《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考


3樓貓 發佈時間:2025-03-02 21:41:52 作者:泊羽Boris Language

《魔物獵人荒野》在使用Nvidia 40系顯卡遊玩時,可以表現出很好的畫面效果,那麼4070要怎麼設置畫面呢?下面請看由“泊羽Boris”為大家帶來的《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考,希望可以幫助到大家。

個人電腦雞哥極光X,12800+4070laptop,改了32g內存,調了兩天,感覺最舒服(幀數夠高,畫面還不錯)的配置如下。這套配置我的顯存遊戲外監測84%左右,GPU 97%左右,CPU 22%左右,還是挺舒服的。

首先是幀生成建議開,只要你不開時候能在全場景超過40幀,開了就不會有延遲感,荒野試玩的幀生成BUG基本也都修了,開了舒服很多。

其次N卡驅動裡把DLSS改成最新,改這個後幀率優先約等於之前的平衡,我覺得開幀率優先就不錯了可以提升下幀率,遊戲要自己添加一下

《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考 - 第1張

《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考 - 第2張

然後分辨率設置2K。預設畫質先改成中,幀生成打開,然後把紋理品質設置成高(最高要高清包,跑個2K沒必要),紋理過濾品質拉最高。

《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考 - 第3張

天空/雲朵品質建議拉最低,這遊戲基本不看天,我試了下,開中和開最低差3幀左右,還能省20mb的蚊子腿顯存,自己決定。

《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考 - 第4張

動態模糊和景深建議關掉,雖然沒多大性能影響但是對視覺上的影響恐怕是負作用。體積霧我建議保持低,也可以去關掉,但是關掉後的遠景真的一言難盡,所以我還是留著。

《魔物獵人荒野》4070畫面設置參考 - 第5張

這樣全套配下來基本全場景90幀左右波動,關了拼好幀大部分場景是60幀,極端情況掉到46-50幀(此時開了拼好幀是70+幀,感覺不到明顯卡頓和延遲)

主要是顯存需求低,就算長時間運行也不會發現角落裡出現多邊形啥的。


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