《意航員2》:絕對不會讓你失望的“單人成行”


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 10:13:10 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

本文作者:#乾貨遊戲鑑賞組#-Mr.Lucky Pants

《意航員2》:絕對不會讓你失望的“單人成行”-第0張

前言

《意航員2》:絕對不會讓你失望的“單人成行”-第1張

《意航員2》是一款非常有特色的3D平臺跳躍收集解謎遊戲。

這款遊戲雖然在2021年的TGA獲得了年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳藝術指導的多項提名,由此可見本作功底。

雖然最後TGA是頒給了《雙人成行》,但是本作怎麼說也是個《單人成行》的水平。


畫面

遊戲的畫面吧,該怎麼說呢?

雖然是用虛幻引擎製作,動漫渲染的風格,但是吧筆者還是頭一次在這種3A級別的平臺跳躍解謎冒險遊戲中看到這種....emmmm,風格獨特的美術設計。

好吧,高情商的說法是:獨特的美術風格,低情商的說法就是:有點醜。

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當然,這裡說的“醜”主要是針對的人物的建模,玩了快10個小時,本作裡面包括主角在內,人物不少符合亞洲玩家審美,很多NPC,甚至是主要的NPC連眼睛都是歪的。

甚至可以說,主角已經算是本作裡面的顏值巔峰了--在一堆不正常的人裡面看到一個正常人,那他必然就是最好看的,沒毛病。

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而與之相反的,遊戲的場景設計卻令人耳目一新,因為是進入別人的腦海中,所以其風格多變且抽象,顏色鮮豔同時還天馬行空,看著花裡胡哨,但是實際又符完全合其人物設定。

不過玩到後面,如果忽略了那醜醜的人物建模,反而會對本作的關卡設計而感到驚歎,總體來說,我對畫面的表現還是相當滿意的。


劇情

這部作品背景設計還是非常有趣的,遊戲的標題《意航員》就是玩家所操縱的角色的職業了。

意航員,要做的就是進入別人的大腦,然後想辦法治癒沉積於內心的傷痛,也許不能讓他們忘掉過往,但是卻能讓他們解開心結。

《意航員2》:絕對不會讓你失望的“單人成行”-第4張

遊戲名雖然是《意航員2》,但本作其實是系列的第三代了。

遊戲的初代發佈於2005年,講了在在馬戲團長大的主角拉茲加入了夏令營,學習了意航員基礎能力,然後戰勝了一系列陰謀的故事。

而遊戲的第二代則是2017年登陸了VR平臺,遊戲緊接初代劇情,講述主角營救意航員領導人特魯曼的故事(聽英文說法應該是True man,但是官方中文翻譯成特魯曼)。

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緊接著就是2021年的本作了,雖然距離初代已經過去了16年,但是實際上,遊戲裡面的時間才僅僅過去了幾天而已。

而在本作中,我們將隨著遊戲流程探索意航員通靈六傑的意識世界,探索其中的秘密,瞭解其中的來龍去脈。

總之,雖然遊戲的人物很醜,關卡設計變化多端,但是實際上游戲整體故事是一個治癒向的故事。

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遊戲在開場沒多久,就通過劇情告訴了玩家--意航員所做的一切並不是為了“修好”這個人,而是為了幫助這個人度過心魔,戰勝自己。

可以說是非常的正能量了。


遊戲性

玩法上,遊戲主要還是一個平臺跳躍收集解謎遊戲。

遊戲的主要部分是平臺跳躍和解謎玩法,當然,不論是平臺跳躍還是解謎其實都不難。

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因為我在遊戲中,每進入一個新角色的腦中世界之後,我就只記得感嘆其精妙的關卡設計了,每個關卡都設計了一些非常獨特的小遊戲玩法,作為一個老年手殘玩家,我在遊戲在平臺跳躍的玩法上幾乎沒有卡關的經歷--而且就算真的卡關了,遊戲在設置裡也自帶了無敵模式,而且開啟也完全不影響成就的獲取。

遊戲的解謎部分也相當有趣,玩家加上普通攻擊一共有九種能力,可以隨時在能力表裡進行切換,用來針對關卡的謎題,還能專門對某些類別的敵人造成效果拔群的傷害。

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戰鬥部分嘛,上面也說了,因為某些能力能對專門的敵人造成大量的傷害,再加上怪物種類其實並不多,所以戰鬥的難度對我來說幾乎沒有--boss戰也是如此,並不需要玩家進行什麼複雜的操作,只需要明白了機制,然後對boss進行幾次攻擊就可以完成boss戰。

本作裡出了獨居風格的關卡設計,我最喜歡的就是遊戲中豐富異常的收集要素了。

玩家可以在關卡中收集卡片,塗鴉,方塊,徽章等物品等物品,和馬里奧有異曲同工之妙。

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這些收集品都是收集一定的數量就能提升玩家的等級,玩家的等級到了就可以用來升級技能--實際上就算玩家不收集任何物品,也是能跟著流程順利通過遊戲的,不過這樣就有些暴殄天物了。

畢竟如此精妙的關卡設計,8種特殊的能力,再加上多種多樣的收集品,只要稍微有點探索慾望,就不可能只滿足於走流程通關。

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順便說一下,這遊戲商店賣的徽章有的真的特別有趣,比如站立不動會自動原地跳舞的徽章,本來能減慢時間的能力帶了徽章之後反而會讓時間加速,對戰鬥和過關一點幫助都沒有,但是玩起來卻十分喜慶。

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說說目前的官中,官方的中文補丁就有4G多的大小。

和那些民間補丁不一樣,遊戲不僅增加了中文字幕,而且遊戲裡的過場動畫,關卡中的一些英文文字也都換成了中文,不過目前還有一些細枝邊角沒有漢化,不過已經完全不影響遊玩了。

可以說官方真的在漢化用心了,這個漢化絕對不是什麼機翻,而是真的下了功夫的。


評分

9/10

扣一分是因為小怪種類太少,戰鬥難度低,外加人物建模可能不符合部分玩家的審美,但是關卡設計,收集要素,玩法都是完全在線的。

再加上本作的劇情文本量並不算小而且確確實實地講了個治癒溫馨的故事,並不像其他平臺跳躍遊戲一樣劇情只是個添頭,如果拋開劇情只是當成臺跳躍遊戲來玩也不是不行,但是卻多少缺失了一些風味。

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目前已經更新了官方中文,之前因為文本量巨大而錯過本作的玩家現在可以入手嘗試了。

看了一下SteamDB上的數據,Steam版本賣了還不到20W份,著實是對不起遊戲的質量。

本作很早就登陸了XGP,Steam上折扣半價國區也只要85塊,現在官方中文版已經出了,如果你沒朋友沒玩成雙人成行,那麼這款“單人成行”一定不會讓你失望。

強烈推薦喜歡這類型遊戲的玩家嘗試的。

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