《寶可夢》公司最終就Palworld發表了官方聲明,稱“我們打算調查並採取適當措施,處理任何侵犯與神奇寶貝相關的知識產權的行為。”
雖然Pokemon Company並沒有特別提到《Palworld》的名字,但很明顯,這一聲明是針對這款獲得巨大成功(在不到6天的時間內售出了800萬份!)的生存遊戲以及《Palworld》的許多好友與現有的《Pokemon》過於接近的說法做出的回應。
“我們收到了很多關於另一家公司2024年1月發行的遊戲的諮詢,”口袋妖怪公司寫道。“我們並未允許在這款遊戲中使用pokemon的知識產權或資產。我們打算調查並採取適當措施,處理任何侵犯與poksammon有關的知識產權的行為。我們將繼續珍惜和培育每一個poksammon及其世界,並努力在未來通過poksammon將世界團結在一起。”
在此聲明之前,Palworld的開發商Pocketpair堅持認為他們的遊戲更接近《方舟生存進化》,而不是《口袋妖怪》。此外,該團隊還透露,自1月19日遊戲上線以來,他們一直收到死亡威脅。
Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe在接受Automaton採訪時表示,該團隊已經通過了法律審查,並沒有對該公司的侵權行為採取任何行動。
Mizobe表示:“我們非常認真地製作遊戲,我們絕對無意侵犯其他公司的知識產權。
Pokemon Company已經開始對那些用Pokemon取代Palworld’s Pals的mod製作者採取行動,而Nexus Mods甚至表示,出於對任天堂法律團隊的恐懼,他們不會為《幻獸帕魯》提供寶可夢mod。
IGN的Travis Northup在他的《Palworld》評論中寫道:“即使是在Early Access狀態下,《Palworld》也有著令人驚訝的內容和深刻的生存機制,令人難以忘懷。“我們無法忽視它是如何無恥地借鑑《pokemon monsters》的理念和設計,它也存在一些意料之外的漏洞和性能問題,而保持基地補給的工作也需要些許改進——但當你騎在飛龍背上,同時用突擊步槍射擊一隻藍色的鴨子時,這些瑕疵便會被徹底洗掉。
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