#Apex 18賽季#
突發奇想,準備開設一個專欄。專門用來收錄重生這幾年搞出來的那些令人意想不到又兩眼一亮的bug們。似乎每賽季的大更新之後找找重生整了什麼新活(bug)已經成了Apex玩家不可缺少的一份樂趣。重生也很給面子,bug幾乎沒怎麼重複過,還不時進行經典返場活動。bug的收集是無序的,基本上想起哪個收集哪個,也可能會包括一些利用bug製作出來的呱。讓我們一起從另一個角度見證這些年來Apex的成長。也回顧一下這些bug帶給我們的樂趣。
1.惡靈倒地舉槍
惡靈倒地舉槍bug最初出現在第一賽季(陳年老bug了),之後在一次更新補丁中被修復,但是第17賽季後又一次捲土重來了。觸發原理是開大過程中同時使用相位移動的一瞬間被擊倒,就會觸發這個bug。倒地後無法使用擊倒護盾但是仍然可以開槍。
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2.瓦爾基里趕屍人
瓦爾基里趕屍人bug是指瓦爾基里的終極技能天際俯衝無法升空或是升空後無法正常脫離降落,而導致連帶著隊友一起在地面上飛行。該bug最早出現於第十四賽季的大更新中,直到十六十七賽季才得以修復。目前偶爾因為服務器問題可能會導致該bug經典返場。
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3.捍衛者中隊
捍衛者中隊指的是許多不同玩家被系統組隊到同一個隊伍中,該bug最早出現在第七賽季,後銷聲匿跡了一段時間,最近十八賽季大更新又“輪換”回來了,不愧是重生,地圖輪換bug也能輪換。目前已知最大數量為14人隊,並且在這一bug中,我們可以發現重生的一個小隊不能有相同英雄的代碼運行的十分完美,雖然有14個人但是每個人都是不一樣的英雄。
素材來源於抖音@我好想擺爛
4.葉問
葉問這一bug最早可以追溯到第一賽季,後被修復,而在蘭伯特推出之後,bug又返場了,也是遭到了重生的緊急修復。在重生移除近戰吸附後,bug徹底銷聲匿跡。但是在十七賽季彈道推出時,這個bug又一次出現並且只能由彈道觸發,重生再一次對該bug進行了緊急修復。
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Apex至今已經陪我們走過了19個賽季,在這期間重生一直穩定發揮,各種bug層出不窮,幾乎沒有重的,那些別的遊戲想都不敢想的bug在Apex這裡一一實現並且花樣百出,這也是Apex的特色之一吧。你永遠不知道下一個bug重生會給你帶來什麼驚喜。在整活這一點上,你永遠可以相信重生的bug!