《崩壞星穹鐵道》2.6飲月丹恆養成攻略 飲月丹恆技能與出裝解析


3樓貓 發佈時間:2024-10-31 12:48:14 作者:小橙子阿 Language

《崩壞星穹鐵道》2.6版本復刻了飲月丹恆,那麼在這個版本下要怎麼培養呢?請看下面由“小橙子阿”帶來的《崩壞星穹鐵道》2.6飲月丹恆養成攻略,希望對大家有用。

《崩壞星穹鐵道》2.6飲月丹恆養成攻略 飲月丹恆技能與出裝解析 - 第1張

「飲月」是一位虛數屬性的毀滅命途角色,利用戰技可消耗多個戰技點來強化普攻,打出爆發能力。終結技在同樣擁有不俗傷害的同時,可生成【逆鱗】頂替戰技點,緩解戰技點不足的壓力。配隊傾向於三保一陣容,保證隊伍生存前提下,優先保證飲月可打出3級強化普攻。

技能加點解析

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◇技能加點:普通攻擊(6)=戰技(10)=天賦(10)=終結技(10)

①普通攻擊:飲月主要的輸出方式,優先升級,直接點滿。

②戰技與天賦:飲月的兩個強化技能,有效的提高飲月的輸出,建議對點。

③終結技:群體擴散傷害,可先升6,後期補足。

所有技能都會影響到飲月的整體輸出,所以最終還是都需要點上去的。

光錐方案

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比陽光更明亮的(專錐)

飲月的專屬光錐,有著最高的攻擊力白值。

【繁星競技場】需70%的暴擊率,穩定的暴擊率提高,可減小飲月對暴擊詞條的需求,更容易的達到【繁星競技場】的閾值。

【龍吟】buff可使飲月攻擊力提高以及能增加飲月的充能效率,【龍吟】是每次普攻(強普)就增加1層,最多增加2層,這個效果除了進入戰鬥第一次普攻是1層外,其餘時間均是2層。

關於帶專武輸出循環

上述在終結技“輸出循環”中提到過,有疊1專武即可完成

(3)A→(3)A→(3)A→終結技 即(5+40+40+40)×112%

(3)A→停雲(非6魂)終結技→(3)A→終結技 即(5+40+50+40)×112%兩種循環。

並且當專武疊到4層時,可完成

a→停雲(6魂)終結技→(3)A→終結技 即(5+20+60+40)×112%

記一位星神的隕落(專錐優先替代)

模擬宇宙商店裡光錐,易疊滿層,滿層收益與疊1專武相差不多,可作為不抽專武的下位替代。

飲月使用秘技進入戰鬥,會疊加一層攻擊力。

飲月有著很強的虛數削韌能力,光錐攻擊破弱的敵人會增傷,也是挺契合飲月的。

無可取代的東西

克拉拉的專屬光錐,可穩定提高攻擊力。

消滅目標或者受擊,能為飲月回覆生命值,為飲月增加了一種保生存的手段,畢竟飲月作為毀滅命途,嘲諷值還是很高的;同時消滅目標與受擊還能增傷,再次提高飲月的傷害。

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遺器解析

① 無論是2+2+2散件搭配還是4+2,收益相差不大,可根據自己的遺器情況靈活搭配。

② 推薦【槍手套】【虛數套】【繁星套】,易搭配,詞條更加容易選擇,傷害收益也不錯。

③ 【虛數套】4件效果在都吃到的情況下收益最高,但是需要敵人掛有負面狀態,並且對轉火可能有影響,用起來不是很省心,需要攜帶佩拉角色。

配銀狼的時候,打雙精英怪的場合,可能會有怪是沒有debuff的。

④飲月選擇攻擊鞋,速度要控制102~115之間,保持低速,其餘角色選擇高速多次站場來打普攻保證飲月戰技點充足。

星魂方案

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星魂總結

0魂機制已經完整,但是2魂的使用體驗有非常大幅的提升,可以改變飲月的輸出循環,進一步加強爆發能力。6魂同樣是對3級強化普攻有著巨大的提升,小可愛們抽取命座推薦2魂與6魂。

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一般就是圍繞著飲月主C三保一進行配隊,並且輔助不能過多消耗戰技點,否則整個隊伍無法為飲月供應充足的戰技點。

技能解析

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戰技解析

①【叱吒】的加爆傷是在攻擊前生效,因此普攻第四段即可享受爆傷增益。

②終結技唯一能吃到【叱吒】爆傷加成的辦法,就是在釋放強化普攻期間緊接著釋放終結技。

天賦解析

①【亢心】的增傷無論是終結技3段,還是普攻的多段均可疊加,吃到增傷效果。

②【亢心】的增傷是攻擊後生效,也就說第1段傷害無法享受增傷。

③ 終結技插軸釋放後,【亢心】不會消失,輪到飲月行動釋放強化普攻時,直接從3層【亢心】往上疊加。不過強化普攻後立刻按終結技收益會更高!

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普攻解析

①飲月大多時候最好打3級強普,2級強普是對單不虧(對群虧),1級強普只有收尾刀、清雜的功能性。

②普攻/強普能量恢復也是遞加的,分別為20/30/35/40基礎能量。

③飲月強化普攻的削韌能力非常優秀,3級強普有著單攻120/擴散60的削韌度。一般單體終結技才90。

④普攻是可以恢復戰技點。

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終結技解析

①2魂之前循環剛需專武或者6命停雲。

②飲月作為毀滅命途,嘲諷值相對較高,因此在戰場很有可能打亂上述的輸出循環。

③不帶專武且停雲非6魂,飲月(3)A→停雲終結技→飲月(3)A循環差5點能量,只能依靠不穩定的受擊來補足循環。

行跡講解

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