【PC遊戲】買斷制遊戲為什麼成不了主流


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 16:21:42 作者:淺語淡詞 Language

首先下結論——買斷制遊戲需要渠道和需要玩家的支持

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一談渠道

很多人都忽略一個點,買斷制遊戲多在pc和主機平臺,而手機遊戲足以滿足很多輕度玩家需求,在對於想要玩更好的遊戲還有一部分玩家暫時沒有能力甚至不知道在哪玩。

從我個人說起,筆者從10年拿到第一臺電腦,我拿它幹什麼,除了玩4399就是看日漫。同齡人看喜羊羊和熊出沒,我在看假面騎士和刀劍,這就讓我和他人產生隔閡感。等到五六年級,東京喰種爆火這才讓我和同學間有了共同話題。

遊戲圈也可以這麼看,大多數初高中學生根本不知道平臺,他們的遊戲圈就是手機遊戲。知道的也不可能上steam和epic買遊戲,學習之餘能玩幾局王者都算家裡環境好的,所以國內買斷制遊戲市場缺少這部分的財源,現在的學生手裡零花錢不少的(偷拿家長的不算)。原神,為什麼爆火,其中重要一點就是全平臺。雖然比不上3a,但是它的質量放手機裡就是獨一檔的存在。不過破圈的代價就是牛鬼蛇神太多,這也是部分玩家為何討厭。你處處刷,不罵你兩句都算好的。

【PC遊戲】買斷制遊戲為什麼成不了主流-第1張

二論支持

單機玩家有能力玩到好遊戲,好遊戲玩的多了,就會把一些小廠家做的和大廠做的對比,這對下來能有幾個論性價比比得過巫師三,這就導致做買斷制連回本都回不了,那還談什麼未來和遠方。小廠買斷制遊戲能存活下來的,不是開闢新玩法就是在一個點上登峰造極,還有意外破圈實現銷量劇增。

與此同時,盜版橫行也是買斷製做不起來的原因,這個各有說法就不細談了。盜版或者說破解版,本該是無力支持下的次一級選擇,等以後補票。但現在部分玩家視盜版為榮,覺得破解血賺,這進一步縮減了銷量。

大多數買斷制遊戲都是完整地圖和劇情,後續添加dlc的銷售方式。這也意味著被破解後玩家玩的就是全部東西,玩通關後就結束了。缺少持續性更新,少有盜版玩家為正版補票。

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買斷制遊戲讓玩家玩的舒服,玩的開心,同時也更需要玩家支持。望有更多廠商推出好產品,有更多玩家支持正版,以此形成良心循環。#steam遊戲#    #pc遊戲#   #雜談#  #單機遊戲# 


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