《東方夜雀食堂》呀,當初真的很火,我的朋友中沉淪其中幾十小時的也是不盡其數。我就不一樣了,我是等等黨,就目前來說,也算是大勝利,等等,又打折了,等等,又出DLC了,等等,又新DLC了!然後一直等到冬促又出了新的DLC,然後火速拿下捆綁包,接下來,就是有空閒就玩兩把的快樂時間了。

開局幽幽子,拼盡全力無法戰勝,重生之從小攤販做起,材料全靠撿
遊戲的開局,我們的小廚娘和響子擁有了一家富麗堂皇的大食堂,可惜,好景不長,眼發紅光的幽幽子出場了,我們的小廚娘米斯蒂婭拼盡全力無法滿足幽幽子的食慾,最後幽幽子搗毀了一切。在神子的幫助下時間回溯,在橙手下救回響子,並且在一眾人的努力下,重新開店並且將店鋪越開越大的故事。

遊戲分為白天和夜晚,白天我們可以到處去逛,通過每日的文文日報來去找發佈任務的NPC,然後解決他們的需求,也可以跟我們擺攤時的稀客進行對話增加感情,也能觸發好感度任務,並獲得全新的菜譜。然後就是通過消耗時間,來蒐集我們的食材(野外食材需要刷新,稀有食材有固定的時間要求,對話的食材需要好感度支持)。當然,也可以選擇提前花時間準備好料理。

到了晚上,就是我們遊戲的核心了,通過準備好我們今晚需要的菜餚和飲品以及案臺。就可以開業了,通過給顧客上他們所需要的,來獲得獎勵和累計連擊數,並且能夠增加關係,關係好以及連擊數都能增加小費(是前期的大頭,畢竟正常賣有個成本,但是小費就是純賺了)。並且能隨機刷新稀客,通過增加對方喜歡的TAG能獲得他們的符卡祝福,要是碰到他們的禁忌,則是會被懲罰符卡懲罰。

由於我們的小廚娘米斯蒂婭喜歡唱歌,所以在做菜的時候會有個小音遊遊戲,並且會觸發夜雀之歌,能夠獲得額外的能力祝福(三合一能變全能型)。通過照顧好顧客完成更多的業績能夠提升等級,獲得夜雀之歌觸發概率提高,持續時間變長,小費概率提高等一眾良性增加,所以如果一開始覺得攤販開大比較吃力,也可以選擇小店鋪維繫好現在的客戶們(尤其是稀客),反正任務給的時間很充裕,慢慢來就好。

萌新的我嗤之以鼻,開店的我逐字分析
在剛入手遊戲的時候,我曾經去請教了一下我一位玩了三十多小時的朋友,當時他給了我一些建議。但我是什麼人,我是有良心的人,我怎麼可以做出這種資本家一樣的操作,要知道,哪怕是過山車之星這些遊戲,我都是老老實實的賺錢,怎麼可能為了些許的錢財,從而讓顧客吃的不好呢。

但是很快啊,我發現,確實呀!玩了三十多小時果然還是有門道的,我剛開始多麼老實,為了防止忙不過來所以每個菜餚都開始提前做,結果時間悄然消逝,有時候菜忘了導致糊了,也有結果來不及導致自己手忙腳亂的情況出現。到後面可以提前預製菜,我也是做了,結果他們就是一直追著一個菜點,導致預製菜都過期了。沒辦法,為了挽回損失,我只能走上了資本家的道路。(雖然因為DLC的關係 我可以前期就有魔理沙,天子反而對我來說是中期)

通過選擇一兩個個可以方便烹飪,材料也方便蒐集的菜餚作為主食(菜餚數量影響顧客的刷新率,所以兩個簡單菜餚最佳),如果稀客來了則是可以查菜譜,製作對應的菜餚來獲得好評。然後就是狠狠的上飲品(稀有昂貴的在缺少的時候只提供給稀客),每天的第一件事就是買飲品,開啟DLC能獲得額外的飲品購買,當進入人間之裡之後飲品基本就不會缺了,我們每天就是賺差價,然後將有限的時間用在蒐集更昂貴,更稀有的材料上。

科技開店,我只是想跟客人打好關係我有什麼錯
隨著店鋪越開越大,能夠來的稀客越來越多,為了獲取稀客的好感度以及獎勵符卡光是每次遇見就開始翻就比較耗費時間了。所以我尋找到了夜雀食堂小助手(網頁和手機端都有,還有程序,但是程序容易價格溢出),我們可以看到稀客們的愛好和攜帶金錢,並且可以設置預設套餐,通過合理的設置最大程度掏光她們所有的錢並且不虧本(消費超出限額,她們會付不起錢,所以合理的壓榨/消費很重要),覺得這個麻煩的話還有玩家制作的小程序,可以通過首字母快速檢索稀客。是我們賓至如歸服務的好助手。

遊戲整體風格來說很休閒,主線也就只是個添頭,我們就控制著小廚娘每天做做菜,幫助她人,然後做大做強。但是遊戲本身算是東方同人遊戲中的小傳奇了,讓人上頭的經營,加上優秀且可愛的像素畫風,不管是推薦別人遊玩還是閒來無事摸一把都是十分好的遊戲。
