《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路


3樓貓 發佈時間:2022-07-12 12:34:12 作者:獵人導師 Language

在《時空獵人3》中,無盡塔是一項非常具有挑戰性的PVE活動,我們需要通過不斷與更強大敵人的作戰,讓自己的隊伍能順利爬到更高層的位置。那麼,對於這項有難度的玩法,我們要怎樣才能達到更高層的位置?今天這篇內容,我們就來講解一下如何才能衝分高層無盡塔吧!

《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第1張一、陣容搭配
無盡塔是一項限時的爬塔玩法,每一層都只有1分鐘的時間能讓我們打,因此,在戰鬥初始階段選擇一套合適的陣容,能夠讓我們的爬塔事半功倍。
1、配置思路
(1)職業對融核體的剋制
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第2張無盡塔的不同層,目標怪物的融核體顏色並不一定是相同的,雖然這項玩法中有那種在成功挑戰某一層後,幾秒後自動進入下一層開始挑戰的設定,但是在高層,想要一直通過自動打的方法突破的,你所需要消耗的資源量會非常大,而且在體力和等級限制的情況下,有的時候並不會讓你輕易獲得超越的戰力進入高層,因此組建陣容時,職業對於融核體的剋制一定要注意。
(2)後臺援助一定要有聚怪能力
這個是我在實戰中得出的經驗,很多次爬塔過程中,明明是同樣的出戰,但是就因為缺少後臺及時得到聚怪援助,導致挑戰失敗。
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第3張聚怪能力非常重要,因為不可能每一個融核體合適的獵人出戰時,本身的技能都帶有聚怪效果,而且有的獵人的聚怪也不能聚得很全面,後面我再去推薦要帶什麼聚怪的獵人比較好。
為什麼一定要有聚怪能力,前面我們也提到,每一次挑戰就只有1分鐘的時間,1分鐘內你要將所有怪擊敗才能進入下一層,而且很多時候怪的出現是比較分散的,可能在獵人身前出現一波,身後出現一波,如果不聚怪,那就只能分別打,這樣一來會嚴重浪費你的挑戰時間,想要在高層的難度玩法中最高效的輸出,就是要把怪聚到一起然後一波帶走。
而且,有的時候,即使在出戰獵人有一定聚怪能力的情況下,我們也可以在後臺再帶一個能大範圍聚怪的獵人,為什麼,舉個例子來說,像槍械師·弗格斯,他的技能中有聚怪的能力,但是他的聚怪只是小範圍性的,可能他聚了身前的怪,身後剛出來的怪就會因為技能的CD而聚不到了,這個時候我們就需要後臺的獵人援助聚怪。
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第4張另外,大家也不用擔心說我帶了聚怪的獵人,是不是後臺輸出就不夠了,如果你後臺帶一個聚怪的,還有兩個位置可以帶其他功能的獵人,比如你帶一個治療或者是一個輸出的都是可以的。
(3)多次嘗試調整陣容
挑戰無盡塔不需要消耗體力,所以只要一層挑戰不過,我們是可以一直不斷挑戰的。在這種情況下,有的時候我們就可以用前一次的挑戰為後一次的挑戰試錯。比如說我先帶一套陣容去打,打完如果打不過,就盤點一下剛才我打的這一波是為什麼打不過,是因為出戰獵人死了,還是因為最後還有怪沒打完時間到了所以失敗。
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第5張如果是獵人死了,那我們可能後臺就需要再補充一個治療獵人保命,如果是因為到時間了怪沒有打完,但是血量沒問題的話,那我們在融核體已經選擇的是剋制目標的情況下,就需要在後臺考慮是不是要補一些能打傷害的援助了。

當然了,如果你本身的獵人戰力並不足以通關某一層的話,大家也千萬不要一直糾結在一個地方,畢竟這就不是陣容的問題了,去提升一下實力再回來繼續挑戰。
2、具體陣容
根據上述的三種配陣思路,我給大家推薦一下我在爬塔過程中所使用的陣容吧,不過介於每個人抽到的獵人的情況不一樣,所以僅供參考,但是我也會著重說明陣容中那些好用也好獲取的後臺援助獵人。
推薦陣容:影舞、聖女/狼刃、審判/【副輸出】、【出戰位】
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第6張1、【重點】後臺聚怪優先選影舞
這裡重點說下影舞,影舞基本上是我在爬塔的時候必帶的一名獵人,無關她的職業,也無所謂戰力多少,哪怕戰力比較低也行,要的就是她的大範圍聚怪能力。
影舞的聚怪能力算是目前後臺援助獵人中最容易且收益最好的,有些獵人的聚怪是小範圍性的,這些獵人聚怪的時候你要操作好出戰獵人的技能釋放面向,但是影舞的聚怪是直接把你屏幕中所見和屏幕邊緣一點的怪直接拽到你面前的,就算你可能面向沒有及時轉過來,怪也能蹭到你接下來攻擊的AOE。
審判的能力也是聚怪,但是這裡看情況也可以換成是其他輸出型援助,同時審判自己也可以做輪換的出戰位。審判的聚怪範圍相對比較有限,所以他的位置在一些挑戰失敗的層,也可以考慮換成援助技能為輸出技的獵人。
2、聖女一般會在BOSS關用處會更多一些。
BOSS關會遇到一些傷害比較高的技能,但聖女的話是為了保命。(BOSS關手動打會好很多,因為好躲技能)
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第7張狼刃也是一個可以在後臺提供治療的獵人,沒有聖女或者沒培養起來的可以帶狼刃。不過狼刃的治療量肯定是比不過聖女的,但是有一點好處他是可以打出戰位的,比如說你主戰用狼刃,斬魂當後臺,因為斬魂的援助技能是打輸出的,尤其是遇到那種感覺輸出不太夠的,紫色融核體居多的層。
3、【出戰位】看當局小怪的融核體顏色。
比如遇到紫色融核體就用斬魂或者是狼刃,個人用斬魂比較多,商店能換到碎片,還是可以養起來的。
遇到紅色融核體可以讓審判或者女王上陣,個人比較喜歡用女王,換到後臺還有一個後臺可以保命。
遇到綠色融核體異能·佩兒可以用,但說實話超能類的獵人整體比較脆,能抽到守望或者槍械師的其中一個是最最最好的,實在沒有如果有培養戰力非常高的其他職業獵人也可以用,沒有的話就用異能佩兒,養高一點,然後實戰中手動操作一下會更好。
二、實戰中
除了戰前的各種準備之外,實戰中我們也有一些需要注意的點。
1、注意不同功能援助獵人的使用時機
(1)注意聚怪援助技能的使用時機
影舞的聚怪援助技能CD是15秒,而我們每次的戰鬥時間有1分鐘,雖然從算數上來看是可以使用4次聚怪,但實戰中最多隻能使用3次(像最開始一波怪,從無到有出戰還需要一點點的時間,而且技能放出去收回來的技能釋放還有一定時間,種種因素最多隻能實際用3次)
3次使用機會,你需要掌握好使用的節奏,比如第一波怪有的時候本身的落位就不算很散,這個時候我們可以先不用聚怪,等打到一半發現有新的怪分散落下的時候,再去用這個聚怪。(有的層可能會因為各種因素只用兩次聚怪也能打過)
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第8張在前面的陣容推薦中有說到審判這個獵人,審判在後臺也是有聚怪能力的,但是聚怪範圍只是一片區域,如果帶他和影舞同時上場的話,一般是影舞聚多怪,審判的援助技留著看一會兒有沒有被漏掉的怪再聚起來打一波,或者就等影舞聚怪後用審判的技能進行吸附。但有些層如果只考慮聚怪的話,帶影舞就夠了,審判可以換成其他後臺輸出獵人。
(2)注意輸出援助獵人的使用時機
如果你帶的出戰中有輸出型的獵人,同樣要注意使用時機,尤其是一些高層關卡,比如在影舞聚怪之後,出戰位的獵人肯定是各種技能全力輸出,這個時候一些傷害型的援助獵人也可以同時和出戰獵人一起釋放技能。(怪比較難打的時候)
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第9張當然除此之外你也可以在出戰獵人已經沒啥技能的時候,用輸出援助的獵人去補足傷害。(怪相對好打一點的情況),但最好也是在怪聚集的時候用。而且輸出型的援助獵人,技能的釋放也是有面向的,所以要麼在怪聚集的時候打,要麼走位到戰鬥場景的某一側,儘量一次性能打到多一些的怪。
3、BOSS層儘量手動
BOSS層的攻擊很多都是範圍傷害,需要我們前後左右位移去躲,自動掛著打只會讓你平白無故吃更多的傷害。(而且越高層帶治療只能是儘可能保命,不躲有的時候真的是聖女的治療都救不回來的)
《時空獵人3》無盡塔-高層衝塔思路 - 第10張此外,BOSS層還會有一些特殊的QTE,儘可能根據系統的提示去手動做一些操作,而且這些提示往往是本層能擊敗BOSS的關鍵。(部分BOSS層的難度會很高,哪怕你前面打得很順利,到了BOSS層也有可能會被卡關)
好了,以上就是有關《時空獵人3》無盡塔高層衝塔思路的相關解析,希望能對各位有所幫助。

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