大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
最近的體驗服又有了新動靜。這一次並不是對英雄的調整,而是推出了一個雲中賽年的全新輔助/法師定位英雄——桑啟。
桑啟這個英雄的形象比較可愛,有點偏正太風格,而性格也是“勇敢”、“堅定”、“心懷希望”的。
經過偵探的訓練營與實戰測試,這個英雄的技能機制還是蠻有意思的。
雖然手上拿著一把劍,但是他的主力輸出手段,卻是身旁“螢火蟲”的法術傷害。
今天,偵探就來為大家獻上較為深度的分析。
技能介紹
被動-螢火庇護
桑啟的普攻和峽谷裡絕大多數英雄都不太相同。
其他英雄的普攻,要麼是近戰,要麼是遠程。
但是桑啟的普攻是近戰+遠程效果。
首先手上的劍會對近身敵人造成物理傷害,而每次普攻,會對目標追加一個螢火蟲的法術傷害,螢火蟲的追擊是遠程的,每次命中還會發出熒光,讓敵人暴露3秒視野。
如果在周圍沒有敵人,桑啟的螢火蟲就會轉而治療身邊的隊友,當然治療的效率會和桑啟的攻速掛鉤。
因此螢火蟲是比較剋制阿軻、蘭陵王、鬼谷子等隱身系英雄的,因為會被看到視野。
而桑啟也是一個類似蔡文姬可以奶自己的英雄,在脫戰的時候,按住普攻,就可以進入蓄力療傷模式,在這期間,降低移動速度,並且持續回覆生命值。
1技能-桑木為引
這一招多多少少有點模仿了夏侯惇-無限颶風號的1技能2段,姿勢同樣是大劍排地,但桑啟的1技能前搖比較短,同時造成法術傷害和1秒的擊飛。
另外,桑啟的1技能還有一個重要的因素,那就是螢火之力。
桑啟每1.5秒都會疊加一層螢火之力,用來強化自己的1技能。1技能每命中一位英雄,就會消耗5層螢火之力,召喚最多五個螢火蟲來進行追擊,或者治療自己的隊友。
但是我們可以看到,桑啟的1技能,法術加成是非低下的,本體是10%法術加成,而螢火蟲是2%法術加成和1%額外生命加成。
因此出博學者之怒、賢者之書等高法強法術出裝,並不會給桑啟的傷害帶來多大的提升。
我個人是不太建議目前的桑啟走中單位的,傷害完全不夠看的。
2技能-乘風啟程
2技能,我願稱之為人造雲中君。
桑啟可以運用自己的披風,無視地形進行飛行。但是和正經會飛的鳥人雲中君相比,桑啟的飛還是比較遜色的,因為它只能選定草叢作為目的地,如果沒有草叢,那桑啟就沒辦法用2技能開始飛。
另外在飛的過程中,桑啟會放置一些螢火蟲,往敵人身上靠攏。
這個技能和諸葛亮的2技能一樣,最多可以儲存三次,但是單次使用的冷卻只有1秒,因此可以用於支援隊友和緊急撤退。
畢竟這個英雄可以自己治療又可以飛來飛去,因此算是一個比較靈活且無需頻繁回家的輔助。
3技能-螢火微光
桑啟的大招也是具備一個全新的機制——自己造草叢。
大招可以召喚出來一片會噴螢火蟲的草叢,根據技能等級持續9~15秒,這是一片會打擊敵人、治療隊友的神奇草叢。
開啟之後可以解鎖二段,就是往這篇草叢裡飛。
當然這片草叢也是可以**的,同時也可以和桑啟的2技能進行互動。
現在就有一套經典連招,332,在兩片草叢之間飛來飛去,快樂愜意。
另外桑啟目前可以把主宰藏進草叢裡,這個能力多多少少是有點奇特的,也許是一個bug。
普攻的螢火蟲和技能的螢火蟲一樣嗎?
很多人看到桑啟的3個技能都可以召喚螢火蟲,所以就理所當然認為桑啟的螢火蟲傷害都是一樣的。
但實際上,普攻發射的螢火蟲與技能的螢火蟲完全不同。
1、2、3技能所釋放出的螢火蟲造成的是“技能傷害”,所以就會觸發迴響之杖、痛苦面具、凝冰之息的效果。
但普攻的螢火蟲完全不能觸發這些特效,但是卻可以觸發“普攻法球”,比如末世、冰痕之握、宗師之力、金色聖劍、閃電匕首的傷害。
比如上圖這個黑科技的電刀桑啟,就是利用了螢火蟲的法球效果,造成了大範圍的閃電鏈傷害。(但我不建議這麼出,否則可能會用信譽積分和星星作為代價)
出裝分析
從總體來看,桑啟目前還是比較缺少控制效果,只有1技能的一段擊飛,因此還是離不開凝冰之息的減速。(其他輔助大多數都是擁有2段以上的控制,桑啟論控制還是比較劣勢的)
由於桑啟比較吃攻速(普攻的頻率影響螢火蟲的出現效率),因此他會是一個需要極影的英雄,並且無法走中單位。
偵探個人的推薦出裝在這裡,然而,從英雄機制、控制能力、承傷能力來看,桑啟這個英雄多多少少有點“夏侯惇”了,就是什麼都會一點,但是什麼都不精。
這樣的英雄目前是很難進入T1以上輔助行列的,偵探估計在以後的版本中,會對桑啟進行一定的加強,我也會持續跟進分析。
好啦,本次的內容就到這裡啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。
如果對文章的內容有疑問,歡迎來和偵探一起分享討論!
喜歡偵探的文章,還請為偵探點點贊,你的支持,就是偵探得以前進的最大動力。