銃槍也開老金了(確信),現在真成了開盲盒了
墊步炮擊
看起來相當靈活的側向墊步,一邊炮擊一邊向側邊移動,顯而易見,銃槍的機動性大幅增加,由冰原的以後跳為主的較為畸形的移動方式改為能進行側向炮擊
在側墊步後立刻追了一刀並使用了一個反斬,同時這個反斬還具有炮擊效果,應該是強化版的全彈發射,個人看來這是一次很成功的改動,冰原的銃槍炮擊基本沒有任何用,全程能用到炮擊的也就只有龍亢了,這次把炮擊和斬擊的連攜攻擊銜接的相當連貫,盲猜荒野應該會把炮擊的相關動作值上調,不會再出現冰原裡輸出連段只有下砸接龍亢的情況了
在這個連段結束後立刻打出了一個龍亢炮,也許這個動作是替換了原來的下砸接全彈發射?但是根據後面的演示下砸和普通全彈發射依然存在,難不成是新增了動作連段?又或者是集中模式下的攻擊?和蟲棍類似,銃槍應該也對已有的基礎動作進行了改進和優化,同時這裡還有一個小細節,銃槍的龍亢取消了冰原裡瞄準的那一下的前搖,能夠立刻發射出去,很好的改動,不會再出現冰原裡明明打中了但龍亢還是空了的情況了
GP
注意這一幀,出現了很明顯的GP特效,銃槍在經歷這麼多年後終於獲得了帶盾武器理所應當的GP,之前冰原的銃槍就有很多人吐槽盾沒有任何用,而崛起的GP又有翔蟲的限制,這次可以看出來在成功GP後立刻銜接了一個下砸,也許在GP後可以銜接任意招式也說不定,但根據卡表對集中模式的定義,這個GP是集中模式下的防禦動作也說不定
移動炮擊
可以很明顯的看出荒野的銃槍在炮擊時也可以移動了,總體來說依然是提高了機動性
後背隱藏能源啟動!暴風電鑽!
原來你小子的龍亢換彈口是可以拿來攻擊的啊(吃驚)
銃槍的集中模式,和前幾把武器一樣,通過消耗怪物的傷口數量來造成傷害和硬直,但銃槍的動作我屬實是沒有預料到,將龍亢炮的換彈口作為電鑽衝上去開鑽(有一瞬間幻視成了大蛇矛機關槍,草),並在最後直接把換彈口發射出去並進行後續爆炸
但是這裡我有一個疑問
從這裡可以看出來銃槍的內部結構被改了,原先的大型換彈炮口被改成了類似槍管的小型換單口,也就是說可以明確原先的換彈口被改成了消耗式的輸出窗口
新增連段
看了很久才看出來,這個連段是龍亢炮派生快速裝填派生全彈發射再派生龍亢炮,疑似集中模式的招式
以及這裡,銃槍將槍身插進怪的身上,打出一發疑似龍亢炮(但大概率不是)的彈藥後怪直接飛了出去,不好說是不是集中模式的動作,也有可能是投射器彈藥強化後的龍亢炮,即修改冰原的投射器強化,直接對龍亢炮的威力進行加強,也是很好的設計,畢竟冰原那個大龍亢個人感覺挺意義不明的,還容易斷雪人開眠
說一下我的猜測,那個新的全彈發射應該會是集中模式下的攻擊,銃槍的集中模式除了電鑽以外還會對已有招式進行強化,同時包含炮擊的動作連段應該會增加,同時炮擊的動作值也會有相應的加強,如此看來的話荒野的銃槍應該會是一把在開荒期很好用的武器,兼具防禦,走位,輸出(存疑),對比冰原的銃槍的話應該會更為靈活和平衡