什麼是搓玉:製造站製造源石碎片,貿易站獲取源石訂單,再用源石碎片完成源石訂單得到合成玉,通俗來說是一個生產、銷售、獲利的過程。
以10抽合成玉為例,搓玉6000需要耗費的原材料需要1200土塊和96萬龍門幣,這個耗費對絕大部分人都是一筆鉅款,搓著搓著可能就兩手空空。那麼就要考慮怎麼收支平衡,其實就是四個字:合理規劃
合理規劃:每天只搓200玉,耗費40土塊,32000龍門幣,一個月搓6000玉,已經相當於買一個小月卡了。為什麼是200玉,因為自回體力每天刷40土塊綽綽有餘,基建生產的龍門幣也完全足以彌補龍門幣的消耗,這就可以讓你哪怕手裡只有32000龍門幣40土塊就可以開啟搓玉之旅,不需要任何前期準備。而每天搓玉四百以上確實效果顯著,但除非你倉庫資源多到令人髮指,否則總有清空庫存的一天,假如這個時候正巧需要拉一個幹員用就只能乾瞪眼了,並且為了彌補虧空體力是存不下來的,遇到需要刷活動本的時候就得停產。
具體如何操作呢,每天早上起床,一個製造站製造40個源石碎片,一個貿易站獲取源石訂單,12個小時左右可以搓完200玉,然後更換生產線。一整天的自回體力all in土塊本1-7或者s2-12,我一般選擇s2-12,刷的快給的多,刷後下一天消耗需要的40土塊就可以停手,剩餘體力打剿滅打活動本都可以,而且每週任務的體力藥劑都可以存著以備不時之需。
基建有兩種選擇243和333,這兩種怎麼選擇看自己倉庫243適用於龍門幣存量多在60萬以上,經驗卡少的情況可以從圖上看出來243每天搓200玉,除去搓玉時間,其餘時間2個龍門幣貿易站,2條赤金產線,2條經驗產線(極缺經驗可以3個經驗製造站,一個赤金製造站),每日龍門幣收益約3萬,經驗約1.8萬,龍門幣的虧空只有2000左右,每日每週任務給的龍門幣完全能彌補,一個月經驗也能寸50萬以上,加上自己庫存的龍門幣不會消耗,正好夠拉起來一個精二幹員
333適用於龍門幣不夠現拉一個幹員,經驗很多的情況。搓玉過程一樣,搓完每天200玉,立馬貿易站全部龍門幣訂單,製造站方面3條赤金產線一條經驗產線,這個沒法變,不然赤金缺口太大,並且每天無人機都加速製造赤金。收益每天5萬龍門幣5000經驗左右,除去搓玉的3.2萬龍門幣消耗,每天龍門幣也同樣可以存1.8萬左右,圖上那個4.6萬龍門幣是第一天從243切換到333所以少一些。
總的來說,搓玉如果不是備戰近期池子過資源儲量非常多不建議嘗試,每天200玉如果再氪個小月卡,一個月再加剿滅日常周常也有24000合成玉,共40抽,是個細水長流的過程。
貼一下自己存貨,因為我龍門幣比較少只有120萬,所以我是333搓玉