主體Mod:Spirit Mod v1.4.4.16(tml為1.4.3版本)
最近通關了魂靈模組,個人感覺挺不錯的,給盒友們介紹推薦一下。魂靈模組在原版基礎上新增了8個Boss和3個小Boss,1個全新的任務系統,3個新事件和3個全新的生物群落,5個NPC,10個新結構,擁有超1380件物品。
一、Boss及事件
①Boss
肉前
1、聖甲蟲
不會自然生成,由聖甲蟲崇符在白天沙漠召喚。聖甲蟲崇符也可接取冒險家的任務,在沙漠中的金字塔型遺蹟中獲取破舊崇符,交給冒險家後完成任務獲得聖甲蟲崇符。(史萊姆之王后)
2、玄虛術士(血月事件小Boss)
血月期間自然生成。
3、海月巫師
不會自然生成,需在水母雨事件中用捕蟲網抓取夢光水母,然後在夜晚召喚。(克蘇魯之眼後)
4、怒藤毒靈
不會自然生成,可在荊棘之地的地下深處找到一朵花右鍵點擊召喚,或者製作荊棘之牙在地下荊棘之地召喚。(克蘇魯之腦/世界吞噬者後)
5、始祖骨翼
不會自然生成,可在天空中找到鳥類群島,右鍵打破鳥蛋召喚,或者合成天羽皇冠在天空召喚。(與蜂王同時期)
6、星盤巡遊者
不會自然生成,需合成星盤信標後在小行星上的星界信標處召喚。(骷髏王后)
7、拉萊耶人(潮汐事件小Boss)
在潮汐事件中最後一波敵人時自然生成。
肉後
8、販雪者(雪人軍團事件小Boss)
在雪人軍團事件中自然生成。
9、炎獄之主
不會自然生成,需合成痛苦呼符後在地獄召喚。(肉後,因人而異建議新三王后)
10、薄暮焱魂
不會自然生成,需合成薄暮王冠在夜晚召喚。(炎獄之主後)
11、擎元魔像
不會自然生成,需合成擎元石拳召喚。(石巨人後,且打過一次火星暴亂)
②事件
1、水母雨事件
在至少一個Boss被擊敗後的每個夜晚都有概率隨機發生,或者在小行星用捕蟲網抓取憂藍水母在夜晚召喚。
2、潮汐事件
通過使用破浪珍珠在海表召喚。
3、蒼藍秘月事件
在肉後的夜晚隨機發生,或者通過合成翠藍透鏡在夜晚召喚。
二、任務系統
任務系統也是魂靈模組的一大特色,通過與冒險家交談並單擊任務書對話框選項來解鎖任務書,解鎖後任務書圖標會出現在打開揹包後小地圖左側。
任務可以通過接取並完成各種任務來解鎖,例如殺死Boss或完成其他任務。部分任務需要玩家與頭頂有橙色“!”的NPC交談,然後單擊任務對話框選項以解鎖任務。
任務書分3個選項,可接取、進行中和已完成;任務分為6種,主線、探索、蒐集、殺手、建造、其他。只能同時接取5個任務,任務的評級按難度分為1到4星。完成任務後,玩家可以在任務書中的”已完成“選項中找到並單擊”領取獎勵“按鈕來領取獎勵。完成某些任務後,部分NPC將出售新物品。
三、NPC
1、冒險家
解鎖任務系統的NPC,出售一些物品,可以在荊棘之地中找到被困的冒險家。建議優先尋找,不然有些任務你做過了但沒解鎖任務系統。
2、強盜
可以在強盜營地中找到被束縛的強盜,也可以在有奧術塔的世界中自然生成,需要一間空房子並且玩家的物品欄中有1金幣,出售一些物品。
3、附魔師
附魔師滿足以下條件就會生成併入住:
①有一間空房子。
②玩家的物品欄中至少有一個空白雕文。
附魔師會出售符文,在玩家擊敗Boss時解鎖新的符文。符文可以附魔武器和工具。
4、賭徒
可以在奧術塔中找到被捆綁的賭徒,她也可以在有強盜藏身處的世界中自然生成,需要有一間空房子並且玩家的物品欄中有1金幣。賭徒會出售一些物品。
5、神諭
神諭是一個肉後的NPC,在“古代奧古裡”任務處於接取狀態時在大理石洞穴中隨機生成。她出售各種物品需要使用特殊貨幣奧林匹亞代幣換取。
四、新生物群落
1、荊棘
在世界創建時生成,類似森林,地下有一個大型的洞穴結構。同時是Boss怒藤毒靈的戰鬥場所。在荊棘環境可釣出荊棘匣。
2、小行星
在世界創建時生成於其中一個海洋之上,由許多小行星組成,這些小行星的大小根據世界大小而變化。同時是Boss星盤巡遊者的戰鬥場所。
3、魂靈
與神聖之地類似,魂靈生物群落不會在新世界中直接生成,只有在肉後機械Boss第一次被擊敗後才會出現。在魂靈環境可釣出魂靈匣。
魂靈之地地表
魂靈之地地下
這個本書小怪有些噁心,攻擊穿透牆體,傷害還高。
總結:這個模組體驗起來相對完整,不會說肉前或者肉後有體驗不到模組的感覺,平衡做的也不錯,個人定位為中大型(介於中型和大型之間)模組,和朋友一起玩的也沒出現很多bug。總的體驗下來很好,推薦給沒玩過的盒友們試試,模組處於1.4.3版本,也期待移植到1.4.4新增一些內容。
以上內容如有錯誤歡迎指正。
#泰拉瑞亞##泰拉瑞亞mod#