下面開始進行遊戲內容介紹。
目前的遊戲內容很常規
主線:輪迴作戰(給氚素並解鎖遺物)
活動:臨界點-1(各種材料,在主線一打出一個結局後解鎖)
材料本:
強化中樞(角色經驗材料)
迴響長廊(插件經驗、洗練材料)
模型重構(角色進階材料)
雲端分析(錢本)
以上關卡都需要通過試煉行動中拿好遺物的小隊進行闖關。
比較特殊的是試煉行動,這是本遊戲的核心玩法,下面我們進行詳細講解:
讓養成後的伴星組隊闖關拿遺物,當你結束闖關結算時,遺物就相當於團隊buff被小隊帶出,可以顯著提高小隊戰力。
伴星組隊:編隊可以選擇兩名角色伴星,和一位支援伴星,角色伴星上場打架,支援伴星為全隊提供增益並各有特殊效果,另外還有助戰遺物,能讓我們開局帶上指定遺物。
開局剛脫離新手教程的我們什麼都沒解鎖,想要體驗完全體試煉行動我們需要通過5天、10天、20天、40天進行一步步的解鎖,最終能打到60天。
天數越多,小隊可以獲取的遺物也就越多,戰力也就越高,當我們推主線時看到飆升的戰力要求請別慌,回來刷試煉提升戰力就可以。
遺物選擇因為太過複雜本人至今沒有弄明白,正在慢慢嘗試為大家給出最優解,角色養成指南也正在路上。
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八月十八日16:15
凹過60層了,開始做攻略
首先是60層的前提
打過40層解鎖極限行動
角色具有一定練度
附我的練度
要求可以更低,不過闖關就需要手動+天胡遺物了。
先來講伴星養成
升級給很多基礎屬性,所以伴星優先升級
伴星在31級,61級分別遇到突破,會有大提升,不過需求材料不少,想要通過60層31級就可以開始凹,61級就能掛機過了。
然後是插件,作為裝備模塊,插件的提升效果也同樣顯著,每個插件的主屬性不同,個人推薦輸出穿基礎屬性為攻擊的插件,升級後增加主屬性。
另外A、S插件的詞條可以稍微洗一下,這個東西比較偏後期,現在不宜投入過多資源。
以上是基礎的角色養成部分。
重點:試煉行動
遺物是提升編隊戰力的最大部分,我們需要在試煉行動中挑選遺物,不過剛開局遺物其實是不全的,在行動前我們需要儘量推主線,將遺物解鎖後再去進行試煉
例如火力流派神器手術刀,它需要我們將第一章神明解鎖至100%才能解鎖
同樣的,超載流必備的外斥護盾(超載debuff疊加上限15層)在打穿修羅後解鎖,不過打穿修羅的要求較高,到那時大家應該也玩明白了。
下面說一說試煉凹分小技巧
商店是我們戰力的最大來源,我們可以利用機制讓每個商店收益最大化。
1.商店刷新的遺物是一定的,他不會隨著重開改變,
2.商店中的隨機是真隨機,可能給紅遺物可能給綠遺物,重進會發生改變
3.商店處於5倍數關卡第一個房間,通關後進入。
我們每次進入商店的代幣大概在800以上(取決於遇到的事件和遺物,會有一定波動)第一次進商店我們可以先往後刷新,刷到手上剩200,記住你想要的遺物需要的花費並進行取捨。
然後重開,再次進入商店,買好想要的遺物後最好留200進行隨機,隨機兩次,沒出滿意的紅色遺物就退出重新刷,直到出貨後繼續闖關,60天一共12個商店,只要肯凹,戰力輕鬆破百萬。
(這裡推薦第五天商店凹王之財寶,顯著提升經濟)
另外超載神器少女因為暫有bug,疊加收益低,追求一個即可。
大致介紹完商店後是事件,本人時間有限沒有進行彙總。
1.角色事件:進行選擇後給屬性,每個選項屬性不一定,Tap上有它的完整攻略,直接搜索即可。
2.隨機事件:例如好心人給你塞東西,荊棘擋路,委託事件等,會給遺物獎勵、負面遺物、回血回藍、本天增益之類的獎勵,數量過多,我只能說還在路上。(指新建文件夾)
3.事件效果不會隨著重開改變。
所以和商店一樣,這玩意兒也可以通過重開最大化收益。
今天先到這裡,我們明天見。
---------------------19號凌晨兩點
從九點凹到現在,出來了一個較為滿意的編隊
上下兩隊基礎編隊完全一致,同樣是60天,如此大的戰力差距來自對商店機制的利用。
每一個商店都通過sl隨機出紅色遺物,質量上遠超上一隊,並且可以硬抗暴殺經驗本五,錢本五,可以說能夠通過目前開放的所有內容。
另外助戰遺物已修復,可以帶入初始遺物,也可以借好友的,下面是我的號,開局王之財寶
目前較晚,等白天我再分享一些個人心得
----------------十九號早上10:20
重點在助戰遺物的修復和手操改為全手動,閃避CD未經體驗暫不評價,這裡我吹一波遊戲官方的處理速度。
還有補償給的體力和掃蕩券深得我心!