我自己整理的更新訊息,從製作組那邊斷斷續續發出來的消息我把他們整合完又翻譯了下。
遊戲預計將於下個月 7月22號進行大更新,同時會發售付費DLC亞馬特。
亞馬特角色介紹
早期預告圖,現在演示感覺改了挺多內容
3 種武器,9 種武器被動技能,16 種法術,37 種賜福, 完整的英語/日語配音。
(後續版本會更新法術,把法術更新到跟其他4個角色一樣數量)
亞馬特部分技能演示
亞馬特擁有魔龍之力,能夠駕馭百獸。
所以她的法術使用時會出現魔龍或者動物特效(我懷疑會有跟槍哥一樣純召喚自動攻擊類型的法術,槍哥是召喚機械,亞馬特則是召喚動物或者龍)
初始武器普攻
法術召喚魔龍
這法術感覺有點離譜,有聚怪,然後還有大範圍傷害。看起來就像是槍哥重力炮加三費單體法術箭的結合體。
法術召喚鳳凰
這招打擊點挺廣的,就是不知道傷害怎麼樣。
體術類型的法術
如果不帶閃避無敵幀的話感覺強度一般?
23個新的星體光環(免費更新)
這次新加的23個光環全是星體光環(紫色光環),最大的亮點是這次新增的光環全部都能夠改變特效機制,將直接顛覆以前的構築玩法。(碉堡了,真沒想到還有這麼驚喜的內容)
飛行爆炸粘液,將地上滾來滾去只會分裂爬行的粘液直接變成自帶追蹤索敵的飛行粘液,擊中敵人後可以上毒還能觸發爆炸。(代價好像是會失去分裂效果?)
靈劍的設計目前是數量再多也只有2把靈劍會同時攻擊敵人,這個光環的效果應該可以把身上的所有靈劍直接變成劍陣圍繞著自己轉圈。感覺應該是非常離譜的一個光環,靈劍可能會靠這個光環直接翻身?
酒吧重做
以後更容易獲得自己想要的星座大招了。
武器被動平衡
前幾個版本新出的多武器系統,大部分武器被動都挺一般的。製作組準備在接下去平衡武器被動,一些弱勢武器被動都會得到加強,需要無傷觸發的武器被動將直接改成CD制。
今年還會更新的內容:新世界(新地圖)?有新怪物跟新BOSS
星界戰士的故事遠遠沒有結束,除了蛇夫座之外,在遙遠的太空還存在著新的威脅?這是今年下個季度要出類似死亡細胞的那種新地圖DLC?
這遊戲給我帶來的驚喜真的太多了,我認為他是我這2年玩過目前最棒的橫版動作肉鴿遊戲,每個季度都有新內容,一直源源不斷的更新。
目前全網最詳細的《星界戰士》攻略(我去年12月底做的,包含法術T度表,基礎運營思路及機制講解,特殊房間解析)
我十分喜愛這個遊戲,在去年12月底做了個很詳細的新手攻略,不知道大家有沒有看過。沒看過的可以去看看。
另外我準備7月份做一個新版本的星界戰士攻略,遊戲經過這半年更新多了很多新內容,到時候我會在B站做個視頻版攻略再在黑盒發一個圖文版攻略,請大家拭目以待。