《瘟疫傳說安魂曲》白金攻略 全獎盃解鎖條件及白金路線指引


3樓貓 發佈時間:2022-10-19 09:30:53 作者:不能天使 Language

《瘟疫傳說安魂曲》共有36個獎盃,包括22個銅杯、9個銀盃、4個金盃和1個白金盃,可能還有一些小夥伴不是很清楚部分獎盃的獲取方式,今天給大家分享一篇《瘟疫傳說安魂曲》白金攻略,希望能夠幫助大家早日白金。

《瘟疫傳說安魂曲》白金攻略 全獎盃解鎖條件及白金路線指引 - 第1張

本文編譯自Powerpyx。更多獎盃攻略稍後更新……

  • 預計獎盃難度:3/10
  • 白金時長:20-25小時
  • 離線獎盃:36個(1白金、4金、9銀、22銅)
  • 線上獎盃:無
  • 易遺漏獎盃:3個——【輕手輕腳】、【鬥士】、【精明強幹】
    將所有技能(審慎/打鬥/精算)提升至爐火純青的難度較高。在遊玩過程中,以特定方式攻擊敵人或執行特定動作(例如潛行/擊殺敵人/使用鍊金術的連鎖反應擊殺敵人)時才能提升技能水平或解鎖新技能。通關一週目後,技能解鎖進度會繼承至新遊戲+,也就是二週目,但是本作沒有三週目,因此若你通關了二週目卻還沒有將技能提升至爐火純青,就只能用章節選擇功能重玩特定章節來刷技能了(每次這樣做時會將技能解鎖進度重置為本章開始時的水平)。以上情況會在步驟2中詳細說明,總之在一週目中不用擔心技能等級,順其自然就好,在有關過程中會順便解鎖一些技能。然後重點在二週目中刷技能,將某一類技能提升至爐火純青並跳杯後,再去提升下一類技能。
  • 獎盃BUG:無
  • 難度會影響獎盃解鎖嗎:不會,可在任意難度下解鎖獎盃
  • 白金最小周目數:2(1周目全收集,2周目刷技能)
  • PS4/PS5轉移存檔&自動跳杯:不可用,本作沒有PS4版本,只有PS5版本
  • PS4/PS5跨平臺購買:不可以,本作沒有PS4版本
  • 通關後可以自由探索嗎:可以,通關後可以使用章節選擇功能重玩之前的章節,而且所有的收集品、技能升級、與獎盃相關的一切都會繼承至新遊戲+(二週目),所以不用擔心遺漏
白金說明及路線指引

歡迎閱讀《瘟疫傳說安魂曲》白金攻略!通關一週目需要15小時左右,之後還需要再用5-10小時在二週目中將所有技能提升至爐火純青,但是在一週目中幾乎不可能將技能提升至滿級,因此必須要進入二週目。遊戲內共有21個回憶、12個雨果的花和羽毛(5朵花+7個羽毛)、10個隱蔽的箱子、16個小刀和24個工具需要收集,其中小刀是打開隱蔽箱子的必備道具,工具則是升級裝備的必須品。

建議各位在故事難度(即簡單難度)下游玩一週目,同時找到所有的收集品。需要注意的是,小刀的生成數量取決於遊戲難度,遊戲難度越高(或已經進入了二週目),那麼能撿到的小刀就越少。這就是建議大家玩故事難度的原因,確保手裡有小刀,就能及時打開隱蔽的箱子,避免遺漏。

通關一週目後就可以解鎖除了技能杯之外的所有獎盃了,進入二週目後再將所有技能提升至爐火純青就可以拿到白金盃。

步驟1:在故事難度下游玩一週目+全收集

在遊玩主線的同時,找到所有的收集品:21個回憶、12個雨果的花和羽毛(5朵花+7個羽毛)、10個隱蔽的箱子、24個工具和16個保護人的物品。

強烈推薦各位在故事難度(即簡單難度)下游玩,在故事難度下,可以撿到的小刀很多,足以打開全部10個隱蔽箱子。如果你玩的是更高難度,那麼就可能會出現小刀不夠、打不開隱蔽箱子的情況,進而導致遺漏、無法解鎖相關獎盃。另外,二週目中生成的小刀也很少,這也是推薦大家在一週目就達成全收集的原因。

  • 所有收集要素的位置與獲得方法可參考這篇全收集攻略,這篇文章將按照時間順序列出所有收集品。
  • 或者也可參考這篇圖文攻略,在流程中一步一步找齊所有收集品。

※注意事項※

[劃重點]不要使用小刀攻擊敵人!小刀是一次性道具,使用後就會壞掉。打開隱蔽的箱子需要消耗小刀,所以一旦將手裡的小刀用掉,又恰好碰到了箱子,那麼就打不開了。有時候角色會自動使用小刀抵禦敵人的攻擊,出現這種情況後請立刻讀取檢查點或重玩本章。如果不確定小刀是否已經消耗掉,可以按R1打開道具轉輪查看小刀數量。確保手裡至少有1把小刀,留著以後開箱子用。

全收集攻略中也包含了小刀的收集,不用擔心小刀不夠用。如果恰好碰到箱子而手裡又沒有小刀,就只能讀檔回到之前手裡還有小刀的時候重新玩了。

遺漏了收集品後,可以通過章節選擇功能重玩本章,重新尋找收集品。但需要注意的是,章節選擇只能追蹤“回憶”與“雨果的花和羽毛”這兩類收集品,無法追蹤隱蔽的箱子、小刀和工具。

關於BUG:遊戲有時會出現BUG,角色無法和劇情道具互動,出現這種情況後,多次嘗試與其互動應該就可以解決。如果依然存在BUG,則可以讀取本小節進度重試(無需重玩本章)。

步驟2:在新遊戲+中將所有技能達到爐火純青(重點提升精算技能)

通關一週目後,應該就只剩下技能杯了。在一週目中幾乎不可能將所有技能提升至滿級,因此必須要進入二週目。

返回標題界面→按〇鍵查看存檔→在已通關的存檔上按△鍵開始新遊戲+。此舉不會覆蓋舊存檔,而是會創建一個新的存檔,如果有需要的話,之後也可以隨時重玩那個舊存檔。

在第二章中遭遇第一個弓箭手後,就可以開啟技能菜單並查看當前技能的解鎖進度了。接下來的目標就是在二週目解鎖剩餘的所有技能(所有技能爐火純青)。一般情況下,技能會在遭遇敵人之後自動提升/解鎖,如果你想更清楚地對比遭遇敵人前後的技能變化,可以先截一張技能界面的圖片,待技能提升後進行比對。若提升的技能不是你想要的,那麼最好重玩此小節。

  • 輕手輕腳(審慎):遭遇敵人後,以潛行狀態遠離他,成功逃脫後就可以提升技能水平。在潛行時不要殺死敵人,悄悄地溜走就行。只要敵人沒有完全警覺,僅是被驚動並搜查,那麼此時在附近潛行也可以提升技能。
  • 鬥士(打鬥):故意被敵人發現,在戰鬥中擊殺敵人就可以提升技能水平。最有效的方法是近戰擊殺無頭盔敵人或用十字弩射殺敵人。把遇到的所有敵人全乾掉就行。
  • 精算(鍊金術):利用鍊金術和周圍環境擊殺敵人就可以提升技能水平。例如:用滅火劑撲滅敵人的火把或附近的火源,讓老鼠吃掉敵人、把焦油和火把扔到敵人身上燒死他們、用火焰攻擊焦油池/焦油罐燒死附近的敵人等等。提升精算技能的難度比較大,因為系統通常會將使用鍊金術擊殺的敵人算在打鬥技能上。因此在遊玩時要重點提升精算技能,以免最後耽誤時間。

不同玩家的技能解鎖進度不同,因此刷技能的實際耗時也不一樣。如果在通關二週目後仍有技能未達到爐火純青,那麼就只能用章節選擇功能重玩那些敵人比較多的章節來刷技能了。

使用章節選擇功能後,技能解鎖進度會重置為章節開始時的進度,因此不能通過重複同一章節來刷技能。另一個問題是,系統通常會將使用鍊金術擊殺的敵人算在“鬥士”技能上,而不是“精算”技能。

每次遭遇敵人時,系統通常會將這次遭遇戰算在特定的技能上,而不會同時算在多個技能上,這種情況也取決於你當前的技能解鎖進度。例如,現在你已經解鎖了25%審慎、25%鍊金術和50%打鬥,那麼遭遇敵人後系統通常會提升打鬥技能,而不會提升其他兩類技能。因此,若你想提升/解鎖特定類別的技能,就只能實時關注技能解鎖情況,若提升的技能不是你想要的,那麼最好重玩本章。除此之外,本作是沒有三週目的,無法再將二週目的進度繼承至下一週目,如果到了二週目後期依然沒有解鎖所有技能,那麼推薦從第三章重玩,重點提升一類技能直至跳杯。

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