大家好這裡是三狗,今天講一講工作、管制和方案等雜項。可能比較亂,也會漏掉一些東西,歡迎大家指正和補充。
1.工作
推薦自定義優先級,後面小人多了比較好控制
基本前面的除了保育都點1(我選的這個小人無法從事滅火,在捏人的時候要注意背景故事的限制)。
後續的注意會啥點啥,一般從左到右就是優先級的排序,你想讓哪個小人先幹哪個工作就點1,然後2,3,4往下點就行
狩獵需要遠程工具,除非你打mod。
製作涉及到石磚切割,可以給沒事幹的小人點個4去切石磚,但是可能會有其他工作參雜進去。
給主要戰鬥不會幹其他的小人點高搬運和清潔,多幹幹雜活。
2.管制
按照如圖添加幾個小時的娛樂時間就行,這樣小人起來之後吃個飯先娛樂,然後就幹一天活在休息就ok。
冥想可以作為娛樂也可以作為回覆精神力的方式,靈能小人一般會點一點。
活動區域是限制小人在特殊情況下的移動區域,一般是動物殺人狂暴襲擊蹲家裡,或者外面有有毒塵埃,或者機械體、蟲巢需要遠離的時候選擇,可以在區域裡面畫活動區,然後反向選擇即可。
3.方案
調成反擊,使用草藥,後期可以用好藥或者感染了手動調整。
著裝方案:51%耐久度以上,不要穿死人衣服
用藥方案:可以娛樂用啤酒和精神茶,其他容易上癮一般不給。佩洛西臨5天一次即可。
醫生可以隨身攜帶3個草藥方便及時救人。
4.動物
管理屠宰一般就宰成年雄性,雌性留著控制一定量再宰就行。食物不足就宰未成年的,看你的草料和粗飼料了。
建議養雪牛,驢,馬,單峰駱駝,大象我沒養過不確定能不能做託運動物,前幾個是可以的。我最喜歡雪牛,還有毛可以產。
戰鬥動物的話,我一般養大地懶和熊,狗養的不多,戰鬥力有點弱可以養著玩,貓可以養一個,劃定區域在室內加一點點心情。
5.野生動物
優先雌性,年齡小的。前期有時間種點乾草或者準備點粗飼料什麼的,或者土豆水稻多也可以過度,然後養一點拖運動物,方便跑商。
注意狩獵和馴服中的反擊概率,最好找一個跑得快或者能打,或者有馴獸靈感的小人去訓練。我記得有方法是把動物關在房間裡,反擊打倒救起來接著訓,不過我沒試過...
鹿,羊什麼的沒事幹就打打,補充食物或者做包裝生存食品賣,當然食人族當我沒說。其他小動物打了肉少,看心情吧
6.歷史
統計圖表:看自己的財富漲幅,多看看財富,學會控制財富才是入門,不然高難度下很容易來一波襲擊暴斃。記住賺錢了就要去換戰力,把錢變成心情,食物和武器以及防衛建築才是硬道理。
7.派系
文明的外來者聯盟是好兄弟,多做生意,建基地也近一點(別太近,掉好感),帝國也可以但是必須要騎士,看你走不走帝國線了。
其他的派系看心情聯繫。注意,部落沒法無線電叫援軍,人家沒運輸倉這個科技過不來qwq。
——————分界線——————
以上就是本期的全部內容,這期有點水因為最近忙著作業和上課,下一期講怎麼開局度過第一個季度,然後就是如何攀科技和優先級,一些陣地推薦和原版結局。之後就是各個dlc的內容。那我是三狗,我們下期再見!