要说不平衡推车图也不平衡啊,所以有攻防互换托底,再不平衡的图也是轮流当地图强势方,为什么偏偏攻防ab点删了放街机?
要说不平衡占点图也不平衡啊,目标点附近的掩体在左边还是在右边影响也很大,尤其是伊拉瑞这种枪恨不得占屏幕四分之一的,左边拉身位和右边拉身位的视野范围能相差接近一倍,不也是相当不平衡?
还有花岗,看似对称平衡,实际打起来就是水平略高的拿c点,略低的拿b/d点,赛点争c,不考虑任何阵容、配合、战术等外界因素的条件下,硬要让弱队和强队五五开,这也能算得上平衡吗?
我觉得攻防互换就是绝对公平了,再不平衡的地图也是双方一起享受同样的不平衡。那从绝对平衡的ab点攻防互换,以不平衡为由改动到不那么平衡的大白、闪点和花岗,意义在哪?