本文作者:#老實人評測#RonStone
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先說結論,好玩,本格推理愛好者絕對不可錯過。
對比上一代,《真探2》延續了1代,以純文字推理為核心,玩家的推理模式也同樣需要自己從文字中搜索到有效的線索,並通過深度的思考將獲得的線索串聯起來,從而推斷出答案。
但是對比一代不同的是,在純文本線索之外,還加入了圖片及音頻的線索,豐富了推理內容,代入感也更強。
我目前進度是5個案件全通,核心線索全齊,但是部分次要線索和聯想線索沒齊,同時最後尋找404的選項還沒選,因為第五案涉及前作NPC賈華生的部分還沒捋清楚(講道理第五案來了一波三案齊破屬實給我腦細胞乾冒煙了)。
在《真探2》中,劇情延續1代,玩家扮演的仍是“真探系統”的受測者,但是,本作的“真探系統”升級到2.0版本。
玩家除了閱讀案件卷宗,提取有效線索之外,還需要從錄音、圖片甚至遊戲外的視頻網站的視頻等地方蒐集相關信息,一步步推進,最後思考出案件的真實結論。
整個遊戲共有5個案件(因為最後的404沒過,不確定後面是否還有),跟1代相比案件數量相同,但是個人感覺難度要稍高些,而且邏輯依舊嚴密,燒腦程度拉滿。
這代的NPC李媛芳個人感覺“話有點多了”,主要是體現在每次搜索到關鍵線索時,總會進行補充說明,並對線索進行提示,可以理解作者擔心難度太高擔心部分玩家過不去,但是個人覺得,因為有探案分+求助系統的存在,如果玩家真的需要提示,是完全可以通關消耗探案分來求助,沒必要額外給到提示,對於想自己思考的玩家來說有種強行給答案的感受。
劇情方面不想劇透太多,只能說絕對保持有1代的水準,環環相扣的關係鏈做的很好,基本不存在牽強附會的情況。
對於沒玩過1代的玩家來說,雖然在第一案中,開發者有簡單介紹了1代的前情提要,不會影響2代玩家理解劇情,但是由於2代案件與1代案件的劇情之間,內裡存在著千絲萬縷的聯繫,且存在延續關係,所以還是建議先遊玩1代再進行2代,為了避免劇透就不多做贅述。
此外還想吐槽兩點:
一是圖片線索P的有點粗糙,能理解個人開發者的難處,但建議後續可以優化下;
二是聲音線索的解密玩法太過單一,基本都是摩斯電碼,沒啥難度,建議可以考慮進行更多樣化拓展,比如多音軌混音,加重環境噪聲,甚至倒放等。
總之,《真探2》遊戲的推理設計相較於1代毫不遜色,劇情邏輯嚴密,與1代環環相扣,強烈推薦推理愛好者入手。
最後,老調重彈,為了避免推理體驗打折扣,建議在體驗完遊戲全流程前不要去看劇透的視頻或解說,如果遇到卡關善用求助系統。
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