武将拥有各自不同的能力与特技。
能力可以通过训练来提升,特技和战法则可通过学习来获得。
武将有统率、武力、智力、政治、魅力五项能力。
各项能力将影响到以下各种指令。
能力 | 影响 |
统率 | ·部队的攻击、防御、行动顺序 ·修补的效果量 等等 |
武力 | ·一部分战法的效果量、成功率 ·单挑的强度 ·治安的效果量 等等 |
智力 | ·一部分战法的效果量、成功率 ·计策的成功率 ·舌战的强度 ·技术的效果量 等等 |
政治 | ·开垦、商业的效果量 ·要求、劝告的成功率 等等 |
魅力 | ·擢用的成功率 ·亲善、同盟、加盟的成功率 等等 |
在自家训练可以提升自己的能力。
每次训练都能获得想提升能力的经验值,累积到一定数值后即可提升能力。
若有城市里的相生武将前来助阵,则可获得更多经验值。
特技在城市与战斗中将发挥各种效果。
特技有系统之分,需要收集一定数量的相同系统的秘诀。
最高等级为3,等级越高效果越强。
特技天资、鬼谋、神算、威风可在相同系统的特技全部升至等级3后获得。
通过消费秘诀,可以在自家学习特技。
秘诀可在城市或战斗等执行指令时获得。
此外,若与武将的亲密度达到敬爱,或敬爱计量条到达满值,武将还会传授秘诀。
战法是可在战斗中使用的强力招式。
战法的最高等级为3,等级越高效果越强。
战法枪阵、圆阵、箭雨、爆船、相残、天启、落雷可在相同系统的战法全部升至等级3后获得。
通过消费秘诀,可以在自家学习战法。
战法有系统之分,需要收集一定数量的相同系统的秘诀。
秘诀可在城市或战斗等执行指令时获得。
此外,若与武将的亲密度达到敬爱,或敬爱计量条到达满值,武将还会传授秘诀。
奇才为一部分武将与生俱来的能力。
对评定、城市、战斗等方面有显著的效果。
如果孩子出生,父母的奇才有可能遗传给孩子。
名声会依据武将在游玩中所采取的行动而提升。
不同的行动种类会分别提升武名、文名、恶名。
名声会影响与武将的交流、事件、演义传以及剧情结局。
此外,名声较低时可能会使交流遭到拒绝。随着名声提升,交流对象也会增加,周围的反应也会有所变化。
名声 | 方法 |
武名 | ·在单挑中取胜 ·在战斗中表现突出 ·执行某些委托或演义传 |
文名 | ·在舌战中取胜 ·使外交或计策成功 ·在评定中给出有效的提案 ·执行某些委托或演义传 |
恶名 | ·进行反叛、掠夺、诽谤 ·执行某些委托或演义传 |