在一個多星期以前,SigMa曾寫過一篇關於如何去評價一把成長級武器是不是好成長型的文章。
成長型武器評級:究竟什麼樣的成長型皮膚才是好成長型?
是否為改模槍、是否帶LED燈、LED燈亮不亮大不大、是否帶擊殺特效成了如今PUBG玩家評價一把成長型是不是好成長性重要標準。
每當要出新的成長型武器時,玩家們首先關心的問題就是:“新成長型帶擊殺特特效嗎?”
如果沒有擊殺特效,那麼玩家衝擊該武器的動力幾乎會減少一半,
“再等等吧,等到帶一把擊殺特效的武器再衝。”
自從孫悟空M24出現後,玩家們就患上了這樣一種“成長型武器擊殺特效綜合徵”。
但是大家也逐漸發現了這樣一種現象,對於主流武器比如步槍來說,帶擊殺特效的武器在本體槍身設計上就不如不帶擊殺特效的武器精緻。
無信號M4和南瓜M4比起來,二者在槍身本體設計上就明顯的看出南瓜M4在設計上用了更多的心思。
也可以看出15號即將上線和未來將會上線步槍、連狙等玩家常用槍械的成長型皮膚會有以下特點:
出色的槍身設計與擊殺特效兩者就像魚和熊掌不可兼得
槍身設計越是感覺一般的皮膚越有可能帶擊殺特效
這一規則也適用於即將上線的2025古希臘武器。
1、好的槍身設計和擊殺特效為什麼不能兼得?
從武器設計的角度來說,任何一款武器都有它的側重點,比如青龍的前端閃電,霓虹AUG的霓虹燈效,這些都是它的賣點。
而帶擊殺特效的武器就必須要與槍身設計的主次有所區分,這樣才更有層次感。
從玩家的視角來說,如果槍身設計很驚豔,長時間使用下來就會形成一種“它就應該如此”的審美疲勞,武器到擊殺特效激發帶給玩家的衝擊力遠沒有槍身設計一般的皮膚來的大。
假如你是洞子,如果有兩個成長型武器皮膚方案擺在你面前,一個是擊殺特效但槍身本體設計一般想要達到驚豔效果需要升級到10級的方案,一個是帶擊殺特效以及槍身本體都很優秀的方案。
您會怎麼選呢?
那當然是把這個方案拆分成兩辦,帶擊殺特效的賣一部分,不帶擊殺特效的再賣一部分,豈不美哉?
因此無論是槍械本體設計上來說,還是運營上面來說,主力武器,比如連狙和步槍都不能出現這樣一把設計感與擊殺特效雙有的武器。
一旦用力過猛,就會造成後續的成長型皮膚像個小丑的局面,最典型的例子就是XDD和LONG兩個聯名。
2、新春成長型到底誰帶擊殺特效?
既然有了公式,我們就能開始做題了,今年的新春四把成長型到底誰最可能進入黑貨箱呢?(擊殺特效成長型目前都是黑貨箱獲得)。
從目前公佈的信息來看,可能性最大的就是M762,只有它的槍身設計最......一言難盡。
高等級後槍口有一個類似於聚能放電裝置,尤其的像COD17裡的一個藍圖,很難不懷疑是不是T組製作師兼職設計的。
反觀另外兩把武器,AUG和大菠蘿明顯是帶光效的成長型,光效特點類似於沙僧Mini的火焰光效。
因此此次的黑貨箱皮膚大概率就是M762了,這也符合SigMa在之前的猜測。
總結
PUBG成長型武器規則類怪談:
規則一:主流武器,要麼有出色的槍身設計,要麼有擊殺特效二者不可兼得
規則二:如果出現多把武器,槍身設計越是感覺一般的皮膚越有可能帶擊殺特效
當然有這麼好看的皮膚肯定要在遊戲里美美把玩,小黑盒加速器輸入口令SigMa,即可免費領取三天加速時長,有VIP的也能增加三天噢!