戟=刀=劍
(由於這個實力段的人基本上是瞎滑,所以武器強度也沒有區別。)
低端(通過新手教程及所有人機)
戟>刀>劍
(這種水平通常都在玩無限連,所以就把實招強度較高的戟以及無限連方法較多的刀放在了劍的上面)
中端(懂得絕大多數招數的拆招,學會閃取。並擁有自己打法的雛形)
劍>戟>刀
(在對遊戲一知半懂的時候,不會騙招收招的時期,架的優點就體現了出來,所以將劍排到第一)
進價(基本可以拆任意招式,懂得什麼是閃霸,斷存並有自己的一套打法)
戟>劍>刀
(在瞭解基本打法的情況下,劍相對來講比較難操作。戟的容易上手,就讓他成為了實力段的第一武器)
尖端(大致可在1~3式以內拆掉別人的招式,並十分熟練自己的打法)
戟>劍>刀
(這個實力段雖然熟悉了自己的打法,但無法完全發揮出武器的特點,所以經常會出現不知怎麼對付特定打法的情況。如:閃霸劍,閃霸金鐘)
頂端(可以秒拆掉對面的常用招,通常可以拆掉對面的出手式,打法完善並可以頻繁使用機制)
劍>戟>刀
(在都熟練掌握武器的情況下 戟單調的打法就十分容易被針對,而劍的多種出招方式,就顯現的尤為重要)
至於為什麼後面不講刀了,因為在實力相同的情況下刀的打法傷害過低,並且難以近身,再加上眾多不可閃取的實會被架爛。