黑神话悟空steam全球语言好评榜,国区以97%好评率位居榜首,西方三大语言英语、法语、西班牙语为93.9%、93.1%、97.1%好评率,日语韩语以80.7%、81.4%好评率垫底,而同为亚洲国家的泰语、越南语均有96%好评率,作为最受中华文化影响且同为亚洲国家再加个黄种人三层BUFF下的日本、韩国,却是对中国好感最低的。
根据steam全球评价的分区数量与差评内容的统计,日本韩国对黑神话的差评内容大多是恶意差评,比如给出差评的有“这是中国的”“不喜欢中国人”“XXXXXXX中国人”等莫名抹黑的理由。
那么,中国玩家又是怎么对待日本和韩国的游戏?
韩国游戏:《绝地求生》《穿越火线》《地下城与勇士》这三款现象级游戏,受到中国玩家的大力追捧,特别是第一款《绝地求生》,中国玩家在游戏初期以一己之力将其抬上全球热门及玩家在线人数的顶峰,另一款依靠中国玩家上榜在线人数顶峰的是日本游戏《幻兽帕鲁》。
这三款游戏至今就有数量庞大的中国玩家,甚至后面新出的《第一后裔》《剑星》其1/3销量或玩家人数均是国区贡献。
日本的游戏就不需要说了,他们不是不喜欢这类游戏,不喜欢法环黑魂也只是相对能代表日本本土文化的游戏,都是喜欢能代表本国传统化的游戏。
相当于中国的游科花五年时间做了个西方文化题材的《指环王》,然后全球火热大卖,作为中国人恐怕心情也很复杂。
当然,日本作为西方的附庸这也是情理之中,像《怪猎》《鬼泣》《生化危机》《黑魂》等以西方为主角的经典ip都是如此。
所以《如龙》这种奇葩游戏为啥在日本很受欢迎,只是因为主角和背景都是日本。
一亿人市场的日本都如此西方化了,就别说市场更小的韩国了,韩国游戏公司的一半收入都是来自中国玩家爱的贡献。
尽管中国玩家特别是中国的北方,一直深爱着日本韩国,但他们似乎并不领情,非常遗憾。
中国玩家能以一己之力将当初的《绝地求生》《幻兽帕鲁》抬上全球榜一榜二,自然也能在一天之内将《黑神话》轻松送进前三。
国区的单机游戏市场拥有巨大的未发掘的市场潜力,是全球游戏市场中购买力与玩家数量最高的单一地区,而黑神话只是开端。
还是希望,日本和韩国放下对中国的偏见,黑神话的成功不仅是中国人的骄傲,也是整个亚洲,所有黄种人东方人的骄傲!