线到底该怎么解读。南燕的博学,渴望幸福,楚楚可怜的造型;也是MO2女配里唯一还能和女主打打人气擂台的角色,只是这条线路恋爱感稍微输了点,其氛围是不输女主线路的,而戏剧感在个人看来更是超越女主线路的存在。
至于其他线路的质量,完全可以看作凑数的女主姐姐线可以摘掉。女主闺蜜线与冷美人线路,虽在细节处有点遗憾,但整体而言也有不错的戏剧感。
女主的闺蜜,托托(新译作飞飞)应该算作我元气妹子+体谅他人+故作坚强+悲情家庭角色的启蒙。这本是一条可以写得更古典,更胃痛的三角恋故事。可以把托托的结局写得更惨,那肯定能更能让玩家动容。但是不知道是写的人不知道该怎么收场了,还是不想把托托的结局写得更惨,这个角色没有BADEND,两个结局均在一定程度上选择了回避激烈感情的发展。
托托是一个精神状态被不能背叛友情,渴望追求爱情,要坚持自己事业压抑到快疯的角色。我们玩家最想看到的这个角色感情爆发的一幕,即使她的感情最后以悲剧收尾,那也是无怨无悔。但是游戏里托托这个角色的剧情多少差点味道。我甚至有记忆误差,产生了托托用剧本里的台词,在昏暗的路灯下向男主宣泄感情,但是最后灯光灭去,黯然退场的错误记忆。
这个角色拿到女二的剧本,但不甘心当女二,其心态是非常容易与玩家共鸣的。MO2本身也是把托托坚强,善良,活泼的角色魅力展现了出来,但最终塑造的形象,距离经典式的聚光灯边缘角色那种宿命式的哀痛感还是差了一点。
最后要谈的是冷美人线,这条线也是非常经典。冷美人是怎么诞生的、男主怎么打动冷美人、甚至不惜为了证明爱她去死,到最后冷美人改变,两人在一起。这条线在上面几个地方都做的非常传统,拿出原生家庭的各种DEBUFF,也做出了不少经典画面,比如与亲生母亲的想见不相认。
不过这条线有个小问题,在这条剧情线里原配女主突然与男主间降温降得太快了,咋就能为了一个误会好几天不联系了,然后再不断加深误会。抛开这点外,这条线的质量还是很可以的,虽然以现在的眼光看来这条线过于古板,缺乏变化,但人物塑造、戏剧感染力并不会因为古典而打折。
整体而言MO2的剧本在MO系列里是独一份的存在,无论是不那么悲伤的整体气氛,还是保有传统戏剧式的人物塑造,在往后的MO里都是不再复现的。如果说MO3是综艺+人生哲学杂谈,MO4开始比起剧情更强调人物属性设计,那么MO2就是采用的传统式戏剧模式,以大家熟悉的方式打动玩家。当然两位剧本主役在做好传统舞台剧的同时,又展现了强烈的个人风格,重玩的我更是觉得MO2中各个角色感情爆发时,随便一截图都是金句。
(比如这段,当开始思考爱时,爱已经冷淡下来了)
不过本次MO2的翻译,是挺不尽人意,不仅把托托的名字没按照音译来,还有一些明显是缺乏校对的错字。但那又怎么样呢,如果你是个严肃文学风格的GALGAME新人,就应该抛弃一切废萌,包容MO2翻译的马虎,立刻来体验这部经典名作。