原神難度眾口難調,乾脆讓玩家自己設計“陰間”關卡,人人是策劃


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:45:48 作者:Boyue遊戲達人 Language

我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,衝出提瓦特。

原神至今出過各式各樣的活動,有簡單的好兄弟立本,插花,也有比較複雜且難度高的魔藥。難度對於有的玩家難,有的玩家容易,但對於大部分玩家來說自然是希望有趣且簡單的。

這次原神新活動神工天巧給了所有玩家一個人人都是策劃的機會,雖然沒啥獎勵,但可以收穫一些以前沒體驗到的樂趣,例如整個超難“陰間”關卡,讓別人體驗一下原神版老頭環。當然也有一些玩家把秘境當成了另一種畫板了,下面跟boyue一起來看下吧~

秘境美學

原神難度眾口難調,乾脆讓玩家自己設計“陰間”關卡,人人是策劃-第0張

簡介:一個機關是機關,兩個陷阱還是陷阱,當很多個機關與陷阱擺在一起的時候,它就是一個特別的秘境美學了,由於沒有塵歌壺裡的負載限定,玩家可以隨意調整秘境變成自己最喜歡的樣子。

這位up主成功的將原神秘境整成了元素霓虹燈觀賞秀了,不知有沒哪位高手嘗試用下秘境配件畫一幅蒙娜麗莎出來。

貼心關卡

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簡介:有沒有這麼一種關卡,玩家站在起點,等著機關自動推送吃完所有金幣的,答案是有的。這位up主巧妙的利用了風場推人的設定,彷彿多米若骨牌一樣一步步將玩家推到終點。

不過這位up主設計還是相當簡單了些,boyue看完感覺還能加點刺激的,例如會自動倒塌的那種地板,如果再有些爆炸就更完美了,做出“真玩家從不回頭看爆炸”的感覺。

比策劃還策劃

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簡介:看完藝術和簡單的,我們再來看個“不當人”的,一個水深淵法師的球是個小問題,但當面前出現無數個水球的時候,就問36度的玩家是如何做出如此冰冷的水球群來的。

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這位up玩家除了水球之外,還在地上再放了點陷阱,以及助推的風之類,對此boyue只想說要做好一個關卡設計,每一寸的土地應用都很重要,個人覺得還能在左右牆面也加點什麼東西。

原神迷宮

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簡介:目前為止,原神沒有做出很像迷宮一樣的秘境,大部分都還是破解謎題和機關類的,於是有玩家將傳統迷宮復刻進來了,先不說要是在這裡設定個通關條件是吃滿金幣有多可怕,光是正常走就能繞昏了。

當然,還有一種是需要吃少量金幣,但卻將金幣藏在了很深的位置。

總結

神工天巧,又名大型策劃海選現場,這裡人人是羊,但又人人是狼,永遠不會知道旁邊人設計了個什麼神奇秘境出來。

歡迎大家評論區留言自己設計的“陰間”關卡,或者覺得有意思的關卡,讓所有人一起來樂呵樂呵。

#原神2.5版本創作者徵集活動#

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