《魔物獵人荒野》優化問題官方再支招!玩家改正文件名後幀數上升


3樓貓 發佈時間:2025-03-07 22:25:41 作者:PlayerKion Language

《魔物獵人:荒野》現已正式發售,本作自上線以來出現了不少BUG,其中PC版本更是成為了優化重災區:頻繁崩潰、卡頓、貼圖錯誤等問題頻發,不過依靠遊戲自身的質量以及官方給出的解決方案,評價也在逐漸回暖。

《魔物獵人荒野》優化問題官方再支招!玩家改正文件名後幀數上升-第0張

《魔物獵人:荒野》官方再次對“有關遊戲在 Steam 版本上無法正常運行”給出瞭解決方式,通過調查從玩家處收到的崩潰報告後,官方發現了產生崩潰的3個原因:

1、顯卡驅動沒有更新至最新版本

2、多顯卡的電腦,沒有選擇正確的顯卡

3、硬件故障

此外還有玩家反饋,通過在 Steam 上執行 “檢查遊戲文件完整性 ”、更新驅動以及關閉兼容模式後,無法正常運行的問題得到了解決。

《魔物獵人荒野》優化問題官方再支招!玩家改正文件名後幀數上升-第1張

倘若還是無法正常運行,卡普空在官網也給出了更詳細的常見問題解決方案。

https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/faq/detail/047

PlayStation官方發佈的對《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三訪談視頻。在視頻中,三太子澄清說,卡普空已經盡力對遊戲進行了儘可能多的優化。

真的盡力了嗎

近日Reddit論壇上有玩家表示,《魔物獵人:荒野》的本地文件“config.ini”中,出現了單詞拼寫錯誤,“

MinimumStreamingTextureResolution=MinimumStreamingTextureResoltuion_256”這一項中後面的“Resoltuion”應該改為“Resolution”。


據他描述,當這個問題修好後,遊戲內的幀數從120幀提升到了140幀以上。他表示:“也許只是巧合,但我很高興能以某種方式來提升遊戲幀數。”


下方評論區有玩家補充,還有兩行文字需要修改,其中“

ParallelBuildProcessorCount”這一項的輸出值要改為任務管理器中“性能-CPU-邏輯處理器”的數值。


此外,還需要把“

RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal”這一項的輸出值改為Enable。他強調,在改完文件打開遊戲之前,需要把“config.ini”改為“只讀”狀態,以防遊戲自動把配置給改回去。


值得一提的是,評論區有玩家反應,修改後並沒有明顯的幀數提升,可執行文件中同樣存在著拼寫錯誤,所以它可能並沒有影響程序的運行,改正錯別字可能只是“自我安慰”。


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